函数对象(functional)
如果f是一个function object,则可以将operator()作用于f身上。他是一个行为类似于函数的对象,为了能够行为类似函数,其类别中必须定义(或重载、重写)function call运算符(operator()),就可以在函数对象后加一对小括号以此来调用函数对象定义的operator()。
调用函数对象时构造函数和operator()执行顺序
- 首先执行构造函数,构造出一个匿名对象
- 然后在执行operator(),产生函数行为
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <iterator>
using namespace std; class F1
{
public:
F1(string t):s1(t)
{
cout<<" 带参构造函数"<<endl;
}
F1()
{
cout<<" 无参构造函数"<<endl;
}
bool operator()(string s)
{
cout<<" operator()函数"<<endl;
return strcmp(s.c_str(),s1.c_str());
}
private:
string s1;
};
int main()
{
vector<string> vs{"hello"," ","word","!","how"," ","you","."};
//1.F1 f1("you");被解析为f1.operator(arg);
F1 f1("you");
remove_copy_if(vs.begin(),vs.end(),ostream_iterator<string>(cout,"\n"),f1);
cout<<"****************************************"<<endl;
//2.
remove_copy_if(vs.begin(),vs.end(),ostream_iterator<string>(cout,"\n"),F1("you"));
cout<<"****************************************"<<endl;
//3.
F1()("hello");//这是一个函数调用的行为
return ;
}
函数对象可以有自己的状态,也可以与函数配接器搭配使用。
template<typename T, T add>
struct m_plus
{
m_plus() { _add = add; }
T operator()(const T& x) { return x + _add; }
// 仿函数可以具有自己的状态
int _add;
};
为了能够拥有配接能力,每一个仿函数必须定义自己的响应型别。这些型别是为了让配接器能够取出,获得仿函数的某些信息。
unary_function
来反应一元仿函数的参数型别和返回值型别。
//一元仿函数
template <class Arg,class Result>
struct unary_function{
typedef Arg argument_type;
typedef Result result_type;
};
binary_function
来反应二元仿函数的第一参数型别第二参数型别返回值型别。
//二元仿函数
template <class Arg1,class Arg2,Class Result>
struct binary_function{
typedef Arg1 firs_argument_type;
typedef Arg2 second_argument_type;
typedef Result result_type;
};
算数类仿函数
template <class T>
struct plus:public binary_function<T,T,T>{
T operator()(const T & x,const T & y) const {return x + y;}
}; template <class T>
struct minus:public binary_function<T,T,T>{
T operator()(const T & x,const T & y) const {return x - y;}
}; tmeplate<class T>
struct muliplies:public binary_function<T,T,T>{
T operator()(const T & x,const T & y) const {return x * y;}
}; tmeplate<class T>
struct divides:public binary_function<T,T,T>{
T operator()(const T & x,const T & y) const {return x / y;}
}; tmeplate<class T>
struct modulus:public binary_function<T,T,T>{
T operator()(const T & x,const T & y) const {return x % y;}
}; tmeplate<class T>
struct negate:public unary_function<T,T>{
T operator()(const T & x) const {return -x;}
};
证同元素
意思是数值A若与该元素做op运算,会得到A自己。例如加法的证同元素是0,任何元素加上0都是自己本身。乘法的证同元素是1,任何元素乘1都为元素本身。
template<class T>
inline T identity_element(plus<T>)
{return T();} template<class T>
inline T identity_element(multiplies<T>)
{return T();}
逻辑运算符仿函数
他们都继承与二元仿函数。
template<class T>
struct logical_and:public binary_function<T,T,bool>{
bool operator()(const T & x,const T & y) const {return x&&y;}
}; template<class T>
struct logical_or:public binary_function<T,T,bool>{
bool operator()(const T & x,const T & y) const {return x||y;}
}; template<class T>
struct logical_not:public unary_function<T,bool>{
bool operator()(const T & x) const {return !x;}
};
证同(identity)、选择(select)、投射(project)
//证同函数。任何数值通过此函数后,不会有任何改变
//此式运用于<stl_set.h>,用来指定RB-tree所需的KeyOfValue op
//set元素键值即实值,所以采用identity
template <class T>
struct identity : public unary_function<T,T>{
const T& operator()const T& x) const { return x; }
}; //选择函数:接收一个pair,返回其第一元素
//此式运用于<stl_map.h>,用来指定RB-tree所需的KeyOfValue op
//由于map系以pair元素的第一元素为其键值,所以采用select1st
template <class Pair>
struct select1st : public unary_function<Pair,typename Pair::first_type>
{
const typename Pair::first::first_type& operator()(const Pair& x)const{
return x.first;
}
}; //选择函数:接收一个Pair,传回其第二元素
//SGI STL未运用此式
template <class Pair>
struct select2nd : public unary_function<Pair,typename Pair::second_type>
{
const typename Pair::first::second_type& operator()(const Pair& x)const{
return x.second;
}
}; //投射函数:传回第一参数,忽略第二参数
//SGI STL未运用此式
template<class Arg1,class Arg2>
struct project1st : public binary_function<Arg1,Arg2,Arg1>{
Arg1 operator()(const Arg1& x,const Arg2&)const{ return x; }
}; //投射函数:传回第二参数,忽略第一参数
//SGI STL未运用此式
template<class Arg1,class Arg2>
struct project2nd : public binary_function<Arg1,Arg2,Arg2>{
Arg1 operator()(const Arg1&,const Arg2& y)const{ return y; }
};
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