iOS 监听声音按键
有时在项目中需要监听用户是否按下了物理声音键,然后来做某些操作,如:你自定义了一个照相功能,希望用户按下声音按键时也能进行拍照,苹果自带的照相机就有这种功能.
监听物理声音键是否按下的方法有很多中,我在这里只讲两种,也是我比较熟悉的
一、通过 NSNotificationCenter 观察一个叫做 @“AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification” 的通知,
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(volumeChanged:)
name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"
object:nil]; - (void)volumeChanged:(NSNotification *)notification
{ float volume =
[[[notification userInfo]
objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]
floatValue]; NSLog(@"current volume = %f", volume); }
二、通过为AudioSession添加一个监听者来实现,
-(BOOL)addHardKeyListener{
OSStatus s = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume, hardKeyListener, "kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume");
return s==kAudioSessionNoError;
}
void hardKeyListener(
void *inClientData,
AudioSessionPropertyID inID,
UInt32 inDataSize,
const void *inData
){
if (inID != kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume) {
return;
}
NSLog(@"%s",inClientData);
}
对于上面这种方式,如果你直接这样,那当你按下物理音量键时不会有任何的反应,你必须在调用它之前,手动初始化audioSession
你可以
AudioSessionInitialize(NULL, kCFRunLoopDefaultMode, interruptionListenerCallback, "AudioSessionInitialize");
或者直接
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
当你完成了上面的任何一种方式后,你就可以很好的捕捉到音量键是否按下了,但此时你会发现,当你按下音量键时,系统自带的,反映音量设置的view会
出现,试想下,当你的用户通过物理音量键操作你的程序,比如拍照,你还给人家显示个系统的音量设置键,那用户体验可想而知了,
那怎么解决呢?
那个系统自带的音量设置view 其实就是个苹果自定义的MPVolumeView,没当音量键按下时,它都会出现,但如果当前显示的正好有一个这样的东西,那这个系统的音量设置view 就不会反客为主,自己显示出来了,而是显示你自己定义的
呵呵,我就是不需要这个,那好办,自定义一个,然后加到看不到的地方不就得了,
如下:
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc]initWithFrame:CGRectMake(-, -, , )];
[self.view addSubview:volumeView];
但此时,你必须激活audioSession,不然得话它还是会自己显示得
加上代码:
AudioSessionSetActive(true);
三、完成上面得东西后,你基本上可以正常捕捉到音量键得按下,但有一点要注意:audioSession在你得程序进入后台后会变为不激活状态,当你再次回到前台后,你得程序得audioSession其实是没有激活得,此时,你按下音量键,那系统得那个音量设置view 就又出来了,所以你应该添加两个系统通知,当程序进入后台时
AudioSessionSetActive(false); 当程序进入前台时 AudioSessionSetActive(true);
而且,如果捕捉音量键得按下只在某个画面有效,那当该画面不再示但前显示得画面示应该移除捕捉动作
下面是一些测试用得代码,没有什么逻辑关联性
//
// ViewController.m
// AudioSessionDemo
//
// Created by PSH_Chen_Tao on 7/18/13.
// Copyright (c) 2013 wolfman. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController @synthesize imagePickerController; - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 获得当前的音量,因为按物理音量键,声音会发生改变,我们可以在他每次按下音量键时都通过下面的初始音量值来还原它.
float initVolume = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer].volume;
NSLog(@"%f ",initVolume);
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. AudioSessionInitialize(NULL, kCFRunLoopDefaultMode, interruptionListenerCallback, "AudioSessionInitialize"); //通过捕捉物理音量键按下时产生的通知来对其进行监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(volumeChanged:)
name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"
object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(enterBackground:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(enterForground:) name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil]; //避免按下音量键时,其系统自带的音量设置画面会出现
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc]initWithFrame:CGRectMake(-, -, , )];
[self.view addSubview:volumeView]; } //进入后台,释放AudioSession
-(void)enterBackground:(NSNotification *)n{
AudioSessionSetActive(false);
}
//进入前台,激活AudioSession
-(void)enterForground:(NSNotification *)n{
AudioSessionSetActive(true);
} - (void)volumeChanged:(NSNotification *)notification
{ float volume =
[[[notification userInfo]
objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]
floatValue]; NSLog(@"current volume = %f", volume); } - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} void interruptionListenerCallback(
void *inClientData,
UInt32 inInterruptionState
){ if (inInterruptionState == kAudioSessionBeginInterruption) {
NSLog(@"begin interruption"); } if (inInterruptionState == kAudioSessionEndInterruption) {
NSLog(@"end interruption");
} NSLog(@"%s",inClientData); } -(BOOL)isMuted{
CFStringRef route;
UInt32 routeSize = sizeof(route);
OSStatus s = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &routeSize, &route);
if (s==kAudioSessionNoError) {
if (route==NULL || CFStringGetLength(route)==) {
return YES;
}
} return NO;
} -(BOOL)addMutedListener{
OSStatus s = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, mutedListener, "kAudioSessionProperty_AudioRouteChange"); return s==kAudioSessionNoError;
} void mutedListener(
void *inClientData,
AudioSessionPropertyID inID,
UInt32 inDataSize,
const void *inData
){ if (inID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {
NSLog(@"inID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange %s",inClientData);
return;
} NSLog(@"%s",inClientData);
} -(BOOL)addHardKeyListener{
OSStatus s = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume, hardKeyListener, "kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume");
return s==kAudioSessionNoError;
} void hardKeyListener(
void *inClientData,
AudioSessionPropertyID inID,
UInt32 inDataSize,
const void *inData
){ if (inID != kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume) {
return;
}
NSLog(@"%s",inClientData);
} - (IBAction)addListener:(id)sender { [self addMutedListener];
[self addHardKeyListener];
} - (IBAction)removeListener:(id)sender { AudioSessionRemovePropertyListenerWithUserData(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume, hardKeyListener, "kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume");
} -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
// AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
AudioSessionSetActive(true);
} -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
AudioSessionSetActive(false);
}
@end
iOS 监听声音按键的更多相关文章
- JS监听组合按键
有些时候,我们需要在网页上,增加一些快捷按键,方便用户使用一些常用的操作,比如:保存,撤销,复制.粘贴等等. 下面简单梳理一下思路: 我们所熟悉的按键有这么集中类型: 单独的按键操作,如:delete ...
