1.一个 QML 文档有且只有一个根元素。

2.QML 元素名后所有内容使用 {} 包围起来。{} 之中是该元素的属性;属性以键值对 name : value 的形式给出。

3.QML 元素可以有一个 id 属性,作为该元素的名字。以后我们可以直接用这个名字指代该元素,相当于该元素的指针。需要注意的是,id 属性在整个 QML 文档中必须是唯一的。

4.QML 元素允许嵌套,一个 QML 元素可以没有、可以有一个或多个子元素。子元素可以使用parent关键字访问其父元素。正如上面的例子中显示的那样,我们可以用 id,也可以用 parent 关键字访问其他元素。

5.通常将根元素的 id 命名为 root。这样我们就可以很方便地访问到根元素。

6.QML 文档的注释使用//注释内容或者/*注释内容*/。这同 C/C++ 或者 JavaScript 是一致的。

7.QML 允许我们自定义属性。我们可以使用 property关键字声明一个自定义属性,后面是属性类型和属性名,最后是属性值。声明自定义属性的语法是 property <type> <name> : <value>。如果没有默认值,那么将给出系统类型的默认值。

8.我们使用 on + 信号名,信号名首字母大写的属性表示一个槽函数。也就是说,当 Text 元素发出 textChanged 信号时,onTextChanged 就会被调用。类似的,onSpacePressed 属性会在空格键按下时被调用。

9.每一个.qml即定义一个元素,如player.qml,那么就player元素可以供其他调用使用,成为一个QML元素。即 player {…}

10.所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。

  信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系。

槽的本质是类的成员函数,其参数可以是任意类型的。和普通C++成员函数几乎没有区别,它可以是虚函数;也可以被重载;可以是公有的、保护的、私有的、也可以被其他C++成员函数调用。唯一区别的是:槽可以与信号连接在一起,每当和槽连接的信号被发射的时候,就会调用这个槽。

11.QMetaObject::activate用于响应槽函数,即在emit发射后,该函数激活对应的槽函数。【由moc自动生成】

moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc 的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。

12.QML与C++交互方式:

context->setContextProperty("_login", m_loginManager);//用于将loginManager对象注册到qml里,在qml里的名字为_login,可通过该名字调用类的功能【loginManager是一个对象(类的实例),而不是类的名称】

13.Q_PROPERTY宏:

在外界看来,property跟类中数据成员没有什么区别,但是还是有几点不一样,参考qt文档,主要有以下几点:

1.必须有一个read函数。它用来读取属性值。因此用Const限定。它的返回值类型必须为属性类型或者属性类型的引用或者指针。不能是其他类型例如:QWidget::hasFocus().

2.有一个可选的write函数。它用来设置属性值,它的返回值必须为void型,而起必须要含有一个参数。例如:QWidget::setEnabled()

3.一个reset函数能够把property设置成其默认状态,它也是可选的。复位功能必须返回void,并且不带参数,

4.一个NOTIFY信号是可选的 。如果定义,它提供了一个信号这个信号在值发生改变时会自动被触发。

14.QML里连接信号与槽的方式:

 Connections{

         target: nummake;

         onNumchanged:{

             num_show.text = nummake.num;

         }

     }

当nummake元素里的onNumchanged信号函数发生(numchanged)时,后面的函数运行(num_show.text = nummake.num;)

QML学习笔记的更多相关文章

  1. QML学习笔记(六)- 简单计时器和定时器

    做一个简单的qml计时器和定时器,左键触发计时,右键触发定时 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML学习笔记(六)- 简单计时器和定时器 左键点击按钮,触发计时器,中键可以暂停计时,同 ...

  2. QML学习笔记(五)— 做一个简单的待做事项列表

    做一个简单的QML待做事项列表,能够动态添加和删除和编辑数据 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML学习笔记(五)— 做一个待做事项列表 主要用到QML:ListView 效果 全部代 ...

  3. qml学习笔记(二):可视化元素基类Item详解(上半场anchors等等)

    原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78516 ...

