栈和队列ADT -数据结构(C语言实现)
数据结构与算法分析
栈模型
- 限制插入和删除只能在表的末端的表
- 表的末端叫做栈顶(top)
- 支持Push进栈和Pop入栈操作
- //LIFO后进先出表
栈的实现
链表实现
类型声明
struct Node ;
typedef struct Node *PtrToNode ;
typedef struct Node Stack
int IsEmpty(Stack S) ;
Stack CreateStack(void) ;
void DisposeStack(Stack S) ;
void MakeEmpty(Stack S) ;
void Push(ElementType X,Stack S) ;
ElementType Top(Stack S) ;
void Pop(Stack s) ;
struct Node
{
ElementType Element ;
PtrToNode Next ;
}
检测是否为空栈
void IsEmpty(Stack S)
{
return S->Next == NULL ;
}
创建空栈
Stack CreateStack(void)
{
Stack S ;
S = malloc(sizeof(struct Node)) ;
if(S == NULL)
{
FatalError("内存不足") ;
}
S->Next = NULL ;
MakeEmpty(S) ;
return S ;
}
void MakeEmpty(Stack S)
{
if(S == NULL)
{
Error("请先创建一个栈") ;
}
else
{
while(!IsEmpty(S)
Pop(S) ;
}
}
Push进栈
void Push(ElementType X, Stack S)
{
PtrToNode TmpCell ;
TmpCell = malloc(sizeof(struct Node)) ;
if(TmpCell == NULL)
FaltalError("内存不足") ;
else
{
TmpCell->Element = X ;
TmpCell->Next = S->Next ;
S->Next = TmpCell ;
}
}
返回top栈顶元素
ElementType Top(Stack S)
{
if(!IsEmpty(S)
return S->Next->ElementType ;
Error("空栈") ;
return 0 ;
}
Pop出栈
void Pop(Stack S)
{
PtrToNode FirstCell ;
FirstCell = S->Next ;
S->Next = FirstCell->Next ;
free(FirstCell) ;
}
数组实现
- 潜在危害:需要提前声明栈的大小
- 实现思路:
- 栈指针TopOfStack //并不是指针,只是指示下标
- 压栈Stack[TopOfStack] = x TopOfStack++ ;
- 出栈,TopOfStack-- ;
栈的声明
struct StackRecord ;
typedef struct StackRecord *Stack ;
int IsEmpty(Stack S) ;
Stack CreateStack(int MaxElements) ;
void DisposeStack(Stack S) ;
void MakeEmpty(Stack S) ;
void Push(ElementType X,Stack S) ;
ElementType Top(Stack S) ;
void Pop(Stack s) ;
define EmptyTOS(-1) ; //空栈标志 加#
define MinStackSize (5) ;
struct Node
{
ElementType *Array ;
int Capacity ;
int TopOfStack ;
}
栈的创建//数组实现
Stack CreateStack(int MaxElements)
{
Stack S ;
if(MaxElements < MinStackSize)
Error("栈过小") ;
S = malloc(sizeof(struct Node) ;
if(S == NULL)
FatalError("内存不足") ;
S->Array = malloc(sizeof(struct Node) * MaxElements) ;
if(S->Array = NULL)
FatalError("内存不足") ;
S->Capacity = MaxElements ;
MakeEmpty(S) ;
}
void MakeEmpty(Stack S)
{
S->TopOfStack = EmptyTOS ;
}
释放栈函数
void DisposeStack(Stack S)
{
if(S != NULL)
{
free(S->Array) ;
free(S) ;
}
}
检测空栈函数
void IsEmpty(Stack S)
{
return S->TopOfStack == EmptyTOS ;
}
释放栈函数
void Dispose(Stack S)
{
if(S != NULL)
{
free(S->Array) ;
free(S) ;
}
}
压栈函数
void Push(ElementType X, Stack S)
{
if(IsFull(S))
Error("栈满了") ;
else
S->Array[++S->TopOfStack] = X ;
}
返回栈顶函数
ElementType Top(Stack S)
{
if(!IsEmpty(S))
return S->Array[S->TopOfStack]
Error("空栈") ;
return 0 ;
}
出栈函数
void Pop(Stack S)
{
if(IsEmpty(S))
Error("空栈") ;
S->TopOfStack-- ;
}
栈的应用
- 平衡符号
- 后缀表达式
- 中缀表达式->后缀表达式
- 函数调用
队列模型
- Enqueue入队 在表的末端插入一个元素
- Dequeue出队 返回或者删除表的开头的元素
- FIFO先进先出
队列的实现
数组实现
注意问题:数组浪费为题
解决:循环数组
队列的类型声明
struct QueueRecord ;
typedef struct QueueRecord *Queue ;
int IsEmpty(Queue Q) ;
int IsFull(Queue Q) ;
Stack CreateQueue(int MaxElements) ;
void DisposeQueue Q(Queue Q) ;
void MakeEmpty(Queue Q) ;
void Enqueue(ElementType X,Queue Q) ;
ElementType Front(Queue Q) ;
void Dequeue(Queue Q) ;
ElementType FrontAndQueue(Queue Q) ;
#define MinQueueSize(5) ;
Struct QueueRecord
{
int capacity ;
int Front ;
int Rear ;
int Size ;
ElementType *Array ;
}
检测队列是否为空和构造空队列
void IsEmpty(Queue Q)
{
return Q->Size == 0 ;
}
void MakeEmpty(Queue Q)
{
Q->Size = 0 ;
Q->Front = 1 ;
Q->Rear = 0 ;
}
Eequeue入队函数
void Enqueue(ElementType X, Queue Q)
{
if(IsFull(Q)
Error("队列已满") ;
Q->Size++ ;
Q->Rear = Succ(Q->Rear,Q) ;
Q->Array[Q->Rear] = X ;
}
int Succ(int Value, Queue Q)
{
if(++Value == Q->Capacity)
Value = 0 ;
return Value ;
}
Dequeue出队函数
ElementType Dequeue(Queue Q)
{
ElementType Tmp ;
if(Q->Rear < Q->Front)
Error("队列为空") ;
Q->Size++ ;
Tmp = Q->Array[Q->Front] ;
Q->Front = Succ(Q->Front,Q) ;
return Tmp ;
}
总结
- 栈和队列都属于表的一种,只是支持更特殊的操作而已
- 且用途广泛
栈和队列ADT -数据结构(C语言实现)的更多相关文章
- 详细分析栈和队列的数据结构的实现过程(Java 实现)
目录 栈和队列的数据结构的实现过程(Java 实现) 栈的数据结构的实现 栈的基础知识回顾 栈的常见应用 基于数组的栈的实现 具体代码设计 基于数组的栈简单的时间复杂度分析 关于栈的一个算法应用:括号 ...
