Shader "Custom/Blocks" {
Properties {
_Color ("Color", Color) = (,,,)
_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
_Glossiness ("Smoothness", Range(,)) = 0.5
_Metallic ("Metallic", Range(,)) = 0.0
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" "Queue" = "Transparent" }
LOD
//Cull front
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha CGPROGRAM
// Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types
#pragma surface surf Standard fullforwardshadows alpha // Use shader model 3.0 target, to get nicer looking lighting
#pragma target 3.0 sampler2D _MainTex; struct Input {
float2 uv_MainTex;
}; half _Glossiness;
half _Metallic;
fixed4 _Color; // Add instancing support for this shader. You need to check 'Enable Instancing' on materials that use the shader.
// See https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html for more information about instancing.
// #pragma instancing_options assumeuniformscaling
UNITY_INSTANCING_CBUFFER_START(Props)
// put more per-instance properties here
UNITY_INSTANCING_CBUFFER_END void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {
// Albedo comes from a texture tinted by color
fixed4 c = _Color;// tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
o.Albedo = c.rgb;
// Metallic and smoothness come from slider variables
o.Metallic = _Metallic;
o.Smoothness = _Glossiness;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

Unity透明Shader的更多相关文章

  1. 【淡墨Unity3D Shader计划】五 圣诞用品: Unity在Shader三种形式的控制&混合操作编译

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/42060963 作者:毛星云(浅墨)  ...

  2. Unity透明视频播放 所需的Shader脚本

    Shader "Custom/ShaderMovie" { Properties { _MainTex("Color (RGB)", 2D) = "b ...

  3. Unity透明材质Batch

    NO Batch  ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的, ...

  4. Unity Built-in Shader详解二

    这次主要讨论Unity自带的Shader中Transparent Shader Family 这个家族的Shader一共7种,原理和类型与Normal中的上差不多,只不过这些Shader是用在半透明或 ...

  5. Shader 1:能接受阴影的透明shader

    第一次接触Shader,项目需要,直接说需求吧,需要一个透明并且能接受阴影的shader.unity系统自带的shader已经满足不了了.上一段代码吧 Shader "GreenArch/T ...

  6. Unity的shader学习2

    下面继续看基于surface的shader代码,基本与Vertex&Fragment shader差不多,只是不能写pass,然后只需要声明surface函数,就能处理所有的事情. Shade ...

  7. Unity的shader学习1

    先来看一段我们项目常见的Shader代码,这个是Vertex&Fragment shader,目前已经不常用了,不过还是适合我们理解一些基础知识和理解一些比较老的shader 代码.下次我们再 ...

  8. unity, 替换shader渲染(Rendering with Replaced Shaders)

    实现特效,尤其是一些后处理特效,经常需要将各物体的shader替换为另一套shader进行渲染到纹理,再后再进行合成或以某种叠加方式叠加到最后的画面上去. 再复杂一点儿的,可能不同的物体所用的替换sh ...

  9. unity之shader

    渲染流程分为三个阶段:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段. Unity Shader的分类: 使用的是ShaderLab编写unity中的的shader 1 表面着色器 Surface Shader 2 ...

随机推荐

  1. 【转】【Python】Python正则表达式使用指导

    1. 正则表达式基础 1.1. 简单介绍 正则表达式并不是Python的一部分.正则表达式是用于处理字符串的强大工具,拥有自己独特的语法以及一个独立的处理引擎,效率上可能不如str自带的方法,但功能十 ...

  2. java.sql.SQLException: Value '0000-00-00 00:00:00' can not be represented as java.sql.Date

    架构使用jsp+servlet+java+mysql mysql里time字段类型为datetime java实体类中该字段类型为Date 页面中,时间字段类型为空的信息显示不出来,且报错信息如下: ...

  3. Failed to import package with error: Couldn't decompress package的解决方案

    问题的出现 在Unity中导入一个Package文件,出现以下出错信息 解决方案 遇到这样的报错信息,一般就是要将该文件包的存储路径设置为英文,因为Unity不识别中文路径:其次对文件包的命名中间应没 ...

  4. JDBC创建数据库实例

    在本教程将演示如何在JDBC应用程序中创建数据库. 在执行以下示例之前,请确保您已经准备好以下操作: 具有数据库管理员权限,以在给定模式中创建数据库. 要执行以下示例,需要用实际用户名和密码替换这里用 ...

  5. ORA-01033错误解决方案

    现象:SQL*Plus无法连接,显示以下错误: ORA-01033 : ORACLE initialization or shutdown in progress 分析:应该是Oracle在启动后,用 ...

  6. 运行 Shell 脚本有两种方法:

    1.作为可执行程序 将上面的代码保存为 test.sh,并 cd 到相应目录: chmod +x ./test.sh #使脚本具有执行权限 ./test.sh #执行脚本 注意,一定要写成 ./tes ...

  7. linux 下启动tomca慢问题

    编辑文件vim /etc/profile 后面加入一句:export JAVA_OPTS="-Djava.security.egd=file:/dev/./urandom" 设置立 ...

  8. ssh方式与服务器建立连接

    package com.ustcinfo.cinas.pmng.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; imp ...

  9. Xcode - 升级后模拟器无法响应电脑键盘

    链接 Q: I used to be able to type with my real mac keyboard after launching the iPhone Simulator. Typi ...

  10. 删除mac系统win10启动选择项

    打开终端输入:diskutil list找到EFI这个分区,挂载EFI分区diskutil mount /dev/disk0s1 回到Finder 删除除apple之外的两个文件夹就可以了(删除win ...