WebSocket浅析(一):实现群聊功能
首先WebSocket打破了传统的web请求响应模式,实现管道式的实时通信,并且可以持续连接。
相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 是类似 Socket 的 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显。
所需jar包:websocket-api.jar,tomcat从7.0版本开始支持WebSocket,并且已经包含了所需jar包
websocket在tomcat中的参考配置文件路径:
webapps\examples\WEB-INF\classes\websocket
webapps\examples\websocket
首先我们需要一个class去实现ServerApplicationConfig接口作为配置文件,此时必须重写两个方法,分别是getEndpointConfigs()、getAnnotatedEndpointClasses(),getEndPointConfigs 获取所有以接口方式配置的webSocket类,getAnnotatedEndpointClasses 扫描src下所有用@ServerEndPoint注解的类。通常我们使用注解扫描的方法去实现,毕竟方便吧,该方法需要传入一个一class作为元素的Set集合,该集合表示扫描到的类,并且返回这个Set集合
package com.asen.websocket.config; import java.util.HashSet;
import java.util.Set; import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig; public class WebSocketConfig implements ServerApplicationConfig{ @Override
public Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> scanned) { Set<Class<?>> results = new HashSet<Class<?>>(); for (Class<?> clazz : scanned) {
if (clazz.getPackage().getName().startsWith("com.asen.websocket.")) {
results.add(clazz);
}
} return results;
} @Override
public Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(Set<Class<? extends Endpoint>> arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
} }
此时我们需要一个类并添加@ServerEndpoint("/chat")注解,此时表示的请求路径为ws://IP地址:8080/工程名称/chat,注意这里用的是ws协议,并不是传统的http,在这里类中通常用到三个注解:@OnOpen这个注解下的类会在客户端发起请求的时候执行,@OnMessage注解下的类通常是在接收客户端发送数据到服务器的时候执行,@OnClose注解下的类通常是在客户端断开连接的时候执行。
常用的Api:
获取服务器发送的请求参数session.getQueryString();
向客户端发送数据session.getBasicRemote().sendText(msg);
package com.asen.websocket.service; import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set; import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.asen.websocket.entity.User;
import com.google.gson.Gson; @ServerEndpoint("/chat")
public class SocketService { private Session session;
private static String username;
private static Set<SocketService> connections = new HashSet<SocketService>();
private static List<String> usernames = new ArrayList<String>(); /*
* websocket并不是单例的,每增加一名用户使用系统,就会创建一个websocket实例,
* 所以session这个全局变量有多份,不能用static修饰,
* 而广播消息的时候是根据session来判断发给谁的------------s.session.getBasicRemote().sendText(msg);
* 如果session用static修饰,那么消息只会发送给同一个人,并且当前系统有多少个用户,就会收到多少份相同的消息
*/
public SocketService(){
System.out.println("创建了SocketServcie()实例");
} @OnOpen
public void connected(Session session) {
this.session = session;
connections.add(this); //获取服务器发送的请求参数
String str = session.getQueryString(); this.username = str.substring(str.indexOf("=") + 1); System.out.println(username + "开始使用本系统" + ", " + "sessionId为:" + session.getId()); usernames.add(username); User user = new User(); user.setNames(usernames); Gson gson = new Gson(); broadcast(connections, gson.toJson(user));
} /*
*服务器通过参数msg接收客户端发送过来的数据
*/
@OnMessage
public void getMsg(Session session, String msg) { User user = new User();
user.setDate(new Date().toLocaleString());
user.setFrom(this.username);
user.setSendMsg(msg); Gson gson = new Gson(); broadcast(connections, gson.toJson(user));
} @OnClose
public void close(Session session){
connections.remove(this);
usernames.remove(this.username); User user = new User(); user.setNames(usernames); Gson gson = new Gson(); broadcast(connections, gson.toJson(user));
} //广播消息
public static void broadcast(Set<SocketService> sockets, String msg){
for (SocketService s : sockets){
try {
//向客户端发送数据
s.session.getBasicRemote().sendText(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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