cocos2dx 游戏plist与png完美切成小图python代码
首先需要一份python的切图程序:
#python2.5 unpack_plist.py birdfly #! /usr/lical/bin/python
import os,sys
from xml.etree import ElementTree
from PIL import Image def tree_to_dict(tree):
d = {}
for index, item in enumerate(tree):
if item.tag == 'key':
if tree[index+1].tag == 'string':
d[item.text] = tree[index + 1].text
elif tree[index + 1].tag == 'true':
d[item.text] = True
elif tree[index + 1].tag == 'false':
d[item.text] = False
elif tree[index+1].tag == 'dict':
d[item.text] = tree_to_dict(tree[index+1])
return d def gen_png_from_plist(plist_filename, png_filename):
file_path = plist_filename.replace('.plist', '')
big_image = Image.open(png_filename)
root = ElementTree.fromstring(open(plist_filename, 'r').read())
plist_dict = tree_to_dict(root[0])
to_list = lambda x: x.replace('{','').replace('}','').split(',')
for k,v in plist_dict['frames'].items():
print "-----start\n----------"
rectlist = to_list(v['frame'])
print rectlist, "--------rectlist"
width = int( rectlist[3] if v['rotated'] else rectlist[2] )
height = int( rectlist[2] if v['rotated'] else rectlist[3] )
print width,height,"----width,height"
box=(
int(rectlist[0]),
int(rectlist[1]),
int(rectlist[0]) + width,
int(rectlist[1]) + height,
)
# bos is start & end point
print box,"-----_box-"
print v['rotated'], "---rotated" sizelist = [ int(x) for x in to_list(v['sourceSize'])]
rect_on_big = big_image.crop(box)
'''
result_image = Image.new('RGBA', sizelist, (0,0,0,0))
result_box=(
( sizelist[0] - width )/2,
( sizelist[1] - height )/2,
( sizelist[0] + width )/2,
( sizelist[1] + height )/2
)
result_image.paste(rect_on_big, result_box, mask=0)
if v['rotated']:
result_image = result_image.rotate(90)
if not os.path.isdir(file_path):
os.mkdir(file_path)
outfile = (file_path+'/' + k).replace('gift_', '')
print result_box,"-----result_box-"
print outfile, "generated"
# result_image.save(outfile)
''' if v['rotated']:
# rect_on_big = rect_on_big.rotate(90)
rect_on_big = rect_on_big.transpose(Image.ROTATE_90) # result_image = Image.new('RGBA', sizelist, (0,0,0,0))
# if v['rotated']:
# result_box=(
# ( sizelist[0] - height )/2,
# ( sizelist[1] - width )/2,
# ( sizelist[0] + height )/2,
# ( sizelist[1] + width )/2
# )
# else:
# result_box=(
# ( sizelist[0] - width )/2,
# ( sizelist[1] - height )/2,
# ( sizelist[0] + width )/2,
# ( sizelist[1] + height )/2
# )
# result_image.paste(rect_on_big, result_box, mask=0) if not os.path.isdir(file_path):
os.mkdir(file_path)
outfile = (file_path+'/' + k).replace('gift_', '')
rect_on_big.save(outfile); if __name__ == '__main__':
filename = sys.argv[1]
plist_filename = filename + '.plist'
png_filename = filename + '.png'
if (os.path.exists(plist_filename) and os.path.exists(png_filename)):
gen_png_from_plist( plist_filename, png_filename )
else:
print "make sure you have boith plist and png files in the same directory"
Mac 电脑下可以新建一个文本把程序复制进去,保存后缀名为 .py 并移至与需要切的plist与png文件夹下。
cocos2dx 游戏plist与png完美切成小图python代码的更多相关文章
- Python - 工具:将大图切片成小图,将小图组合成大图
训练keras时遇到了一个问题,就是内存不足,将 .fit 改成 .fit_generator以后还是放不下一张图(我的图片是8192×8192的大图==64M).于是解决方法是将大图切成小图,把小图 ...
- 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之开发前准备工作(一)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5) 博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处 ...
- 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之单例对象的设计(二)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5) 博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注 ...
- [转]eoe社区cocos2d-x游戏引擎知识大汇总
[eoeAndroid 社区]特意为大家汇总了cocos2d-x知识贴,分量十足,纯正干或.从基础教程到游戏应用的开发,我们不让知识流失,我们要做知识的搬运工还有加工 师.希望大家能够一起的学习,和大 ...
- cocos2d-x 读取.plist文件
转自:http://blog.csdn.net/hgplan/article/details/8629904 在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在 ...
- Cocos2d-x游戏中默认的AndroidManifest.xml的解析
直接上代码说明: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <!-- xmlns:android=&qu ...
- Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件分享功能
最近在帮助开发者集成友盟社会化组件的过程中,发现游戏的集成过程遇到一些困难,而Cocos2d-x具有较好的代表性,因此整理了一篇关于Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件指南,由于本 ...
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...
- cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二) 1 状态模式
随机推荐
- [No000016D]把知识种进脑子:像读教材一样读书
读书,常常是书读一遍,过后脑子却空白一片.旁人问起感受,只能以不错.很好作答.更有甚者,有时翻阅豆瓣才发现一本书竟早已「读过」,这事儿可真叫尴尬.为了对付这症状,我笔记也做过,思维导图也画过,奈何只是 ...
- CMSampleBufferRef转换
参考链接:https://blog.csdn.net/shenyi0106/article/details/47004039 https://blog.csdn.net/jeffasd/article ...
- AngularJS 常用的功能
第一 迭代输出之ng-repeat标签ng-repeat让table ul ol等标签和js里的数组完美结合 例: <ul><li ng-repeat="person in ...
- 问题:虚拟环境名字相同遇到bug,please specify a different sdk name?
1.please specify a different sdk name? 这个问题出现的原因是因为PyCharm中存在相同名字的虚拟环境变量. 本人的出错原因是,一直使用PyCharm的默认设置来 ...
- [hardware][intel] intel全系列网卡调研
除了公司用,我自己还要买一块家用. 但是在这一切开始之前,还需要搞清楚PCIE到底咋回事. 一, 总线 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%BB%E7%BA%BF ...
- delphi中的 IntToHex()
Delphi 自带函数 IntToHex 功能说明:该函数用于将“十进制”转换成“十六进制”.该函数有二个参数.第一个参数为要转换的十进制数据,第二个参数是指定使用多少位来显示十六进制数据. 参考实例 ...
- ubuntu64位系统编译时头文件找不到的问题(可以查看g++ -v路径,设置export C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH)
今天编译webrtc时出现以下错误: ninja -C out/Debug Allninja: Entering directory `out/Debug'[1/6] CXX obj/talk/app ...
- DMA驱动框架
框架入口源文件:dma.c (可根据入口源文件,再按着框架到内核走一遍) 内核版本:linux_2.6.22.6 硬件平台:JZ2440 以下是驱动框架: 以下是驱动代码 dma.c : #i ...
- sharepoint webapp 部署注意点
只有在配置文件或 Page 指令中将 enableSessionState 设置为 true 时,才能使用会话状态.还请确保在应用程序配置的 // 节中包括 System.Web.SessionSta ...
- linux 替换 sed命令 转载
转载自这里,感谢原作者 sed 's/test/mytest/g' example.txt 表示将example.txt中的test文本全部替换为mytest 请注意这个命令sed 's/test/m ...