- 九度OJ 1512 用两个栈实现队列 【数据结构】
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1512 题目描述: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 输入: 每 ...
- js数据结构之栈、队列(数据结构与拉火车游戏)
1.js实现队列的数据结构(先进先出) function Queue (array) { if(Object.prototype.toString.call(array)!="[object ...
- 三元组ADT (数据结构C语言版) C++实现
很久没用C语言,都忘了C语言中没有引用参数,下面的代码中用到了C语言没有的引用参数. 首先是一些表示状态的全局变量 common.h #define TRUE 1 #define FALSE 0 #d ...
- 数据结构之栈和队列及其Java实现
栈和队列是数据结构中非常常见和基础的线性表,在某些场合栈和队列使用很多,因此本篇主要介绍栈和队列,并用Java实现基本的栈和队列,同时用栈和队列相互实现. 栈:栈是一种基于“后进先出”策略的线性表.在 ...
- 《数据结构与算法分析:C语言描述_原书第二版》CH3表、栈和队列_reading notes
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类 ...
- C语言数据结构——第三章 栈和队列
三.栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构.从数据结构的角度来看,栈和队列也是线性表,它的特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们的操作相对于线性表来说是受到限制的,因此,可以称其为限定性 ...
- 数据结构(c语言第2版)-----了解链表,栈,队列,串
关于链表我觉得这都是最基本的东西,但是不常见,在实际的应用中很少的使用,了解它会用就OK,不需要研究的那么深,除非做那种内存压缩,存储方面工作. C语言中动态申请空间 malloc() q=(dlin ...
- 深入浅出数据结构C语言版(7)——特殊的表:队列与栈
从深入浅出数据结构(4)到(6),我们分别讨论了什么是表.什么是链表.为什么用链表以及如何用数组模拟链表(游标数组),而现在,我们要进入到对线性表(特意加了"线性"二字是因为存在多 ...
随机推荐
- datagrid和combobox简单应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="ht ...
- 双T滤波电路用于PWM方式DAC的分析
双T滤波电路用于PWM方式DAC的分析 之前做温度控制的时候,用到了PWM到DAC的转化,PWM方波,经过滤波,怎么就变成了直流的信号,之前我也很困惑这一点.用频域的方法可以近似说明,但是严格的数 ...
- 用js写三个数,让三个数从小到大排列
console.log('请输入三个数:'); let num1 = readline.question() - 0; let num2 = readline.question() - 0; let ...
- 撸一个简单的MVVM例子
我个人以为mvvm框架里面最重要的一点就是VM这部分,它要与Model层建立联系,将Model层转换成可以被View层识别的数据结构:其次也要同View建立联系,将数据及时更新到View层上,并且响应 ...
- iOS视频倒放
iOS视频倒放 视频的倒放就是视频从后往前播放,这个只适应于视频图像,对声音来说倒放只是噪音,没什么意义,所以倒放的时候声音都是去除的. 倒放实现 一般对H264编码的视频进行解码,都是从头至尾进行的 ...
- QLViewController在iOS7下的自定义
原文来自:QLViewController在iOS7下的自定义 原先的项目使用了quicklook framework,用于在iPhone上浏览各类文件,除了txt文本会有乱码的问题,其他文件的显示都 ...
- 常见web漏洞
常见的web漏洞——文件上传漏洞 一.文件上传漏洞概述 文件上传漏洞是指用户上传了一个可执行的脚本文件,并通过此脚本文件获得了执行服务器端命令的能力.这种攻击方式是最为直接和有效的,有时候几乎没 ...
- stack permutation
#include <iostream> #include <stack> #include <queue> using namespace std; bool ch ...
- (Linux学习笔记一:压缩)[20180209]
学习笔记一:压缩 2015年2月5日 上午 10:23 压缩命令 压缩文件的扩展名大多是*.tar.*.tar.gz.*.tgz.*.gz.*.Z.*.bz2 常见的压缩命令gzip与bzip2,其中 ...
- jQuery关于复选框的基本小功能
这里是我初步学习jquery后中巨做的一个关于复选框的小功能: 点击右边选项如果勾上,对应的左边三个小项全部选中,反之全不选, 左边只要有一个没选中,右边大项就取消选中,反之左边全部选中的话,左边大项 ...