- Dom监听组合按键
JS监听组合按键 有些时候,我们需要在网页上,增加一些快捷按键,方便用户使用一些常用的操作,比如:保存,撤销,复制.粘贴等等. 下面简单梳理一下思路: 我们所熟悉的按键有这么集中类型: 单独的按键 ...
- 【转】keyCode对照表及JS监听组合按键
原文: http://blog.csdn.net/qq_21386275/article/details/67640576 有一些需求,html 页面上的input 框只允许输入数字, 只允许输入小 ...
- 92. extjs specialkey监听回车按键
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_647a022e0101401n.html 1 监听表单字段事件: Ext使得对用户某个动作的监听特别简单,诸如单击某个元素或者按下 ...
- android监听虚拟按键的显示与隐藏【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/u014583590/article/details/55263141 虚拟按键在华为手机中大量存在,而虚拟按键的存在无疑增加了屏幕适配的难度,往 ...
- Android通过Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS监听Home按键消息
Android对屏幕下方经常使用的四个按键消息处理是不一致的: 1.搜索按键的消息在onKeyDown或者onKeyUp中接收: 2.菜单按键的消息在onCreateOptionsMenu.onKey ...
- android 监听声音变化
新的项目需要监听android声音的变化,再做出对应的操作,从网上找了个demo验证.记录于此. 参考链接 https://my.oschina.net/yuanxulong/blog/372268 ...
- iOS监听模式系列之通知中心
补充--通知中心 对于很多初学者往往会把iOS中的本地通知.推送通知和iOS通知中心的概念弄混.其实二者之间并没有任何关系,事实上它们都不属于一个框架,前者属于UIKit框架,后者属于Foundati ...
- iOS监听模式系列之键值编码KVC、键值监听KVO的简单介绍和应用
键值编码KVC 我们知道在C#中可以通过反射读写一个对象的属性,有时候这种方式特别方便,因为你可以利用字符串的方式去动态控制一个对象.其实由于ObjC的语言特性,你根部不必进行任何操作就可以进行属性的 ...
随机推荐
- kobox : key_waitqueue.c -v1 如何内核线程,如何使用等待队列
平台:TQ2440 按键驱动 (1)在init中创建一个内核线程作为等待队列的处理函数,该内核线程是一个while(1)死循环,一直检測等待队列的触发条件 DECLARE_WAIT_QUEUE_HEA ...
- C语言qsort函数算法性能测试
对于该算法的复杂性.一个直接的方法是测量的一定量的算法级数据的执行时间的感知. 随着C语言提供qsort对于示例.随着100一万次的数据,以测试其计算量.感知O(nlg(n))时间成本: C码如下面: ...
- JavaScript 奇技淫巧
JavaScript 奇技淫巧 这里记录一下以前学习各种书籍和文章里边出现的JS的小技巧,分享给大家,也供自己查阅,同时感谢那些发现创造和分享这些技巧的前辈和大牛们. 1.遍历一个obj的属性到数组 ...
- update与fixedupdate差别
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=307 今天有人问我问什么我在处 ...
- CSS3+HTML5特效1 - 上下滑动效果
先看看效果,把鼠标移上去看看. back front 1. 本实例需要以下元素: a. 外容器 box b. 内容器 border c. 默认显示内容 front d. 滑动内容 back 2. 外容 ...
- DRP学习进化模型
曾经做的就是按照思维做的三级制,这是U .B ,D .坐在坐,开始增加设计模式,增加sqlhelper ,逐渐了解系统可分为只三层,层的,随着学习的不断深入明确了"为什么会出现分层" ...
- 在asp.net页面上按回车会触发Imagebutton控件的Click事件
原文:在asp.net页面上按回车会触发Imagebutton控件的Click事件 问题: 用asp.net做的aspx页面,无论是否有文本框.下拉框.复选框……获得焦点,只要在当前页面上按一下回车就 ...
- 基于Bootstrap的Asp.net Mvc 分页
基于Bootstrap的Asp.net Mvc 分页的实现 最近写了一个mvc 的 分页,样式是基于 bootstrap 的 ,提供查询条件,不过可以自己写样式根据个人的喜好,以此分享一下.首先新建一 ...
- MySQL replace into 说明(insert into 增强版)
MySQL replace into 说明(insert into 增强版) 在插入数据到一个表时,通常是这种情况:1. 先推断数据是否存在: 2. 假设不存在,则插入:3.假设存在,则更新. 在 S ...
- OCP-1Z0-051-题目解析-第9题
9. Which statement is true regarding the INTERSECT operator? A. It ignores NULL values. B. Reversing ...