Tree Widget这个空间类似于一种表格的形式,是一种树状结构

效果图:

第一步:打开designer.exe,拖动一个Tree Widget空间到主窗口上

第二步:双击Tree Widget,添加节点以及子节点

最后添加完后的图形为

可以看到目前还没有什么效果,点击"Properties"我们给它换一下字体颜色和背景色。

首先选中Test1

下滑右边的属性,找到"backgroud",设置Style为Solid,设置Color为想要的,点击右侧那三个点。可以看到颜色已经改变了,想要改变Value那一列某一行的颜色,选中Test1右侧的waiting,对背景色进行设置。另外,下面的foreground,是对字体颜色进行设置,设置方法差不多。

那么最后运行出来的效果就是:

自己手动一项一项添加是不是很麻烦,用代码进行添加或许会容易许多,我们先来看看它UI转换成代码之后的py文件。

treeview3.py

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'treeview3.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.13.0
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(800, 600)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.treeWidget = QtWidgets.QTreeWidget(self.centralwidget)
self.treeWidget.setGeometry(QtCore.QRect(200, 120, 256, 192))
self.treeWidget.setObjectName("treeWidget")
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.treeWidget.headerItem().setFont(0, font)
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.treeWidget.headerItem().setFont(1, font)
item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(170, 0, 255))
brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
item_0.setBackground(0, brush)
brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(0, 255, 0))
brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
item_0.setBackground(1, brush)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.treeWidget.headerItem().setText(0, _translate("MainWindow", "Key"))
self.treeWidget.headerItem().setText(1, _translate("MainWindow", "Value"))
__sortingEnabled = self.treeWidget.isSortingEnabled()
self.treeWidget.setSortingEnabled(False)
self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(0, _translate("MainWindow", "Test1"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(0, _translate("MainWindow", "a"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(1).setText(0, _translate("MainWindow", "b"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(2).setText(0, _translate("MainWindow", "c"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(2).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(3).setText(0, _translate("MainWindow", "d"))
self.treeWidget.topLevelItem(0).child(3).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(0, _translate("MainWindow", "Test2"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(0).setText(0, _translate("MainWindow", "a"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(1).setText(0, _translate("MainWindow", "b"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(2).setText(0, _translate("MainWindow", "c"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(2).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(3).setText(0, _translate("MainWindow", "d"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(3).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(4).setText(0, _translate("MainWindow", "e"))
self.treeWidget.topLevelItem(1).child(4).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.setSortingEnabled(__sortingEnabled)

动态添加数据

很多,不详看,那么我们只需要注意其中几条语句就可以。

第一个,设置颜色的语句块

1 item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
2 brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(170, 0, 255))
3 brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
4 item_0.setBackground(0, brush)

其中item_0就是根节点

第二个,创建子节点的语句

item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)

第三个,设置每个节点的文本

1         self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(0, _translate("MainWindow", "Test1"))
2 self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))

topLevelItem(0)里面的0代表第一个根节点,setText(0, ....)里面的0代表第一列,1代表第二列。

1         self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(0, _translate("MainWindow", "a"))
2 self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))

child(0)里面的0代表第一个子节点

用界面添加的属于静态添加数据,并且一条一条的插入,修改样式很浪费时间,而且代码看起来也会比较多,如果动态插入的话会快许多。所以,想了一个办法,将要填入树结构的数据存放在一个类里面,类名为DataCollection。

treeview_data.py

class DataCollection:
def __init__(self):
self.module = {}
self.items = [] def set_module(self, module_dic):
self.module = module_dic def add_item(self, item_dic):
self.items.append(item_dic) def set_item(self, item_dic, item_name):
for item_num, item in enumerate(self.items):
for name, result in item.items():
if name == item_name:
self.items[item_num][name] = item_dic[name]
break
all_pass = True
for item1 in self.items:
for result1 in item1.values():
if result1 != "p":
all_pass = False
break
if all_pass:
for module_name, module_result in self.module.items():
self.module[module_name] = "p" if __name__ == "__main__":
module_1 = DataCollection()
module_1.set_module({"Test1": "t"})
module_1.add_item({"a": "t"})
module_1.add_item({"b": "t"})
module_1.add_item({"c": "t"})
module_1.add_item({"d": "t"})
module_1.set_item({"a": "p"}, "a")
module_1.set_item({"b": "p"}, "b")
module_1.set_item({"c": "p"}, "c")
module_1.set_item({"d": "p"}, "d")

