STL-Map 源码剖析
G++ 2.91.,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_map.h 完整列表
/*
*
* Copyright (c) 1994
* Hewlett-Packard Company
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Hewlett-Packard Company makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*
*
* Copyright (c) 1996,1997
* Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Silicon Graphics makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*/ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
* You should not attempt to use it directly.
*/ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
// 注意,以下Key 為鍵值(key)型別,T為資料(data)型別。
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class map {
public: // typedefs: typedef Key key_type; // 鍵值型別
typedef T data_type; // 資料(真值)型別
typedef T mapped_type; //
typedef pair<const Key, T> value_type; // 元素型別(鍵值/真值)
typedef Compare key_compare; // 鍵值比較函式 // 以下定義一個 functor,其作用就是喚起 元素比較函式。
class value_compare
: public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
protected :
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
}; private:
// 以下定義表述型別(representation type)。以map元素型別(一個pair)
// 的第一型別,做為RB-tree節點的鍵值型別。
typedef rb_tree<key_type, value_type,
select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // 以紅黑樹(RB-tree)表現 map
public:
typedef typename rep_type::pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::iterator iterator;
// 注意上一行,為什麼不像set一樣地將iterator 定義為 RB-tree 的 const_iterator?
// 按說map 的元素有一定次序安排,不允許使用者在任意處做寫入動作,因此
// 迭代器應該無法執行寫入動作才是。
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // allocation/deallocation
// 注意, map 一定使用 insert_unique() 而不使用 insert_equal()。
// multimap 才使用 insert_equal()。 map() : t(Compare()) {}
explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
map(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); } map(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x)
{
t = x.t;
return *this;
} // accessors:
// 以下所有的 map操作行為,RB-tree 都已提供,所以map只要轉呼叫即可。 key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
iterator begin() { return t.begin(); }
const_iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() { return t.end(); }
const_iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
// 注意以下 註標(subscript)運算子
T& operator[](const key_type& k) {
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
}
void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } // insert/erase // 注意以下 insert 動作傳回的型別
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); }
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
return t.insert_unique(position, x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#else
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_unique(first, last);
}
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ void erase(iterator position) { t.erase(position); }
size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }
void clear() { t.clear(); } // map operations: iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
} pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) {
return t.equal_range(x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
}; template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
} template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x,
map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:
STL-Map 源码剖析的更多相关文章
- STL sort源码剖析
转载自:http://www.cnblogs.com/imAkaka/articles/2407877.html STL的sort()算法,数据量大时采用Quick Sort,分段递归排序,一旦分段后 ...
- STL"源码"剖析-重点知识总结
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...
- 【转载】STL"源码"剖析-重点知识总结
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点 ...
- STL"源码"剖析-重点知识总结
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...
- STL源码剖析 迭代器(iterator)概念与编程技法(三)
1 STL迭代器原理 1.1 迭代器(iterator)是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型,STL设计的精髓在于,把容器(Containers)和算法(Algorithms)分开,而迭代器(i ...
- STL"源码"剖析
STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略 ...
- 《STL源码剖析》相关面试题总结
原文链接:http://www.cnblogs.com/raichen/p/5817158.html 一.STL简介 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器容器就是各种数据结构,我就不多说,看看 ...
- 侯捷STL课程及源码剖析学习1
1.C++标准库和STL C++标准库以header files形式呈现: C++标准库的header files不带后缀名(.h),例如#include <vector> 新式C hea ...
- 《STL源码剖析》读书笔记
转载:https://www.cnblogs.com/xiaoyi115/p/3721922.html 直接逼入正题. Standard Template Library简称STL.STL可分为容器( ...
- STL源码剖析之组件
本篇文章开始,进行STL源码剖析的一些知识点,后续系列笔记全是参照<STL源码剖析>进行学习记录的 STL在现在的大部分项目中,实用性已经没有Boost库好了,毕竟STL中仅仅提供了一些容 ...
随机推荐
- web多语言url的设计
因为项目要支持国际化,最近跟一个同事在讨论多语言版本下面url如何设计,假如我们需要支持en和cn的版本. 他倾向于支持如下的url格式,后续以格式1指代: /en/group/abc.html /c ...
- (NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(九)
现在按住手臂可以非常自然和舒服的旋转了,丝般顺滑:移动停止,旋转立即停止,没有什么惯性影响了. 以上一共介绍了2中旋转方式,到底采用哪种方式呢?其实看实际游戏的需求和个人的喜好了.本猫在Level中添 ...
- ViewPager 实现 Galler 效果, 中间大图显示,两边小图展示(优化篇)
上一张效果图: 之前的项目有一个Galley的项目,但是代码结构特别乱,别问我为什么,我也是刚接手这个项目,为了方便以后阅读和维护我对一些模块进行了重构.ViewPager实现Galler效果,但是当 ...
- 《java入门第一季》之类(Object类)
package cn.itcast_01; /* * Object:类 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类. * 每个类都直接或者间接的继承自Object类. * ...
- 省市联动 纯html+js
在js里面声明所有数据,并根据html的select事件触发js实现填充对应的数据到下拉框. 代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ...
- 在多台PC上进行ROS通讯-学习笔记
首先,致谢易科(ExBot)和ROSWiki中文社区. 重要参考文献: Running ROS across multiple machines http://wiki.ros.org/ROS/Tut ...
- batch gradient descent(批量梯度下降) 和 stochastic gradient descent(随机梯度下降)
批量梯度下降是一种对参数的update进行累积,然后批量更新的一种方式.用于在已知整个训练集时的一种训练方式,但对于大规模数据并不合适. 随机梯度下降是一种对参数随着样本训练,一个一个的及时updat ...
- linux上 java 使用 javasqlite
linux上 java 使用 javasqlite http://www.ch-werner.de/javasqlite/ 1) 下载: http://www.ch-werner.de/javasql ...
- Linux常用命令(第二版) --Shell应用技巧
Shell应用技巧 小技巧: 1.命令补全功能: <Tab>键 2.清屏: Ctrl+l 3.删除光标前所有内容: Ctrl+u 4.命令历史记录: history 这时: !histo ...
- ERP-非财务人员的财务培训教(一.二)------财务基础知识
二.基本财务管理知识 第一节 财务管理基础知识(一) 财务与会计的关系 会计的基础知识 (一) 财务与会计的关系 财务与会计的内涵 1.会计 会计工作主要是解决三个环节的问题: 会计凭证 会计账簿 会 ...