前言

Unity Remote支持把手机的以下数据返回到Unity Editor中:

  • 触摸输入
  • 加速计
  • 陀螺仪
  • 摄像头
  • GPS
  • 我的操作环境:

    Unity 5.3.6f1 在windows 下

    Android 设备

    Unity Remote 5

    关于Unity Remote的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote4.html

    操作步骤

    1、下载Unity Remote 并安装,如果能访问google play在google play上下载,不能的话,可以在国内的各大商店下载,或者在Unity的Asset Store上搜索“Unity Remote”下载源工程进行编译

    2、在手机上开启Unity Remote的APP

    3、打开Unity的Project,并在菜单栏中选择:

    Edit –> Project Settings –> Editors ,在Device项中选择 Any Android Device。

    4、在空场景或者已有场景,按下Unity 的 Play 按钮,即可将Editor的画面传递到手机上。

    可能遇到问题

    如果无法连接,请在Android SDK的目录中找到如下目录:android-sdk\platform-tools\  请确认在这个目录下有adb.exe,按住Shift键,并点击鼠标右键,选择 “在此处打开命令窗口”

    比如我的目录在:D:\Android\android-sdk\platform-tools,输入 “adb devices”

    如果出现上述提示,那么就需要检查是否有其它手机助手之类的正在连接手机了,把手机助手或者会连接手机的软件关闭掉。

    按键盘的 上方向键,重复输入“adb devices”,直接出现设备列表,就说明成功了。

    此时再重启Unity或者在Unity中进行播放测试。

    Unity Remote 无法连接的更多相关文章

    1. Unity Remote 4安卓机使用指南

      必须U3D版本为4.5以上,可以在Public目录下载.想实时调试IOS版本必须是MAC系统! 优点:可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接 ...

    2. Unity3D学习笔记——Android远程真机调试(Unity Remote)

      前言:当使用Unity开发移动端的游戏,特别是使用到手机的传感器,如重力感应等,调试的时候,很麻烦, 因为每次都需要编译成APK后安装到手机中测试,而Unity Remote便能很好的解决这个问题,U ...

    3. Unity Remote 5 使用

      从哪里下载,我是从应用商店里下载的 一. Android版 首先应该确保安装了最新的 Android SDK(这对于在设备上设置端口转发非常必要). 然后,使用 USB 连接线连接设备与电脑,并启动U ...

    4. Unity判断网络连接类型

      使用NetworkReachability判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G using UnityEngine; using System.Collections; public ...

    5. Unity Frame Debugger连接Android真机调试

      当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试. 按下列步骤设置打包,既可以用Prof ...

    6. unity Socket TCP连接案例(一)

      非常清晰的demo 服务端 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System ...

    7. Unity Remote远程调试

      http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3623368.html http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/ ...

    8. Unity Profiler的使用

      选中Development Build.Autoconnect Profiler和Script Debugging三个选项,如下图所示. 点击Build And Run按钮,将会编译项目并安装APK到 ...

    9. linux 远程桌面连接

      我们知道在windows下面我们可以用远程桌面连接来控制其它电脑, 但linux 远程桌面连接?不过在说怎样连接之前还是要先明确一个概念,为什么我标题没有用linux中的远程桌面连接呢, 这是因为Li ...

    随机推荐

    1. Linux常用命令之网络和关机重启命令

      目录 1.网络命令 一.给指定用户发送信息:write 二.给所有用户发送广播信息:wall 三.测试网络连通性:ping 四.查看和设置网卡信息:ifconfig 五.查看发送电子邮件:mail 六 ...

    2. [深度学习] 权重初始化--Weight Initialization

      深度学习中的weight initialization对模型收敛速度和模型质量有重要影响! 在ReLU activation function中推荐使用Xavier Initialization的变种 ...

    3. SpringBoot学习(六)-->SpringBoot的自动配置的原理

      Spring Boot的自动配置的原理 Spring Boot在进行SpringApplication对象实例化时会加载META-INF/spring.factories文件,将该配置文件中的配置载入 ...

    4. surging+CentOS7+docker+rancher2.0 入门部署教程

      准备工作 开发环境  Visual Studio 2017 15.5 运行环境  虚拟机CentOS 7+Docker+Rancher 2.0+Consul+RabbmitMQ 项目下载地址  htt ...

    5. JQuery官方学习资料(译):选择器的运作

      Getters 和 Setters     JQuery的方法重载,方法设置和获取值一般使用相同名称的方法,当一个方法用来设置一个值的时候称之为Setter,当一个方法用来获取一个值的时候称之为Get ...

    6. Android Studio 使用Toast

      Toast 是Android系统中体重的一种非常好的提醒方式 在程序中可以将很小的一段消息提醒给用户 在一段时间后自动消失,不会占用如何屏幕空间 Button button1=(Button) fin ...

    7. Prism 学习:从本地目录加载 Module

      在 Prism 中,将外部模块加载到主程序有以下几种方式:Code.XAML.配置文件.指定模块目录:其中,如果要使用 Code 方式来加载 Module,则需要将该 Module 引用到当前项目中: ...

    8. DataTable与List<T>相互转换

      using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

    9. Android破解学习之路(十六)—— dll破解的IL指令

      IL指令介绍 IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写. 使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不 ...

    10. SpringBoot快速开始Hello World

      介绍 Spring Boot跟Spring MVC不太一样,Spring MVC建新项目的时候是要配置很多东西的,而Spring Boot讲究的是快速,提供了很多默认配置,所以新建一个项目不需要手动配 ...