TOYS-POJ2318
本题主要是确定给定的点在那块区域。原题给出n条直线,将长方形分为n+1快区域。我们可以对每个给定的点来判断它在那块区域,判段方法可以根据点与直线的位置关系,具体如下,对于点(x0,y0)和直线ax+by+c=0(a>0):
1)若a*x0+b*y0+c=0,则点在直线上。
2)若a*x0+b*y0+c>0,则点在直线右侧。
3)若a*x0+b*y0+c<0,则点在直线左侧。
顺序查找点的位置必然会耗费大量的时间。所以采用二分方法,找到点所在的区间,然后累计起来。下面代码将ax+by+c=0化简为x+(b/a)y+(c/a)=0,默认x的系数为1.
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int MAXN = 5001;
struct Line{
double b, c; //x+b*y+c=0
};
Line L[MAXN];
int Count[MAXN];
int BinFind(int x,int y,int n);
int main(){
int x1, y1, x2, y2,s,t,n,m,i,x,y,id,c=1;
while (scanf("%d", &n)&&n){
if (c != 1) //控制下格式
cout << endl;
c++;
scanf("%d%d%d%d%d", &m, &x1, &y1, &x2, &y2);
memset(Count, 0, sizeof(Count));
L[0].b = 0, L[0].c = 0 - x1; //第一条直线应该是矩形左边的一条边
for (i = 0; i < n; i++){
scanf("%d%d", &s, &t);
L[i+1].b = (t - s)*1.0/(y1 - y2);
L[i+1].c = (y2*s - t*y1)*1.0 / (y1 - y2);
}
L[n + 1].b = 0, L[n + 1].c = 0 - x2; //最后一条直线应该是矩形右边那条边
for (i = 0; i < m; i++){
scanf("%d%d", &x, &y);
id = BinFind(x, y, n);
Count[id]++;
}
for (i = 0; i <= n; i++)
cout << i << ": " << Count[i] << endl;
}
return 0;
}
int BinFind(int x, int y,int n){
int left = 0, right = n+1;
while (left < right-1){ //找到的点在区间(L[left],L[rigth])之间
int mid = (left + right) >> 1;
if (x + L[mid].b*y + L[mid].c>0) //点在直线右边
left = mid;
else
right = mid;
}
return left;
}
TOYS-POJ2318的更多相关文章
- POJ2318 TOYS[叉积 二分]
TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14433 Accepted: 6998 Description ...
- POJ2318:TOYS(叉积判断点和线段的关系+二分)&&POJ2398Toy Storage
题目:http://poj.org/problem?id=2318 题意: 给定一个如上的长方形箱子,中间有n条线段,将其分为n+1个区域,给定m个玩具的坐标,统计每个区域中的玩具个数.(其中这些线段 ...
- POJ2318 TOYS(叉积判断点与直线的关系+二分)
Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and dad have a prob ...
- POJ-2318 TOYS,暴力+叉积判断!
TOYS 2页的提交记录终于搞明白了. 题意:一个盒子由n块挡板分成n+1块区 ...
- POJ-2318 TOYS 计算几何 判断点在线段的位置
题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/POJ-2318 题意 在一个矩形内,给出n-1条线段,把矩形分成n快四边形 问某些点在那个四边形内 思路 二分+判断点与位置关系 ...
- POJ2318 TOYS
嘟嘟嘟 题面:先告诉你一个矩形抽屉的坐标,然后\(n\)个隔板将抽屉分成了\(n + 1\)格(格子从\(0\)到\(n - 1\)标号),接下来随机输入\(m\)个玩具的坐标.问最后每一个格子里有多 ...
- POJ2318:TOYS——题解
http://poj.org/problem?id=2318 题目大意:给一个大矩形,分成n+1份,求落在每一份的点的数量. —————————————————— 首先叉积可以判断一个点在边界的左边还 ...
- [poj2318]TOYS(直线与点的位置关系)
解题关键:计算几何入门题,通过叉积判断. 两个向量的关系: P*Q>0,Q在P的逆时针方向: P*Q<0,Q在P的顺时针方向: P*Q==0,Q与P共线. 实际就是用右手定则判断的. #i ...
- B - Toy Storage(POJ - 2398) 计算几何基础题,比TOYS多了个线段排序
Mom and dad have a problem: their child, Reza, never puts his toys away when he is finished playing ...
- 【POJ】2318 TOYS(计算几何基础+暴力)
http://poj.org/problem?id=2318 第一次完全是$O(n^2)$的暴力为什么被卡了-QAQ(一定是常数太大了...) 后来排序了下点然后单调搞了搞..(然而还是可以随便造出让 ...
随机推荐
- python2.7运行报警告:UnicodeWarning: Unicode equal comparison failed to convert both arguments to Unicode - interpreting them as being unequal解决办法
1. 程序源代码报错部分: #选择年级if grade == '幼升小': outline.nianji().pop(0).click()elif grade == "一年级": ...
- 安恒杯月赛 babypass getshell不用英文字母和数字
BABYBYPASS 先贴代码: ①限制字符长度35个 ②不能使用英文字母和数字和 _ $ 最后提示有个getFlag()函数,从这个函数入手. 我们的第一思路是直接eval执行getFlag函数,但 ...
- Python Flask构建可拓展的RESTful API
1-1 Flask VS Django 1-2 课程更新维护说明: 1-3 环境.开发环境与Flask: 1.3.1 关注版本更新说明: 1-4 初始化项目:
- Leetcode 617.合并二叉树
合并二叉树 给定两个二叉树,想象当你将它们中的一个覆盖到另一个上时,两个二叉树的一些节点便会重叠. 你需要将他们合并为一个新的二叉树.合并的规则是如果两个节点重叠,那么将他们的值相加作为节点合并后的新 ...
- Swift全栈开发
前段时间学习了一下Swift web framework-Vapor, 类似于PHP Laravel的web框架. Apple也成立了Server APIs Project, Server-side ...
- [oldboy-django][2深入django]老师管理--查看,添加,编辑
# 添加老师(下拉框多选) 数据库设计: class Teacher(models.Model): name = models.CharField(max_length=64) cls = model ...
- MySQL 添加审计功能
MySQL社区版没有自带的设计功能或插件.调研发现MariaDB的audit plugin 同样适用于MySQL,支持更细粒度的审计,比如只审计DDL操作,满足我们的需求.因为最近测试环境的某表结构经 ...
- [LOJ#2328]「清华集训 2017」避难所
[LOJ#2328]「清华集训 2017」避难所 试题描述 "B君啊,你当年的伙伴都不在北京了,为什么你还在北京呢?" "大概是因为出了一些事故吧,否则这道题就不叫避难所 ...
- rmmod: can't change directory to “3.4.79+”,no such file or directory
直接在/lib/modules目录下,在该目录下建立3.4.79+这个文件夹即可
- 两个Vue Demo
1 实现 person list <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"& ...