然后修改刚才生成的treeview3.py

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'treeview3.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.13.0
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
import treeview_data class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(800, 600)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.treeWidget = QtWidgets.QTreeWidget(self.centralwidget)
self.treeWidget.setGeometry(QtCore.QRect(200, 120, 256, 192))
self.treeWidget.setObjectName("treeWidget")
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.treeWidget.headerItem().setFont(0, font)
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.treeWidget.headerItem().setFont(1, font)
# item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
# brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(170, 0, 255))
# brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
# item_0.setBackground(0, brush)
# brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(0, 255, 0))
# brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
# item_0.setBackground(1, brush)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
# item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.treeWidget.headerItem().setText(0, _translate("MainWindow", "Key"))
self.treeWidget.headerItem().setText(1, _translate("MainWindow", "Value"))
__sortingEnabled = self.treeWidget.isSortingEnabled()
self.treeWidget.setSortingEnabled(False)
self.insert_data_to_tree_view(_translate)
# self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(0, _translate("MainWindow", "Test1"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(0, _translate("MainWindow", "a"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(1).setText(0, _translate("MainWindow", "b"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(2).setText(0, _translate("MainWindow", "c"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(2).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(3).setText(0, _translate("MainWindow", "d"))
# self.treeWidget.topLevelItem(0).child(3).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(0, _translate("MainWindow", "Test2"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(0).setText(0, _translate("MainWindow", "a"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(0).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(1).setText(0, _translate("MainWindow", "b"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(1).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(2).setText(0, _translate("MainWindow", "c"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(2).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(3).setText(0, _translate("MainWindow", "d"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(3).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(4).setText(0, _translate("MainWindow", "e"))
# self.treeWidget.topLevelItem(1).child(4).setText(1, _translate("MainWindow", "waiting"))
self.treeWidget.setSortingEnabled(__sortingEnabled) def insert_data_to_tree_view(self, _translate):
list_objects = []
test1 = treeview_data.DataCollection()
test1.set_module({"Test1": "waiting"})
test1.add_item({"a1": "waiting"})
test1.add_item({"b1": "waiting"})
test1.add_item({"c1": "waiting"})
list_objects.append(test1) test2 = treeview_data.DataCollection()
test2.set_module({"Test2": "waiting"})
test2.add_item({"a2": "waiting"})
test2.add_item({"b2": "waiting"})
test2.add_item({"c2": "waiting"})
test2.add_item({"d2": "waiting"})
list_objects.append(test2) test3 = treeview_data.DataCollection()
test3.set_module({"Test3": "waiting"})
test3.add_item({"a2": "waiting"})
test3.add_item({"b2": "waiting"})
test3.add_item({"c2": "waiting"})
test3.add_item({"d2": "waiting"})
list_objects.append(test3) for object_num, object_module in enumerate(list_objects):
item_0 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(self.treeWidget)
brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(176, 165, 172))
brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
item_0.setBackground(0, brush)
for module_name, module_result in object_module.module.items():
brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(0, 255, 0))
brush.setStyle(QtCore.Qt.SolidPattern)
item_0.setBackground(1, brush)
self.treeWidget.topLevelItem(object_num).setText(0, _translate("MainWindow", module_name))
self.treeWidget.topLevelItem(object_num).setText(1, _translate("MainWindow", module_result))
for item_num, item_dic in enumerate(object_module.items):
for item_name, item_result in item_dic.items():
item_1 = QtWidgets.QTreeWidgetItem(item_0)
self.treeWidget.topLevelItem(object_num).child(item_num).setText(0, _translate("MainWindow", item_name))
self.treeWidget.topLevelItem(object_num).child(item_num).setText(1, _translate("MainWindow", item_result))

如果想要使每次运行时,tree都是打开的状态,就在

self.insert_data_to_tree_view(_translate)

后面加一句

self.treeWidget.expandAll()

就行了。

最后的效果就是文章最开头的那样,在循环填写数据的时候,样式就已经设置了,很方便。可以看出,某些情况下画图比较方便,某些情况下代码比较快,具体看自己的需求是怎样的。

另外,如果大家还有什么好的存储数据的方法,欢迎分享交流。

Tree Widget -- 基本方法的更多相关文章

  1. C# 构造tree菜单工具方法

    如何构造tree数据结构,做个笔记,方便查阅,本方法是直接返回json字符串: private string ToMenuJson(List<Model> data, string par ...

