说一下对proto文件中数据使用时的书写方法,因为笔者也经常弄混淆

一、repeated修饰符,该列表是常用类型,比如int

message C2GS_GoodsList {
  repeated int32 typeList = 1;
}

需要用append赋值

goodsList= C2GS_GoodsList()
goodsList.typeList.append(1)
goodsList.typeList.append(2)
goodsList.typeList.append(3)

二、repeated修饰符,该列表类型是另一个类

message prop {

  required int32 propId=1;
  required int32 propNum=2;

}

message C2GS_B {
  repeated prop propRespVo = 1;
}

需要用add()赋值

goodsList = C2GS_B ()

data = goodsList.propRespVo.add()

data.propId=1001

data.propNum=2

三、required和optional修饰符,类型是另一个类或者常用类型int

message prop {

  required int32 propId=1;
  required int32 propNum=2;

}

message C2GS_B {
  required prop propRespVo = 1;
}

对required和optional类型赋值直接用对象.属性名

goodsList = C2GS_B ()

goodsList.propRespVo.propId=1001

goodsList.propRespVo.propNum=2

python序列化proto时对repeated修饰数据进行赋值(常用类型和其他类型)的更多相关文章

  1. Python序列化proto中repeated修饰的数据

    一.repeated修饰复合数据结构,即message时 1.使用message的add方法初始化新实例 2.分别对新实例中的每个元素赋值:或使用CopyFrom(a)拷贝a中的元素值 message ...

  2. python 序列化之JSON和pickle详解

    JSON模块 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类 ...

  3. Python序列化和反序列化

    Python序列化和反序列化 通过将对象序列化可以将其存储在变量或者文件中,可以保存当时对象的状态,实现其生命周期的延长.并且需要时可以再次将这个对象读取出来.Python中有几个常用模块可实现这一功 ...

  4. python序列化pickle/cPickle

    一.pickle/Cpickle简介 Python序列化的概念很简单.内存里面有一个数据结构,你希望将它保存下来,重用,或者发送给其他人.你会怎么做?这取决于你想要怎么保存,怎么重用,发送给谁.很多游 ...

  5. python序列化与反序列

    python序列化与反序列 在python中提供了两个模块可进行序列化.分别是pickle和json.他们两者的功能都差不多,dumps和dump都是进行序列化,而loads和load则是反序列化. ...

  6. Python 序列化pickle/cPickle模块整理

    Python序列化的概念很简单.内存里面有一个数据结构,你希望将它保存下来,重用,或者发送给其他人.你会怎么做?这取决于你想要怎么保存,怎么重用,发送给谁.很多游戏允许你在退出的时候保存进度,然后你再 ...

  7. python序列化_json,pickle,shelve模块

    序列化 序列化是指把内存里的数据类型转变成字符串,以使其能存储到硬盘或通过网络传输到远程,因为硬盘或网络传输时只能接受bytes 把内存数据 转成字符,叫序列化 把字符 转成内存数据,叫反序列化 模块 ...

  8. 详述Python序列化

    一.前言 1. 现实需求 每种编程语言都有各自的数据类型,其中面向对象的编程语言还允许开发者自定义数据类型(如:自定义类),Python也是一样.很多时候我们会有这样的需求: 把内存中的各种数据类型的 ...

  9. python基础(27):类成员的修饰符、类的特殊成员

    1. 类成员的修饰符 类的所有成员在上一步骤中已经做了详细的介绍,对于每一个类的成员而言都有两种形式: 公有成员,在任何地方都能访问 私有成员,只有在类的内部才能方法 私有成员和公有成员的定义不同:私 ...

随机推荐

  1. Java中,一个存在十几年的bug...

    今天,分享一个JDK中令人惊讶的BUG,这个BUG的神奇之处在于,复现它的用例太简单了,人肉眼就能回答的问题,JDK中却存在了十几年.经过测试,我们发现从JDK8到14都存在这个问题. 大家可以在自己 ...

  2. StringUtils中的常量

    //空格字符串 public static final String SPACE = " "; //空字符串 public static final String EMPTY = ...

  3. 我是如何用 ThreadLocal 虐面试官的?

    我是陈皮,一个在互联网 Coding 的 ITer,微信搜索「陈皮的JavaLib」第一时间阅读最新文章,回复[资料],即可获得我精心整理的技术资料,电子书籍,一线大厂面试资料和优秀简历模板. Thr ...

  4. Custom Controller CollectionQT样式自定义 002 :NoteSlider 标签滑动条

    先上效果图 这个效果可以根据需求再定制,比如说文本框换成一个点下出现的气泡,跟随游标移动. 思路:继承QSlider,重写鼠标事件,添加label部件,定义其动作事件 源码:https://githu ...

  5. 35、cobbler自动化安装操作系统

    35.1.cobbler介绍: Cobbler是独立的,不需要先安装Kickstart然后再安装Cobbler: Cobbler是一个Linux服务器安装的服务,可以通过网络启动(PXE)的方式来快速 ...

  6. keycloak~OIDC&OAuth2&自定义皮肤

    1 OpenID & OAuth2 & SAML 1.1 相关资料 https://github.com/keycloak/keycloak https://www.keycloak. ...

  7. hdu 1116 敌兵布阵 线段树 区间求和 单点更新

    线段树的基本知识可以先google一下,不是很难理解 线段树功能:update:单点增减 query:区间求和 #include <bits/stdc++.h> #define lson ...

  8. Gym 100169E Tetrahedron Inequality

    大致题意: 给出六条边,判断是否能组成四面体 分析: 四面体由四个三角形组成,所以每一条边肯定要符合三角形的任意两边大于第三边的性质.一开始以为这样判断就可以了,然而这题并没有这么简单. 如右图,有四 ...

  9. SpringMVC(2)经典的HelloWorld实现

    我机器的开发环境为: Ubuntu12.04(不同操作系统对本系列项目没有影响): 开发工具:Eclipse For JavaEE: 数据库:MySql5.5.35; 运行环境:TomCat V7.0 ...

  10. 大数据-Hadoop虚拟机的准备以及配置(三台机子)

    虚拟机的准备 修改静态IP(克隆的虚拟机) vim /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 配置网络: Vim /etc/sysconfig/network ...