(转载)STL map与Boost unordered_map的比较
原链接:传送门
今天看到 boost::unordered_map,它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< ; 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。
最后,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。原因在于
- 运行效率方面:unordered_map最高,而map效率较低但 提供了稳定效率和有序的序列。
- 占用内存方面:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。
其实,stl::map对于与Java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。
stl::map
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; struct person
{
string name;
int age; person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
} bool operator < (const person &p) const
{
return this->age < p.age;
}
};
map<person, int> m; int main()
{
person p1("Tom1", );
person p2("Tom2", );
person p3("Tom3", );
person p4("Tom4", );
person p5("Tom5", );
m.insert(make_pair(p3, ));
m.insert(make_pair(p4, ));
m.insert(make_pair(p5, ));
m.insert(make_pair(p1, ));
m.insert(make_pair(p2, )); for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
{
cout << iter->first.name << "\t" << iter->first.age << endl;
} return ;
} Output:
Tom1
Tom3
Tom4
Tom5
由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2
#include<string>
#include<iostream>
#include<boost/unordered_map.hpp>
using namespace std; struct person
{
string name;
int age; person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
} bool operator== (const person& p) const
{
return name==p.name && age==p.age;
}
}; size_t hash_value(const person& p)
{
size_t seed = ;
boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.name));
boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.age));
return seed;
} int main()
{
typedef boost::unordered_map<person,int> umap;
umap m;
person p1("Tom1",);
person p2("Tom2",);
person p3("Tom3",);
person p4("Tom4",);
person p5("Tom5",);
m.insert(umap::value_type(p3, ));
m.insert(umap::value_type(p4, ));
m.insert(umap::value_type(p5, ));
m.insert(umap::value_type(p1, ));
m.insert(umap::value_type(p2, )); for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
{
cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
} return ;
} Output:
Tom1
Tom5
Tom4
Tom2
Tom3
(转载)STL map与Boost unordered_map的比较的更多相关文章
- STL中stack/queue/map以及Boost unordered_map 的使用方法
一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型 ...
- [转载]STL map中的一些基本函数
来源:(http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html) - C++ map的基本操作和使用_Live_新浪博客 Map是c++的一个标准容器 ...
- STL ——map、set、unordered_map、unordered_set
1.map和set map和set底层实现均是红黑树 map支持下标操作,set不支持下标操作. set的迭代器是const的,不允许修改元素的值:map允许修改value,但不允许修改key. se ...
- 关于c++ STL map 和 unordered_map 的效率的对比测试
本文采用在随机读取和插入的情况下测试map和unordered_map的效率 笔者的电脑是台渣机,现给出配置信息 处理器 : Intel Pentium(R) CPU G850 @ 2.90GHz × ...
- STL MAP及字典树在关键字统计中的性能分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/mxway/article/details/21321541 在搜索引擎在通常会对关键字出现的次数进行统计,这篇文章分析下使用C++ STL中 ...
- POJ 3096 Surprising Strings(STL map string set vector)
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 &qu ...
- STL map 简介
STL map 简介 转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/30/607859.html 1.目录 map简介 map的功能 使用ma ...
- stl::map之const函数访问
如何在const成员数中访问stl::map呢?例如如下代码: string ConfigFileManager::MapQueryItem(const string& name) const ...
- hdu4941 Magical Forest (stl map)
2014多校7最水的题 Magical Forest Magical Forest Time Limit: 24000/12000 MS (Java/Others) Memory Limit ...
随机推荐
- Appium+Python之生成html测试报告
思考:测试用例执行后,如何生成一个直观漂亮的测试报告呢? 分析:1.unittest单元测试框架本身带有一个textTestRunner类,可以生成txt文本格式的测试报告,但是页面不够直观 2.我们 ...
- Floyd(弗洛伊德)算法(C语言)
转载:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60875818 Floyd算法的介绍 算法的特点 弗洛伊德算法是解决任意两点间的最短路径的一 ...
- 10.Linux-CentOS系统重启之后Xshell无法SSH连接(云环境)
问题:云环境下CentOS系统断电或强制关机,再开机出现问题:Entering emergency mode. Exit the shell to continue. Generating " ...
- 免插件,简单实现上拉加载loading
上拉加载是前端经常遇到的问题,采用插件往往能够轻松解决,这里介绍一种免插件简单实现上拉加载的方法,参考一下,下面分享一下代码. html <body> <ul> <li& ...
- bui拍照上传、相册上传注意事项
1.控制台输入 bui.currentPlatform 可查看工程项目基于什么平台 如:bingotouch 2.如果是 bingotouch , 在 index.js 或者其它配置的地方, 加上 ...
- LYXF-PE-tools
先随便说一下这个PE-tools有什么用? 我开发这款PE-tools是为了学习而开发的,且是开源的,这里我会提供源码链接.它可以解析windows 32/64位程序中比较常用的一些属性. 里面有个稍 ...
- 【HbuilerX-Bug】终端无法显示打印信息,也无法输入
经过调试HbuilderX“终端”插件,最终定位问题,问题是插件在打开终端时,无法定位具体的窗口程序,如“cmd.exe”.“powershell.exe”等.可能产生原因:1.可能是电脑系统升级产生 ...
- 对webpack的初步研究2
Entry Points 如“ 入门”中所述,有多种方法可以entry在webpack配置中定义属性.我们会告诉你,你的方法可以配置的entry属性,除了解释为什么它可能对你有用 Single Ent ...
- C# 与 C++,语法差别有多小-其他2
1. 内存分配 C++:指针在堆区(new),定义在栈区 C#: 对象在堆区,值在栈区.不允许不通过new在构造对象 2.变量 C++: char 1个字节 ascii C#: char 2个字 ...
- Android解析编译之后的所有文件(so,dex,xml,arsc)格式
我们在之前一篇一篇介绍了如何解析Android中编译之后的所有文件格式,所有的工作都完成了,这里我们就来做个总结,我们为什么要做这些工作: 第一篇:解析so文件格式 点击进入 这里我们解析so文件,主 ...