DirectUI界面编程(四)界面布局详解
Duilib的界面布局使用xml文件进行描述,在Duilib v1.1版本的xml布局文件中我们可以使用以下这些标签(后续版本标签有扩充):
这些标签总的来讲可以分为三类:
- 窗口类,该类别中只有一个Window标签,它表示一个Window窗口,是每个xml布局文件的根节点,也是必不可少的元素。
- 容器类,和该类别相关的标签有ChildLayout、Container、VerticalLayout、HorizontalLayout、TileLayout、TabLayout。该类标签主要用于控制按钮、编辑框等这些控件在窗口中如何摆放。例如VerticalLayout容器下的控件默认情况下都会按照先后顺序竖直摆放,而HorizontalLayout容器下的控件则水平摆放,需要注意的是容易中可以嵌套其他容器。
- 控件类,剩下的标签都属于控件类,例如Button标签表示窗口中的一个按钮、Edit标签用来表示编辑框等等。
一个最简单的xml布局文件需要哪些元素呢?实际上只需要一个Window标签和一个容器类标签就够了,容器类标签可以是ChildLayout、Container、VerticalLayout、HorizontalLayout、TileLayout、TabLayout中的任意一种,例如下面一个最简单的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window size="432,320">
<TabLayout name="MainLayout">
</TabLayout>
</Window>
界面运行效果:
可以看到一个黑乎乎的窗口,客户区中什么都没有。
下面笔者向大家介绍一下HorizontalLayout和VerticalLayout容器在布局中的使用,使用这两种容器基本能完成大部分软件的界面效果。
1.HorizontalLayout,HorizontalLayout容器下的所有元素都会按照先后顺序水平排列,例如我们可以向该容器中添加几个按钮:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window size="432,320">
<HorizontalLayout name="MainLayout">
<Button text="Btn01" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn02" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn03" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn04" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
</HorizontalLayout>
</Window>
2.VerticalLayout容器则和HorizontalLayout相反,在VerticalLayout容器中的窗口元素都会按照顺序竖直排列,把上面布局内容进行修改:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window size="432,320">
<VerticalLayout name="MainLayout">
<Button text="Btn01" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn02" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn03" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
<Button text="Btn04" width="100" height="30" bkcolor="#FFFF0000" borderround="2,2"/>
</VerticalLayout>
</Window>
3.容器中可以再嵌套容器,我们可以在一个容器中嵌套任何其他容器,例如一个VerticalLayout中可以嵌套多个HorizontalLayout或VerticalLayout等等。
有了这些特性我们就可以完成大部分软件界面的布局,下面我们来完成一个简单的案例,效果如下:
这个界面很简单,我们先来分析一下它的布局:
上图很直观的反应了整个界面的布局情况,我们只需要在3.HorizontalLayout中添加一个Text控件,在4.HorizontalLayout中添加两个按钮控件并指定按钮的背景图片即可。
xml布局内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window size="432,320" sizebox="4,4,6,6" caption="0,0,0,30">
<Font name="宋体" size="12" />
<Font name="宋体" size="26" />
<VerticalLayout name="MainLayout" bkimage="bg.png">
<HorizontalLayout height="30">
<HorizontalLayout>
<Text text="QQ旋风" padding="30,12,0,0" textcolor="#FFFF0000" height="30" align="center" font="0" ></Text>
</HorizontalLayout>
<HorizontalLayout width="80" >
<Button name="MinBtn" width="28" height="17" padding="0,2,0,0" normalimage="file='max_min.png' source='0,0,28,17' dest='0,0,28,17' " hotimage="file='max_min_h.png' source='0,0,28,17' dest='0,0,28,17" ></Button>
<Button name="CloseBtn" width="28" height="17" padding="0,2,0,0" normalimage="file='max_min.png' source='28,0,56,17' dest='0,0,28,17' " hotimage="file='max_min_h.png' source='28,0,56,17' dest='0,0,28,17'" ></Button>
</HorizontalLayout>
</HorizontalLayout>
<HorizontalLayout >
</HorizontalLayout>
</VerticalLayout>
</Window>
除此之外我们需要去掉系统原有的标题栏,对WM_NCPAINT、WM_NCCALCSIZE、WM_NCACTIVATE三个系统消息进行屏蔽即可,在消息处理switch case语句中,增加下面代码
case WM_NCPAINT:
case WM_NCCALCSIZE:
case WM_NCACTIVATE:
return 0;
加载界面代码和上节基本相同,完整内容如下:
#include <Windows.h>
#include "../DuiLib/StdAfx.h"
using namespace DuiLib;
class CMyWnd : public CWindowWnd,public INotifyUI
{
public:
CMyWnd(){}
LPCTSTR GetWindowClassName() const
{
return L"MyWnd";
}
UINT GetClassStyle() const{
return UI_CLASSSTYLE_FRAME|CS_DBLCLKS;
}
void Notify(TNotifyUI& msg)
{
if(msg.sType == L"click")
{
if(msg.pSender->GetName() == L"CloseBtn")
{
::PostQuitMessage(0);
}else if(msg.pSender->GetName() == L"MinBtn")
{
::SendMessage(m_hWnd,WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, 0);
}
}
}
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:
{
m_PaintMgr.Init(m_hWnd);
//从xml中加载界面
