#include<stdio.h>
#include<math.h> const double eps=1e-8;
int n;
int cmp(double x)
{ if(fabs(x)<=eps)return 0;
if(x<0)return -1;
return 1;
} struct Point
{
double x,y;
Point (){}
Point (double _x,double _y)
{
x=_x;
y=_y;
}
Point operator -(const Point &b)const {
return Point (x-b.x,y-b.y);
}
double operator *(const Point &b)const {
return x*b.x+y*b.y;
}
double operator ^(const Point &b)const{
return x*b.y-b.x*y;
}
}; struct Line
{
Point s,e;
Line (){}
Line (Point _s,Point _e)
{
s=_s;
e=_e;
}
}; Line line [(int)1e5+5];
double xmult(Point p0,Point p1,Point p2)
{
return (p1-p0)^(p2-p0);
} bool seg_seg(Line l1,Line l2)
{
return cmp(xmult(l1.s,l2.s,l2.e))*cmp(xmult(l1.e,l2.s,l2.e))<=0&&cmp(xmult(l2.e,l1.s,l1.e))*cmp(xmult(l2.s,l1.s,l1.e))<=0;
} bool check(int num)
{
for(int j=num+1;j<n;j++)
{
if(seg_seg(line[num],line[j])==true)
return false;
}
return true;
} int a[1005];
int main()
{
double x1,x2,y1,y2;
while(scanf("%d",&n),n)
{
int t=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
line[i]=Line(Point(x1,y1),Point(x2,y2));
}
for(int i=0;i<n;i++)
if(check(i))
a[t++]=i;
printf("Top sticks: ");
for(int i=0;i<t;i++)
{
printf("%d",a[i]+1);
if(i<t-1)
printf(", "); }
printf(".\n");
}
}

思路:TOP STICK :压在最上边的木棍,从最先放的木棍开始遍历,如果在其后边的木棍不压在它身上,即其后的木棍不与其相交(线段相交),则这个木棍就是top stick

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