  2. 【BZOJ 2002】【Hnoi 2010】弹飞绵羊 分块||Link Cut Tree 两种方法

    ShallWe,Yveh,hmy,DaD3zZ,四人吃冰糕从SLYZ超市出来后在马路上一字排开,,,吃完后发现冰糕棍上写着:“向狮子座表白:愿做你的小绵羊”,,, 好吧在这道题里我们要弹飞绵羊,有分块 ...

  3. 绑定树tree 的后台方法

    #region 获取部门列表树集合         /// <summary>         /// 获取部门列表树集合         /// </summary>     ...

  4. svn tree conflicts 解决方法

    svn resolve --accept working -R XXX. 其中XXX为提示冲突的目录.

  5. mac Source Tree免登陆方法

    打开SourceTree -> 点击菜单栏的 窗口 选项 -> 点击显示托管在远端的仓库 -> 点击登录注册页面右上角的关闭按钮 -> 点击Quit -> 点击确定关闭刷 ...

  6. EXT 组件一些属性与方法(Tree)

    1.Ext.tree.TreePanel 主要配置项: root:树的根节点. rootVisible:是否显示根节点,默认为true. useArrows:是否在树中使用Vista样式箭头,默认为f ...

  7. OpenERP为form和tree视图同时指定view_id的方法

    Odoo,OpenERP中文网 / 2014-07-16 文所说的是关于OpenERP中同一个对象(同名继承)使用view_id来指定form和tree视图的方法,由于官方文档中Views and E ...

  8. Dojo Widget系统(转)

    Dojo 里所有的小部件(Widget)都会直接或间接的继承 dijit._Widget / dijit._WidgetBase dijit._Widget 是 dojo 1.6 和 1.6之前的版本 ...

  9. Flutter视图基础简介--Widget、Element、RenderObject

    前言:Flutter官方文档里的一句话:you build your UI out of widgets(使用Flutter开发UI界面时,都是使用Widget),然而,Widget并不是我们真正看到 ...

随机推荐

  1. 学习响应式编程 Reactor (2) - 初识 reactor

    Reactor Reactor 是用于 Java 的异步非阻塞响应式编程框架,同时具备背压控制的能力.它与 Java 8 函数式 Api 直接集成,比如 分为CompletableFuture.Str ...

  2. Java知识,面试总会问到虚拟机,虚拟机类加载机制你懂吗?

    虚拟机把描述类的数据从Class文件文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 与那些在编译时需要进行连接工作的语言不同 ...

  3. 【题解】PIZZA 贪心

    题目描述 Michael请N个朋友吃馅饼,但是每个朋友吃且仅吃一个馅饼的1/4.1/2或3/4.请你编程求出Michael至少需要买多少个馅饼. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行是整数N:接 ...

  4. 基于ABP落地领域驱动设计-03.仓储和规约最佳实践和原则

    目录 系列文章 仓储 仓储的通用原则 仓储中不包含领域逻辑 规约 在实体中使用规约 在仓储中使用规约 组合规约 学习帮助 围绕DDD和ABP Framework两个核心技术,后面还会陆续发布核心构件实 ...

  5. 在C++中,你真的会用new吗?

    摘要:"new"是C++的一个关键字,同时也是操作符.关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘. 本文分享自华为云社区<如何编写高效.优雅.可信代码系列(2)- ...

  6. excel VBA构造函数就是这么简单

    Function test(a As Integer)'构造函数名字为test参数为a且为int型  If a >= 90 Then     Debug.Print "优秀" ...

  7. NoSql非关系型数据库之MongoDB应用(一):安装MongoDB服务

    业精于勤,荒于嬉:行成于思,毁于随. 一.MongoDB服务下载安装(windows环境安装) 1.进入官网:https://www.mongodb.com/,点击右上角的 Try Free  , 2 ...

  8. Octal Fractions java秒 C++

    Octal Fractions 题目抽象:   将八进制小数转换成十进制小树.小数的为数很大. 可以用java  中的BigDeciaml 秒掉.  time:297ms 1 import java. ...

  9. 【译】Go:程序如何恢复?

    原文:https://medium.com/a-journey-with-go/go-how-does-a-program-recover-fbbbf27cc31e ​ 当程序不能正确处理错误时, 会 ...

  10. 字典翻译@Dict

    1.编写翻译字典@Dict /** * 数据字典翻译注解 */ @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) publ ...