CDialogBuilder builder;
m_pRoot = builder.Create(L"tutorial4.xml",(UINT)0,NULL,&m_PaintMgr);
m_PaintMgr.AttachDialog(m_pRoot);
m_PaintMgr.AddNotifier(this);
}
break;
case WM_NCPAINT:
case WM_NCCALCSIZE:
case WM_NCACTIVATE:
return 0;
break;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
break;
case WM_KEYDOWN:
{
int nVirtKey = (int) wParam;
if(VK_ESCAPE == nVirtKey)
{
::PostQuitMessage(0);
}
}
break;
}
LRESULT lRes=0;
if(m_PaintMgr.MessageHandler(uMsg,wParam,lParam,lRes)) return lRes;
return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg,wParam,lParam);
}
~CMyWnd(){
delete m_pRoot;
}
private:
CPaintManagerUI m_PaintMgr;
CControlUI* m_pRoot;
};
INT WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPreInst,LPSTR lpCmdLine,INT Show)
{
CPaintManagerUI::SetInstance(hInst);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetResourcePath());
//创建主窗口
CMyWnd* pFrame = new CMyWnd();
pFrame->Create(NULL,L"Tutorial4",UI_WNDSTYLE_FRAME,WS_EX_WINDOWEDGE);
pFrame->CenterWindow();
pFrame->ShowWindow(true);
CPaintManagerUI::MessageLoop();
return 0;
}
其他容器和控件的使用将在后面的博文中介绍。
博文源码:https://github.com/rongbo-j/duilib-tutorial
DirectUI界面编程(四)界面布局详解的更多相关文章
- Android学习之基础知识六—Android四种布局详解
一.Android基本布局 布局是一种可以放置多个控件的容器,它可以按照一定规律调整内部控件的位置,而且布局内部除了可以放置控件外,还可以放置布局,实现多层布局嵌套.布局和控件.布局和布局之间的关系如 ...
- Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)
[Android布局学习系列] 1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一 2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数) 3.And ...
- Android布局详解之一:FrameLayout
原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的 ...
- Scala进阶之路-面向对象编程之类的成员详解
Scala进阶之路-面向对象编程之类的成员详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Scala中的object对象及apply方法 1>.scala 单例对象 ...
- 【转载】图说C++对象模型:对象内存布局详解
原文: 图说C++对象模型:对象内存布局详解 正文 回到顶部 0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看.本文的结论都在 ...
- Grid 网格布局详解
Grid网格布局详解: Grid布局与Flex布局有着一定的相似性,Grid布局是将容器划分成行和列,产生单元格,可以看做是二维布局. 基本概念: 采用网格布局的区域,称为"容器" ...
- ElasticSearch第四步-查询详解
ElasticSearch系列学习 ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearch第三步-中文分词 ElasticSea ...
- Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列, ...
- 【翻译】Anatomy of a Program in Memory—剖析内存中的一个程序(进程的虚拟存储器映像布局详解)
[翻译]Anatomy of a Program in Memory—剖析内存中的一个程序(进程的虚拟存储器映像布局详解) . . .
- 网络编程socket基本API详解(转)
网络编程socket基本API详解 socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket ...
随机推荐
- Python基础:dict & set
一 :dict 1:Python内置了字典:dict的支持,dict全称dictionary,在其他语言中也称为map,使用键-值(key-value)存储,具有极快的查找速度. eg: dict查找 ...
- 当使用junit4 对spring框架中controller/service/mapper各层进行测试时,需要添加的配置
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) @WebAppConfiguration @ContextConfiguration(locations = {&quo ...
- HTTP报文获取方法
GET:获取资源,可以理解为读取或者下载数据: HEAD:获取资源的元信息: POST:向资源提交数据,相当于写入或上传数据: PUT:类似 POST: DELETE:删除资源: CONNECT:建立 ...
- express+node.js搭建的服务器和在sublimeServer下的页面请求报跨域错误
1.前端页面使用vue中的axios请求nodejs响应.报以下错误: Failed to load http://localhost:3000/users/validate: Response to ...
- asyncio 自动跳出长时间堵塞的 task
https://www.cnblogs.com/ywhyme/p/10660411.html 的升级版 可以知道当前是卡在哪一个 task 甚至是多少行 import asyncio import o ...
- Project Euler 38 Pandigital multiples
题意: 将192分别与1.2.3相乘: 192 × 1 = 192192 × 2 = 384192 × 3 = 576 连接这些乘积,我们得到一个1至9全数字的数192384576.我们称192384 ...
- Project Euler 32 Pandigital products
题意:找出所有形如 39 × 186 = 7254 这种,由 1 - 9,9个数字构成的等式的和,注意相同的积不计算两次 思路:如下面两种方法 方法一:暴力枚举间断点 /*************** ...
- 【模板】 最大流模板(ISAP)
题目描述 如题,给出一个网络图,以及其源点和汇点,求出其网络最大流. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含四个正整数N.M.S.T,分别表示点的个数.有向边的个数.源点序号.汇点序号. 接下来M行每行 ...
- Python 使用matplotlib模块模拟掷骰子
掷骰子 骰子类 # die.py 骰子类模块 from random import randint class Die(): """骰子类""&quo ...
- C#强化系列:HttpModule,HttpHandler,HttpHandlerFactory简单使用
这三个对象我们在开发Asp.net程序时经常会用到,似乎很熟悉,但有时候又不太确定.本文通过一个简单的例子来直观的比较一下这三个对象的使用.HttpModule:Http模块,可以在页面处理前后.应用 ...