〇、简介

1、什么是单例模式?

一句话解释:

  单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。

单例模式(Singleton Pattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象

 一个比喻:(班主任与学生)

  比如一个班级,只有一个班主任,任何一个同学要找班主任,都是找的同一个,班主任忙的时候,当然就出现排队的情况。

2、优缺点和使用场景

  • 优点:内存里只有一个实例,减少了内存的开销,也避免了对象高频创建带来的性能损耗。
  • 缺点:任务量大时,会出现排队,耗时增加。另外与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

 使用场景举例:

  • 要求生产唯一序列号。
  • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

一、单例模式简单实现

public class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
private static object lockObject = new object();
/// <summary>
/// 私有化构造函数,防止外部实例化
/// </summary>
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockObject) // 线程同步锁
{
if (instance == null) // Lazy Initialization
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
/// <summary>
/// 重置 Singleton
/// </summary>
public void Reset()
{
instance = null;
}
}

测试代码:

static void Main(string[] args)
{
var instance1 = Singleton.Instance;
var instance2 = Singleton.Instance;
Console.WriteLine(instance1 == instance2); // 输出 true
}

二、带参数的单例模式实现

public class SingletonParameters
{
private static SingletonParameters instance = null;
private static object lockObject = new object();
private int _firstvalue, _secondvalue;
/// <summary>
/// 私有化构造函数,防止外部实例化
/// </summary>
private SingletonParameters(int first, int second)
{
this._firstvalue = first;
this._secondvalue = second;
}
public static SingletonParameters InstanceParameters(int first, int second)
{
if (instance == null)
{
lock (lockObject) // 线程同步锁
{
if (instance == null) // Lazy Initialization
{
instance = new SingletonParameters(first, second);
}
}
}
else
{
instance.FirstValue = first;
instance.SecondValue = second;
}
return instance;
}
public int FirstValue { get { return _firstvalue; } set { _firstvalue = value; } }
public int SecondValue { get { return _secondvalue; } set { _secondvalue = value; } }
/// <summary>
/// 重置 Singleton
/// </summary>
public void Reset()
{
instance = null;
}
}

测试代码:

var instance1 = SingletonParameters.InstanceParameters(1, 2);
Console.WriteLine($"FirstValue:{instance1.FirstValue}");
Console.WriteLine($"SecondValue:{instance1.SecondValue}");
var instance2 = SingletonParameters.InstanceParameters(3, 4);
Console.WriteLine($"FirstValue:{instance2.FirstValue}");
Console.WriteLine($"SecondValue:{instance2.SecondValue}");
Console.WriteLine($"instance1 == instance2 : {instance1 == instance2}");

参考:https://www.cnblogs.com/gaochundong/p/design_pattern_singleton.html

Singleton 单例模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】的更多相关文章

  1. OOAD-设计模式(三)之创建型设计模式(5种)

    前言 前面介绍了OOAD的基础知识,现在我们来详细的说明一下GOF设计模式中的23种模式,希望大家能够学到东西! 一.工厂方法模式(Factory Method) 1.1.工厂方法模式概述 工厂方法模 ...

  2. javaScript设计模式-创建型设计模式

    我们大家一听到设计模式就感觉设计模式是一个高端的东西,到底什么是设计模式呢?其实设计模式也就是我们的前辈在写代码的时候遇到的问题,提出的解决方案,为了方便人与人之间的交流,取了个名字,叫做设计模式. ...

  3. php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种)

    php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种) 一.总结 一句话总结: 共五种:(简单工厂模式).工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 1.学设计模式最好的方 ...

  4. [Python编程实战] 第一章 python的创建型设计模式1.1抽象工厂模式

    注:关乎对象的创建方式的设计模式就是“创建型设计模式”(creational design pattern) 1.1 抽象工厂模式 “抽象工厂模式”(Abstract Factory Pattern) ...

  5. 原型模式 prototype 创建型 设计模式(七)

    原型模式  prototype 意图 用原型实例指定需要创建的对象的类型,然后使用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象   显然,原型模式就是给出一个对象,然后克隆一个或者更多个对象 小时候看 ...

  6. 创建型设计模式之单例模式(Singleton)

     结构 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更 ...

  7. Java内功心法,创建型设计模式包括哪些

    1. 单例(Singleton) Intent 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点. Class Diagram 使用一个私有构造函数.一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现. 私有 ...

  8. 创建型设计模式之原型模式(Prototype)

    结构   意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 适用性 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载:或者 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时:或 ...

  9. 创建型设计模式之建造者模式(Builder)

    结构 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 适用性 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不 ...

  10. 创建型设计模式之工厂模式(Abstract Factory)

    结构            意图         提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性     一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 一个系统要由多个 ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core Web API Swagger 按标签Tags分组排序显示

    需求 swagger页面按标签Tags分组显示. 没有打标签Tags的接口,默认归到"未分组". 分组内按接口路径排序 说明 为什么没有使用GroupName对接口进行分组? 暂时 ...

  2. 基于声网 Flat 构建白板插件应用“成语解谜”的最佳实践

    前言 本文作者赵杭天.他参加了"2022 RTE 编程挑战赛"--"赛道二 场景化白板插件应用开发" , 并凭借作品"成语解谜"获得了该赛道 ...

  3. Agora 教程丨如何实现15mins自主搭建一个教育平台?

    [ 前言 ] 2020 年对于全球而言都是非常特殊的一年,人与人之间的"物理连结"受到了严重影响,日常的生活.工作大都也逐渐向线上转移.受此影响,大量的线下业务也加速了线上转型,这 ...

  4. Linux报错:audit: backlog limit exceeded(审计:超出积压限制)

    Linux报错:audit: backlog limit exceeded(审计:超出积压限制) 系统版本:CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 问题现象:一次巡检 ...

  5. STM32 HAL库学习 (3) 中断!

        中断在单片机开发中有着重中之重的地位.    中断即打断,实至CPU再执行当前程序时,由于系统出现了某种需要处理的紧急情况,CPU暂停正在执行的程序,转而去执行另一段特殊程序来处理的出现的紧急 ...

  6. 企业信息化-3.6 IT资源管理2-系统及应用

    笔者从业的主要是App Dev&Ops,对操作系统有些了解,对应用软件了解的更多.以下是总结了以前跟Host&Server Service.Cloud Service.IT Solut ...

  7. 图与网络分析—R实现(二)

    图与网络 网络在各种实际背景问题中以各种各样的形式存在.交通.电子和通讯网络遍及我们日常生活的各个方面,网络规划也广泛用于解决不同领域中的各种问题,如生产.分配.项目计划.厂址选择.资源管理和财务策划 ...

  8. SELinux入门学习总结

    前言 安全增强型 Linux(Security-Enhanced Linux)简称 SELinux,它是一个 Linux 内核模块,也是 Linux 的一个安全子系统. SELinux 主要由美国国家 ...

  9. post-css/less/sass样式嵌套与命令之"&"符号—BEM

    看了< less 的 & 详解 https://www.jianshu.com/p/127b0974cfc3>,对于此文再做一别补充 常见用法: 直接嵌套写法 .a{   colo ...

  10. Python程序笔记20230304

    抛硬币实验 random 模块 import random random.randint(a, b) 返回一个随机整数 N,范围是:a <= N <= b random.choice(&q ...