C++中class与struct的区别(struct的类型名同时可以作为变量名)
通常我们知道的区别:
(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。
除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。
昨天发现一个不知道算不算是区别的东西:
struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型变量定义时直接是类名,而struct的是struct+结构体名来定义变量的。
示例如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct tt{
int a;
int b;
};
int main(){
struct tt tt;
tt.a=;
tt.b=;
cout<<tt.b<<endl;
return ;
}
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