unity资源
unity资源集中贴
1.unity经验之谈 http://jingyan.baidu.com/article/19192ad820f17be53e570715.html
2.百度网盘,分享了一点模型 http://pan.baidu.com/s/1dDozUSh
unity资源的更多相关文章
- Unity资源Assetmport New Asset对话框
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格.纹理.电影.动画.声音.音乐.文本等等.这些文件都被Unity称为资源(Asset ...
- Unity资源打包学习笔记(一)、详解AssetBundle的流程
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为 ...
- Unity资源Assetbundle
转 Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...
- Unity资源打包之Assetbundle
转 Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...
- Unity——资源文件夹介绍
Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹: Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源: 可以 ...
- 玩转Unity资源,对象和序列化(下)
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用.另外还会讨论对象与资源的技术实现差别. 译注:除非特别说明 ...
- 玩转Unity资源,对象和序列化(上)
这是一系列文章中的第二章,覆盖了Unity5的Assets,Resources和资源管理 本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unit ...
- unity资源(移动版)提取 一点尝试
原地址:http://blog.csdn.net/delguoqing/article/details/22619711 最近在参与一款手游,需要制定美术制作规范.因为拿不准主意,所以决定参考其他游戏 ...
- Unity资源打包学习笔记(二)、如何实现高效的unity AssetBundle热更新
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中 ...
随机推荐
- 更改Calendar背景图(使用系统映像选择器)
最近提出的申请,主接口是一个历,网上有很多第三方的日历控件,有使用ImageView实现,有使用GridView实现,它的优点是控制的灵活性. 而我选择使用本机CalendarView,关于这个控件, ...
- UVa 10491 - Cows and Cars
題目:有m+n個們,每個門後面有牛或者車:有n仅仅牛,m輛車,你選擇当中1個: 然後打開当中的k你沒有選中的門後是牛的,問你改變選時得到車的概率. 說明:數學題,概率.全概率公式就可以: 說明:第10 ...
- mac已安装xctool而简单的执行xctool打包
先安装brew,brew是一个包管理工具,有了它我们就能够非常方便的安装xctool了,brew安装命令例如以下: curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew ...
- 二十9天 月出冲击黑鸟 —Spring的AOP_AspectJ @annotation
6月14日,阴转雨. "四面垂杨十里荷,向云何处最花多, 画楼南畔夕阳和.天气乍凉人寂寞, 光阴须得酒消磨,且来花里听笙歌." 面向切面的框架AspectJ邂逅Spring,不仅造 ...
- IOS ARC和非ARC文件混用
ARC在SDK4.0的时候增加的,因为要和曾经的项目融合,就会有arc和非arc文件的混合. 当然,也就这两种情况: 1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的 ...
- neu1458 方格取数 dp解法
题意: 有N * N个格子,每一个格子里有正数或者0,从最左上角往最右下角走,仅仅能向下和向右,一共走两次(即从左上角走到右下角走两趟),把全部经过的格子的数加起来,求最大值SUM,且两次假设经过同一 ...
- Android 4.4(KitKat)表格管理子系统 - 骨架
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/37737439 窗体管理系统是Android中的主要子系统之中的一个.它涉及到App中组件的 ...
- Redux基础
Redux 是一个状态容器 Redux 就像是作者自己的介绍,它不会为你提供任何的东西,它不会告诉你如何做路由,它只专注于应用程序状态,是一个 JavasSript 的状态容器,所有的状态的变化都是当 ...
- Lenovo E46A-Win 7_无线灯亮但无法启动(耽误3天以上您信吗.....)问题: wlan autoconfig 依赖服务或组无法启动
Lenovo E46A-Win 7_无线灯亮但无法启动(耽误3天以上您信吗.....)问题: wlan autoconfig 依赖服务或组无法启动 提示: windows7 无线连接服务wlan au ...
- Sharepoint 2013 左右"SPChange"一个简短的引论
于SharePoint于,我们经常需要获得这些更改项目,竟api为我们提供SPChange物.下列,在通过我们的目录资料这一目标. 1.创建测试列表,名字叫做"SPChangeItems&q ...