HTC Vive设备拥有陀螺仪。
//设置设备陀螺仪的开启/关闭状态,使用陀螺仪功能必须设置为 true
Input.gyro.enabled = true;
//获取设备重力加速度向量
Vector3 deviceGravity = Input.gyro.gravity;
//设备的旋转速度,返回结果为x,y,z轴的旋转速度,单位为(弧度/秒)
Vector3 rotationVelocity = Input.gyro.rotationRate;
//获取更加精确的旋转
Vector3 rotationVelocity2 = Input.gyro.rotationRateUnbiased;
//设置陀螺仪的更新检索时间,即隔 0.1秒更新一次
Input.gyro.updateInterval = 0.1f;
//获取移除重力加速度后设备的加速度
Vector3 acceleration = Input.gyro.userAcceleration;
protected void Update()
{ //Input.gyro.attitude 返回值为 Quaternion类型,即设备旋转欧拉角
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Input.gyro.attitude, lowPassFilterFactor);
}
可以根据Htc vive设备的左右旋转进行方向移动。
摘自https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/6840588.html
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