unity资源
unity资源集中贴
1.unity经验之谈 http://jingyan.baidu.com/article/19192ad820f17be53e570715.html
2.百度网盘,分享了一点模型 http://pan.baidu.com/s/1dDozUSh
unity资源的更多相关文章
- Unity资源Assetmport New Asset对话框
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格.纹理.电影.动画.声音.音乐.文本等等.这些文件都被Unity称为资源(Asset ...
- Unity资源打包学习笔记(一)、详解AssetBundle的流程
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为 ...
- Unity资源Assetbundle
转 Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...
- Unity资源打包之Assetbundle
转 Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...
- Unity——资源文件夹介绍
Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹: Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源: 可以 ...
- 玩转Unity资源,对象和序列化(下)
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用.另外还会讨论对象与资源的技术实现差别. 译注:除非特别说明 ...
- 玩转Unity资源,对象和序列化(上)
这是一系列文章中的第二章,覆盖了Unity5的Assets,Resources和资源管理 本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unit ...
- unity资源(移动版)提取 一点尝试
原地址:http://blog.csdn.net/delguoqing/article/details/22619711 最近在参与一款手游,需要制定美术制作规范.因为拿不准主意,所以决定参考其他游戏 ...
- Unity资源打包学习笔记(二)、如何实现高效的unity AssetBundle热更新
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中 ...
随机推荐
- 基于Gsoap 的ONVIF C++ 库
https://github.com/xsmart/onvifcpplib 该库支持ProfileS 和ProfileG,目前正在开发哪些,现拥有支持Event 下面是一个client样本 int _ ...
- C#依据word模版动态生成文档
新生开学,各院系辅导员代领校园卡.需要打印一份领取卡的协议,协议模版固定,但各院系卡的数量不同.需要从excel表格中抽取数据往word文件中填,同事咨询是否可以用word中的邮件合并功能,心想有这功 ...
- C语言API编写窗口界面和button
近期有个同学的程序须要用对话框的方式实现,但前面都是通过黑框形式完毕的,老师突然让添加一个界面,本来准备採用MFC完毕的,但后来一想,该程序核心东西是体如今它的算法上,控制台的程序并不 ...
- iOS_21团购_发送请求【点评】数据
结果表明,一个简单的请求: 用到的点评封装的类: 使用tableView简单展示: // // DealListController.m // 帅哥_团购 // // Created by beyon ...
- 公布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库
公布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 陈硕 (giantchen_AT_gmail) Blog.csdn.net/Solstice 2010 Aug 30 本文主要介绍 muduo 网 ...
- vs2013 ADO联系SQL server2012数据库
平时,给定ADO例如使用以下过程数据源中的数据的数据库应用程序 (1) 创建一个Connection 物.定义的连接字符串信息.它包含了数据源名称.用户ID.密码.连接超时 . 默认数据库的位置和光标 ...
- 网站的SEO以及它和站长工具的之间秘密(转)
博客迁移没有注意 URL 地址的变化,导致百度和 google 这两只爬虫引擎短时间内找不到路.近段时间研究了下国内最大搜索引擎百度和国际最大搜索引擎google的站长工具,说下感受. 百度的站长工具 ...
- 每天收获一点点------Hadoop之初始MapReduce
一.神马是高大上的MapReduce MapReduce是Google的一项重要技术,它首先是一个编程模型,用以进行大数据量的计算.对于大数据量的计算,通常采用的处理手法就是并行计算.但对许多开发者来 ...
- react.js 从零开始(四)React 属性和状态详解
属性的含义和用法: 1.属性的含义. props=properties 属性:一个事物的性质和关系. 属性往往与生俱来,不可以修改. 2. 属性的用法. <Helloworld name=??? ...
- dotNET跨平台相关文档
dotNET跨平台相关文档整理 一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的 ...