将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间须要一个屏幕坐标,可參考例如以下代码:

/// <summary>
/// 将世界坐标转成UI坐标
/// </summary>
/// <param name="wordPos">Word position.</param>
public Vector3 wordPos_to_uiPos(Vector3 wordPos)
{
Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint (wordPos);
screenPos = new Vector3 (screenPos.x, screenPos.y, 0f);
Vector3 uiPos = uiCamera.ScreenToWorldPoint (screenPos);
uiPos = uiCamera.transform.InverseTransformPoint (uiPos);
return uiPos;
}

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