G++ 2.91.,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_map.h 完整列表
/*
*
* Copyright (c) 1994
* Hewlett-Packard Company
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Hewlett-Packard Company makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*
*
* Copyright (c) 1996,1997
* Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Silicon Graphics makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*/ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
* You should not attempt to use it directly.
*/ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
// 注意,以下Key 為鍵值(key)型別,T為資料(data)型別。
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class map {
public: // typedefs: typedef Key key_type; // 鍵值型別
typedef T data_type; // 資料(真值)型別
typedef T mapped_type; //
typedef pair<const Key, T> value_type; // 元素型別(鍵值/真值)
typedef Compare key_compare; // 鍵值比較函式 // 以下定義一個 functor,其作用就是喚起 元素比較函式。
class value_compare
: public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
protected :
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
}; private:
// 以下定義表述型別(representation type)。以map元素型別(一個pair)
// 的第一型別,做為RB-tree節點的鍵值型別。
typedef rb_tree<key_type, value_type,
select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // 以紅黑樹(RB-tree)表現 map
public:
typedef typename rep_type::pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::iterator iterator;
// 注意上一行,為什麼不像set一樣地將iterator 定義為 RB-tree 的 const_iterator?
// 按說map 的元素有一定次序安排,不允許使用者在任意處做寫入動作,因此
// 迭代器應該無法執行寫入動作才是。
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // allocation/deallocation
// 注意, map 一定使用 insert_unique() 而不使用 insert_equal()。
// multimap 才使用 insert_equal()。 map() : t(Compare()) {}
explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
map(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); } map(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x)
{
t = x.t;
return *this;
} // accessors:
// 以下所有的 map操作行為,RB-tree 都已提供,所以map只要轉呼叫即可。 key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
iterator begin() { return t.begin(); }
const_iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() { return t.end(); }
const_iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
// 注意以下 註標(subscript)運算子
T& operator[](const key_type& k) {
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
}
void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } // insert/erase // 注意以下 insert 動作傳回的型別
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); }
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
return t.insert_unique(position, x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#else
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_unique(first, last);
}
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ void erase(iterator position) { t.erase(position); }
size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }
void clear() { t.clear(); } // map operations: iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
} pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) {
return t.equal_range(x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
}; template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
} template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:

STL-Map 源码剖析的更多相关文章

  1. STL sort源码剖析

    转载自:http://www.cnblogs.com/imAkaka/articles/2407877.html STL的sort()算法,数据量大时采用Quick Sort,分段递归排序,一旦分段后 ...

  2. STL"源码"剖析-重点知识总结

    STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...

  3. 【转载】STL"源码"剖析-重点知识总结

    原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点 ...

  4. STL&quot;源码&quot;剖析-重点知识总结

    STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...

  5. STL源码剖析 迭代器(iterator)概念与编程技法(三)

    1 STL迭代器原理 1.1  迭代器(iterator)是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型,STL设计的精髓在于,把容器(Containers)和算法(Algorithms)分开,而迭代器(i ...

  6. STL"源码"剖析

    STL"源码"剖析-重点知识总结   STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略 ...

  7. 《STL源码剖析》相关面试题总结

    原文链接:http://www.cnblogs.com/raichen/p/5817158.html 一.STL简介 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器容器就是各种数据结构,我就不多说,看看 ...

  8. 侯捷STL课程及源码剖析学习1

    1.C++标准库和STL C++标准库以header files形式呈现: C++标准库的header files不带后缀名(.h),例如#include <vector> 新式C hea ...

  9. 《STL源码剖析》读书笔记

    转载:https://www.cnblogs.com/xiaoyi115/p/3721922.html 直接逼入正题. Standard Template Library简称STL.STL可分为容器( ...

  10. STL源码剖析之组件

    本篇文章开始,进行STL源码剖析的一些知识点,后续系列笔记全是参照<STL源码剖析>进行学习记录的 STL在现在的大部分项目中,实用性已经没有Boost库好了,毕竟STL中仅仅提供了一些容 ...

随机推荐

  1. Leetcode_66_Plus One

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41652987 Plus One Given a non-n ...

  2. Android热插拔事件处理详解

    一.Android热插拔事件处理流程图 Android热插拔事件处理流程如下图所示: 二.组成 1. NetlinkManager:        全称是NetlinkManager.cpp位于And ...

  3. Android源码浅析(一)——VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置

    Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 最近地方工作,就是接触源码的东西了,所以好东西还是要分享,系列开了这 ...

  4. 《java入门第一季》之面向对象面试题(代码块一网打尽)

    <pre name="code" class="java">/* 代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. 根据其位置和声明的不同, ...

  5. LeetCode之“链表”:Reverse Linked List && Reverse Linked List II

    1. Reverse Linked List 题目链接 题目要求: Reverse a singly linked list. Hint: A linked list can be reversed ...

  6. Linux文件系统管理命令(第二版)

    Linux文件系统管理命令 常用命令 1.df命令 查看分区使用情况 常用选项 -h 比较人性化 -m 以兆字节显示分区使用情况 显示信息: Mounted on:挂载点 Filesystem:对应的 ...

  7. iOS中NSBundle的介绍

    bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBund ...

  8. overridePendingTransition的简介

     1 Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画. 它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity ...

  9. HTML中的javascript交互

    在Android开发中,越来越多的商业项目使用了Android原生控件与WebView进行混合开发,当然不仅仅就是显示一个WebView那么简单,有时候还需要本地Java代码与HTML中的javasc ...

  10. Treemap 有序的hashmap。用于排序

    TreeMap:有固定顺序的hashmap.在需要排序的Map时候才用TreeMap. Map.在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,键值对. HashMap HashMap 用哈希码快速定位一 ...