poj 1269 直线间的关系
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Description
Input
Output
Sample Input
5
0 0 4 4 0 4 4 0
5 0 7 6 1 0 2 3
5 0 7 6 3 -6 4 -3
2 0 2 27 1 5 18 5
0 3 4 0 1 2 2 5
Sample Output
INTERSECTING LINES OUTPUT
POINT 2.00 2.00
NONE
LINE
POINT 2.00 5.00
POINT 1.07 2.20
END OF OUTPUT
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; struct Point{
double x,y;
Point(){}
Point(double x,double y):x(x),y(y){}
};
struct Line{
Point a,b;
}; typedef Point Vector;
Vector operator +(Vector A,Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator -(Vector A,Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator *(Vector A,double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator /(Vector A,double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);}
bool operator < (const Point &a,const Point &b)
{
return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
}
const double eps=1e-10; int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return 0;
else return x<0?-1:1;
} bool operator == (const Point &a,const Point &b){
return (dcmp(a.x-b.x)==0 && dcmp(a.y-b.y)==0);
} double Dot(Vector A,Vector B){return A.x*B.x+A.y*B.y;}//点积
double Length(Vector A){return sqrt(Dot(A,A));}//向量长度
//两向量的夹角
double Angle(Vector A,Vector B){return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));} double Cross(Vector A,Vector B){ return A.x*B.y-A.y*B.x;}//叉积 Point GetLineIntersection(Point p,Vector v,Point q,Vector w)
{
Vector u=p-q;
double t=Cross(w,u)/Cross(v,w);
return p+v*t;
}
double DistanceToLine(Point P,Point A,Point B)
{
Vector v1=B-A,v2=P-A;
return fabs(Cross(v1,v2)) / Length(v1);
}
void judge(Line a,Line b)
{
Point p;
if(dcmp(Cross(a.a-a.b,b.a-b.b)) == 0)
{
if(dcmp(DistanceToLine(b.a,a.a,a.b)) == 0)
{
printf("LINE\n");return ;
}
else
{
printf("NONE\n");return ;
}
}
else
{
p=GetLineIntersection(a.a,a.a-a.b,b.a,b.a-b.b);
printf("POINT %.2lf %.2lf\n",p.x,p.y);
return ;
}
}
int main()
{
int n,i;
Line L1,L2;
while(~scanf("%d",&n))
{
printf("INTERSECTING LINES OUTPUT\n");
for(i=0;i < n;i++)
{
scanf("%lf %lf %lf %lf",&L1.a.x,&L1.a.y,&L1.b.x,&L1.b.y);
scanf("%lf %lf %lf %lf",&L2.a.x,&L2.a.y,&L2.b.x,&L2.b.y);
judge(L1,L2);
}
printf("END OF OUTPUT\n");
}
return 0;
}
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