2241: [SDOI2011]打地鼠

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MB
Submit: 1022  Solved: 651
[Submit][Status][Discuss]

Description

打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。

游戏中的锤子每次只能打一只地鼠,如果多只地鼠同时探出头,玩家只能通过多次挥舞锤子的方式打掉所有的地鼠。你认为这锤子太没用了,所以你改装了锤子,增加了锤子与地面的接触面积,使其每次可以击打一片区域。如果我们把地面看做M*N的方阵,其每个元素都代表一个地鼠洞,那么锤子可以覆盖R*C区域内的所有地鼠洞。但是改装后的锤子有一个缺点:每次挥舞锤子时,对于这R*C的区域中的所有地洞,锤子会打掉恰好一只地鼠。也就是说锤子覆盖的区域中,每个地洞必须至少有1只地鼠,且如果某个地洞中地鼠的个数大于1,那么这个地洞只会有1只地鼠被打掉,因此每次挥舞锤子时,恰好有R*C只地鼠被打掉。由于锤子的内部结构过于精密,因此在游戏过程中你不能旋转锤子(即不能互换R和C)。

你可以任意更改锤子的规格(即你可以任意规定R和C的大小),但是改装锤子的工作只能在打地鼠前进行(即你不可以打掉一部分地鼠后,再改变锤子的规格)。你的任务是求出要想打掉所有的地鼠,至少需要挥舞锤子的次数。

Hint:由于你可以把锤子的大小设置为1*1,因此本题总是有解的。

Input

第一行包含两个正整数M和N;

下面M行每行N个正整数描述地图,每个数字表示相应位置的地洞中地鼠的数量。

Output

输出一个整数,表示最少的挥舞次数。

Sample Input

3 3

1 2 1

2 4 2

1 2 1

Sample Output

4

【样例说明】

使用2*2的锤子,分别在左上、左下、右上、右下挥舞一次。

【数据规模和约定】

对于100%的数据,1<=M,N<=100,其他数据不小于0,不大于10^5

HINT

 

Source

第一轮Day1

题解:

直接暴力,没有什么不可能的。。。233333。。。

枚举锤子。。。枚举方阵。。。每次取左上角最小的。。。判断是否符合即可。。。

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 1e9
int a[][],b[][];
int read()
{
int s=,fh=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')fh=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){s=s*+(ch-'');ch=getchar();}
return s*fh;
}
int main()
{
int n,m,tot,i,j,r,c,pd,ii,jj,mn,tot1,ans=INF;
n=read();m=read();
tot=;
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)
{
a[i][j]=read();
tot+=a[i][j];
}
}
for(r=;r<=n;r++)
{
for(c=;c<=m;c++)
{
if(tot%(r*c)==)
{
tot1=;
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)b[i][j]=a[i][j];
}
pd=;
for(i=;i<=n-r+;i++)
{
for(j=;j<=m-c+;j++)
{
mn=b[i][j];
for(ii=i;ii<=i+r-;ii++)
{
for(jj=j;jj<=j+c-;jj++)
{
if(b[ii][jj]<mn){pd=;break;}
}
if(pd==)break;
}
if(mn==)continue;
if(pd==)break;
for(ii=i;ii<=i+r-;ii++)
{
for(jj=j;jj<=j+c-;jj++)b[ii][jj]-=mn;
}
tot1+=mn;
}
if(pd==)break;
}
if(pd==)continue;
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)
{
if(b[i][j]!=)pd=;
}
}
if(pd==)continue;
ans=min(ans,tot1);
}
}
}
printf("%d",ans);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return ;
}

Bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力,枚举,贪心的更多相关文章

  1. BZOJ 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力

    2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pro ...

  2. [BZOJ 2241][SDOI2011]打地鼠(枚举+预处理)

    题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2241 分析: 鉴于R,C的取值很小,于是可以人为枚举R和C的大小,然后判定这个规格的锤 ...

  3. bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠

    #include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; ][],b[][],ans,sum; void pan(int ...

  4. 【枚举】【SDOI 2011】【bzoj 2241】打地鼠

    2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 877 Solved: 557 Description 打地鼠是 ...

  5. D. Diverse Garland Codeforces Round #535 (Div. 3) 暴力枚举+贪心

    D. Diverse Garland time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  6. 2241. [SDOI2011]打地鼠【暴力+剪枝】

    Description 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高. 游戏中的锤 ...

  7. [BZOJ 1028] [JSOI2007] 麻将 【枚举+贪心判断】

    题目链接:BZOJ - 1028 题目分析 枚举听的是哪种牌,再枚举成对的是哪种牌,再贪心判断: 从1到n枚举每一种牌,如果这种牌的个数小于0,就返回不合法. 将这种牌的张数 % 3, 剩下的只能和 ...

  8. UVALive 6912 Prime Switch 暴力枚举+贪心

    题目链接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show ...

  9. BZOJ 3901 棋盘游戏 (找结论+枚举+贪心)

    题面 略 BZOJ 传送门 分析 具体分析见 dalao博客 妙就妙在当i<x,j<xi<x,j<xi<x,j<x时,(i,j)(i,j)(i,j) ^ (i,x) ...

随机推荐

  1. Java写一个简单学生管理系统

    其实作为一名Java的程序猿,无论你是初学也好,大神也罢,学生管理系统一直都是一个非常好的例子,初学者主要是用数组.List等等来写出一个简易的学生管理系统,二.牛逼一点的大神则用数据库+swing来 ...

  2. Köln-keith jarrett

    在火车上遇到一男生,带着他弟弟.他弟弟跑来跑去的,他就安稳地坐在下铺看书,不知道是哪种语言. 我们都是在北京下车. 第二天在王府井吃饭,姐姐带我吃西餐.我又看到他,跟一个阿姨一起吃饭. 吃饭的时候姐姐 ...

  3. ios专题 - socket(1)

    二,BSD socket API 简介 BSD socket API 和 winsock API 接口大体差不多,下面将列出比较常用的 API: API接口 讲解 int socket(int add ...

  4. 关于Java中的选择排序法和冒泡排序法

    一,这种方法是直接传入一个数组进行排序(选择排序法) public static void selectSort(int arr[]){ for (int i = 0; i < arr.leng ...

  5. php ob_ 开头的相关函数

    <?phpbool ob_start([ callback $output_callback [, int $chunk_size [, bool $erase ]]]); /* 打开输出控制缓 ...

  6. css3 iphone开关 移动端开关、按钮、input

    css3  iphone开关  移动端开关.按钮.input <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&quo ...

  7. jQuery 插件写法

    一.jQuery插件的类型 1. jQuery方法 很大一部分的jQuery插件都是这种类型,由于此类插件是将对象方法封装起来,在jQuery选择器获取jQuery对象过程中进行操作,从而发挥jQue ...

  8. 使用linux的GDB打印STL(vector,map,set..................)

    在linux用gdb或者cgdb计较不爽的地方是无法打印STL的东西,所有啊去网上找了找解决方案https://www.douban.com/note/182826844/?qq-pf-to=pcqq ...

  9. MVC5 学习笔记1

    新装了vs2013 开始试着学习MVC5 首先用了2013的内置的框架 这里提三点 1. bootstrap (现已加入mvc5豪华套餐) 他的框架已经加入了bootstrap 3.0的版本(http ...

  10. 学习Swift -- 拓展

    拓展(Extension) 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能.这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类 ...