6 迭代器模式总结

迭代器模式是一种使用频率非常高的设计模式,通过引入迭代器可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来,聚合对象只负责存储数据,而遍历数据由迭代器来完成。由于很多编程语言的类库都已经实现了迭代器模式,因此在实际开发中,我们只需要直接使用Java、C#等语言已定义好的迭代器即可,迭代器已经成为我们操作聚合对象的基本工具之一。

       1. 主要优点

迭代器模式的主要优点如下:

(1) 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象,在同一个聚合对象上可以定义多种遍历方式。在迭代器模式中只需要用一个不同的迭代器来替换原有迭代器即可改变遍历算法,我们也可以自己定义迭代器的子类以支持新的遍历方式。

(2) 迭代器简化了聚合类。由于引入了迭代器,在原有的聚合对象中不需要再自行提供数据遍历等方法,这样可以简化聚合类的设计。

(3) 在迭代器模式中,由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,满足“开闭原则”的要求。

       2. 主要缺点

迭代器模式的主要缺点如下:

(1) 由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

(2) 抽象迭代器的设计难度较大,需要充分考虑到系统将来的扩展,例如JDK内置迭代器Iterator就无法实现逆向遍历,如果需要实现逆向遍历,只能通过其子类ListIterator等来实现,而ListIterator迭代器无法用于操作Set类型的聚合对象。在自定义迭代器时,创建一个考虑全面的抽象迭代器并不是件很容易的事情。

       3. 适用场景

在以下情况下可以考虑使用迭代器模式:

(1) 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。将聚合对象的访问与内部数据的存储分离,使得访问聚合对象时无须了解其内部实现细节。

(2) 需要为一个聚合对象提供多种遍历方式。

(3) 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口,在该接口的实现类中为不同的聚合结构提供不同的遍历方式,而客户端可以一致性地操作该接口。

iterator pattern的更多相关文章

  1. 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)

    上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...

  2. 深入浅出设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)

    模式动机 一个聚合对象,如一个列表(List)或者一个集合(Set),应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需要暴露它的内部结构.针对不同的需要,可能还要以不同的方式遍历整个聚合对象,但是我 ...

  3. 迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式定义:Iterator Pattern提供一种方法顺序访问一个聚合元素中的各个元素,而又不暴漏内部方法 酒吧提供beer和wine: public class Bar { private L ...

  4. [Design Pattern] Iterator Pattern 简单案例

    Iterator Pattern,即迭代时模式,按照顺序依次遍历集合内的每一个元素,而不用了解集合的底层实现,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也会称其为遍历模式. 下面是一个迭代器模式的简单 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  6. 设计模式 - 迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释

    迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考迭代器模式(ite ...

  7. 第15章 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文 第15章 迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern)    概述: 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构 ...

  8. C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."迭代器模 ...

  9. C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  10. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

随机推荐

  1. (2)入门指南——(7)添加jquery代码(Adding our jQuery code)

    Our custom code will go in the second, currently empty, JavaScript file which we included from the H ...

  2. ThinkPHP使用分组详细介绍(十七)

    原文:ThinkPHP使用分组详细介绍(十七) 使用分组(模块分组) *就是将多个项目合并到一个项目/应用去(就是Home.Admin) ---分组不分组看自己的建立项目习惯,个人习惯用根目录配置生成 ...

  3. Android 吸入动画效果详解

    1,背景 吸入(Inhale)效果,最初我是在iOS上面看到的,它是在Note程序中,用户可能添加了一页记录,在做删除时,它的删除效果是:这一页内容吸入到一个垃圾框的图标里面.请看下图所示: ==== ...

  4. Java面向对象基础二

    1.对象的用法 2.多对象的创建方法 3.匿名对象的创建和用法

  5. BZOJ 1176([Balkan2007]Mokia-CDQ分治-分治询问)

    1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec   Memory Limit: 162 MB Submit: 185   Solved: 94 [ Submit] ...

  6. hdu2102(bfs)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 分析:bfs求最短时间到达'P'点,不过本题有好几个trick,我都踩到了,自己还是太嫩了... ...

  7. 用cocos2d-x 3.2 实现的FlappyBird

    近期才開始学cocos2dx,买了几本书还有看大神(主要是 笨木头)的博客.然后就自己尝试用cocos2d-x实现了一下... (新手,勿喷...) 先看执行效果 http://pan.baidu.c ...

  8. myeclipse10.7皴,出口解决war包时报“SECURITY ALERT: INTEGERITY CHECK ERROR”

    一.操作系统的环境是win7,64bit和32bit的操作系统我试过都OK 依照网上一些Crack破解程序步骤操作就能够完毕破解过程, 也能够到我的CSDN资源里下载文件包 myeclipse10.7 ...

  9. 服务器编程入门(5)Linux服务器程序规范

    问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探 ...

  10. maven仓库总结,maven私服搭建

    配置pom.xml依赖包时在这里找包的描述: http://search.maven.org/#browse 以java为根目录. mvn archtype:generate -DgroupId=zt ...