  4. QML学习笔记之一

    摘自<Qt Quick中文手册> Qt Quick提供了一套高动态,丰富的QML元素来定制用户界面的说明性框架. Qt Quick包含了QtDeclarative C++模块.QML,并且 ...

  5. QML学习笔记(三)-引入Font-awesome

    作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 1.首先得在qml文件夹下建立字体文件,将font-awesome放入进去 2.然后在main.cpp中注册字体 引入中一定要写上 引用字体 引用字体得路径一 ...

  6. QML学习笔记(二)-纯qml画图实现canvas画板-鼠标画图

    作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 版权声明:如需转载请获取授权和联系作者 用纯qml实现canvas画板功能,用鼠标进行画图,可以画直线,画圆,画矩形,画弧线. 由于canvas画图会有延迟和 ...

  7. QML学习笔记(八)— QML实现列表侧滑覆盖按钮

    QML实现列表右边滑动删除按钮,并覆盖原有的操作按钮,点击可实现删除当前项 本文链接:QML实现列表侧滑覆盖按钮 作者:狐狸家的鱼 GitHub:八至 列表实现在另一篇博客已经提及,列表可选中.拖拽. ...

  8. Qt Quick QMl学习笔记 之图片浏览器

    Qt Quick模块是编写QML应用程序的标准库.虽然Qt QML模块提供QML引擎和语言基础结构,但Qt Quick模块提供了使用QML创建用户界面所需的所有基本类型.它提供了一个可视画布,包括用于 ...

  9. QML学习笔记之三

    import QtQuick 1.1 Row{ spacing:2 Rectangle{color:"red";width:50;height:50} Rectangle{colo ...

随机推荐

  1. UML系列——OO Unit4分析和学期总结

    一.本单元的架构设计 1.类图 第一次 第二次 2.关键方法和架构简述 总体而言是读取图的时候就完成大部分计算(完成缓存),调用查询方法时只是展示计算的结果,少部分直接计算.主要是设计了各种自己定义的 ...

  2. kubernetes第六章--如何访问pod

  3. DHCP服务器的架设

    DHCP服务器的架设 一.DHCP服务器的安装要求: 搭建DHCP服务器需要一些必备条件支持,主要有以下方面: 需要一台运行Windows Server系统的服务器,并为其指定静态IP地址. 根据子网 ...

  4. 【阿里云开发】- 安装MySQL数据库

    我用的机器配置是 阿里云轻量服务器,系统:CentOS7.3,内存:2G,系统盘40G,1核. 在CentOS中默认安装有MariaDB,这个是MySQL的分支,但为了需要,还是要在系统中安装MySQ ...

  5. UCOSIII事件标志组

    两种同步机制 "或"同步 "与"同步 使能 #define OS_CFG_FLAG_EN 1u /* Enable (1) or Disable (0) cod ...

  6. Python学习日记(七) 文件操作

    文件操作: 首先要有一个文件作为对象,例‘文件名’.txt 1.文件路径:例 d:\文件名.txt <1>:绝对路径:从根目录往后的路径 <2>:相对路径:当前目录下的路径有什 ...

  7. obj + mtl 格式说明

    OBJ(或 .OBJ)是一种开放的几何定义文件格式,最初由Wavefront Technologies公司开发,用以描述其Advanced Visualizer动画包.该格式已被其他3D图形应用供应商 ...

  8. keepalived,tomcat,memcache

    1.Nginx+Keepalived实现站点高可用 linux cluster类型 LB:nginx负载,varnish(director module)haproxy,lvs HA:keepaliv ...

  9. 文件系统属性chattr权限

    命令格式 chattr [+-=] [选项] 文件名或目录名 + 增加权限 - 删除权限 = 等于某权限 i 如果对文件赋予i权限,那么不允许对文件进行删除.改名,也不能添加.修改数据:如果对目录添加 ...

  10. SonarQube中三种类型的代码规则

    https://www.cnblogs.com/guoguochong/p/9117829.html 1.概述SonarQube(sonar)是一个 开源 平台,用于 管理 源代码的 质量 . Son ...