【SDOI2015】星际战争
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int M = 10000;
const double inf = 1e18;
int n , m , h[505] , cur[505] , dep[505] , s , t , tot = 1;
double a[55] , b[55] , ans , Max;
struct edge{
int to , nxt;
double w;
}e[M + 5] , ee[M + 5];
inline double min(double x , double y) {return x < y ? x : y;};
inline void add(int x , int y , double w)
{
e[++tot].to = y;
e[tot].w = w;
e[tot].nxt = h[x];
h[x] = tot;
}
inline int bfs(int s , int t)
{
for(register int i = s; i <= t; i++) dep[i] = 0 , cur[i] = h[i];
queue<int> Q;
dep[s] = 1;
Q.push(s);
while (!Q.empty())
{
int now = Q.front();
Q.pop();
for(register int i = h[now]; i; i = ee[i].nxt)
{
int v = ee[i].to;
if (ee[i].w <= 0 || dep[v] != 0) continue;
dep[v] = dep[now] + 1;
Q.push(v);
}
}
return dep[t];
}
inline double dfs(int x , int fa , double mi)
{
if (x == t || mi <= 0) return mi;
double flow = 0;
for(register int i = cur[x]; i; i = ee[i].nxt)
{
cur[x] = i;
int v = ee[i].to;
if (v == fa || dep[x] + 1 != dep[v] || ee[i].w <= 0) continue;
double f = dfs(v , x , min(mi , ee[i].w));
if (f <= 0) continue;
mi -= f , ee[i].w -= f , ee[i ^ 1].w += f , flow += f;
if (mi <= 0) break;
}
return flow;
}
inline bool check(double mid)
{
for(register int i = 1; i <= tot; i++) ee[i] = e[i];
for(register int i = h[s]; i; i = ee[i].nxt)
ee[i].w = b[ee[i].to] * mid;
double res = 0;
while (bfs(s , t)) res += dfs(s , 0 , inf);
return res >= Max;
}
int main()
{
// freopen("星际战争.in" , "r" , stdin);
scanf("%d%d" , &n , &m);
t = n + m + 5;
for(register int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%lf" , &a[i]);
Max += a[i];
add(i + m , t , a[i]);
add(t , i + m , 0);
}
for(register int i = 1; i <= m; i++)
{
scanf("%lf" , &b[i]);
add(s , i , b[i]);
add(i , s , 0);
}
int x;
for(register int i = 1; i <= m; i++)
for(register int j = 1; j <= n; j++)
{
scanf("%d" , &x);
if (x == 1) add(i , j + m , inf) , add(j + m , i , 0);
}
double l = 0 , r = 1e9 , mid;
for(register int i = 1; i <= 60; i++)
{
mid = (l + r) * 0.5;
if (check(mid)) r = mid , ans = mid;
else l = mid;
}
printf("%.6lf" , ans);
}
【SDOI2015】星际战争的更多相关文章
- BZOJ 3993: [SDOI2015]星际战争 [二分答案 二分图]
3993: [SDOI2015]星际战争 题意:略 R1D2T1考了裸二分答案+二分图最大匹配... #include <iostream> #include <cstdio> ...
- BZOJ_3993_[SDOI2015]星际战争_二分+网络流
BZOJ_3993_[SDOI2015]星际战争_二分+网络流 Description 3333年,在银河系的某星球上,X军团和Y军团正在激烈地作战.在战斗的某一阶段,Y军团一共派遣了N个巨型机器人进 ...
- bzoj千题计划131:bzoj3993: [SDOI2015]星际战争
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3993 二分答案 源点向武器连 mid*攻击力的边 机器人向汇点连 防御力 的边 武器i能攻击机器人j ...
- 3993: [SDOI2015]星际战争
3993: [SDOI2015]星际战争 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 1244 Solved: ...
- 【BZOJ3993】[SDOI2015]星际战争 二分+最大流
[BZOJ3993][SDOI2015]星际战争 Description 3333年,在银河系的某星球上,X军团和Y军团正在激烈地作战.在战斗的某一阶段,Y军团一共派遣了N个巨型机器人进攻X军团的阵地 ...
- bzoj3993: [SDOI2015]星际战争(网络流)
3993: [SDOI2015]星际战争 题目:传送门 题解: 洛谷AC了,但是因为bzoj的spj有问题所以暂时没A 一道老题目了,二分时间然后网络流判断. 每次st-->武器连时间*攻击力 ...
- 洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争
题目:洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争 思路: 类似<导弹防御塔>,因为题目保证有解,花费时间小于最终答案时一定无法消灭所有敌人,只要花费时间大于等于最终答案都可以消灭所有敌人 ...
- 【BZOJ】3993: [SDOI2015]星际战争
题意 \(m\)个人\(n\)个物品,第\(i\)个物品生命值为\(A_i\),第\(i\)个人每秒可以减少一个物品\(B_i\)的生命值,给出一个\(m \times n\)的矩阵,如果\(i\)行 ...
- bzoj 3993: [SDOI2015]星际战争
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #def ...
- BZOJ3993 [SDOI2015]星际战争
二分答案...然后最大流验证是否可行... 没了,好水啊QAQ /************************************************************** Prob ...
随机推荐
- QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for xxx
问题描述 这个问题是没有与 xxx 这个槽函数匹配的信号,但是我做了 QMetaObject::connectSlotsByName(this);, 自动连接.并且确保了函数名和信号名是没有错误的,还 ...
- 修改Listen 1源码的一点心得
注:本文只作为技术交流 首先感谢听1的作者写出这么强大的音乐播放器!! 软件首页地址:点击打开链接 软件的github上上上地址:点击打开链接 软件唯一让我美中不足的就是不能下载,这可能是作者考虑到了 ...
- redux原理分享
概述 一个状态管理工具 Store:保存数据的地方,你可以把它看成一个容器,整个应用只能有一个 Store. State:包含所有数据,如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照,这种时点 ...
- 【2022-11-28】Docker部署搭建Gitlab
一.环境准备 1. 准备一台虚拟机\或者购买服务器 2. 虚拟机硬件要求 2.1 内存不得少于4G,否则启动会报502错误,可自行百度解决,将虚拟机的swap分区调整为2G大小即可 2.2 CPU2核 ...
- Java中的反射机制及反射的优缺点
1. 反射的概念 反射 机制指的是,程序在运行时能够获取自身的信息.在 java 中只要给定类的名字,就能够获取类的所有属性和方法. 反射是 Java 中很多高级特性的基础,比如 注解.动态代理 以及 ...
- 微服务开发平台 Spring Cloud Blade 部署实践
本文介绍使用 Rainbond 快速部署 Spring Cloud Blade 微服务平台.Spring Cloud Blade 是一个由商业级项目升级优化而来的微服务架构,采用Spring Boot ...
- STM32与PS2的无线通信和相关函数介绍
PS2采用SPI通信协议 源码和参考文件获取:https://github.com/Sound-Sleep/PS2_Based_On_STM32 接收器接口 DI:手柄->主机,时钟的下降沿传送 ...
- SQL语句查询关键字:where筛选、group by分组、distinc去重、order by排序、limit分页、操作表的SQL语句布补充
目录 SQL语句查询关键字 前期数据准备 编写SQL语句的小技巧 查询关键字之where筛选 查询关键字之group by分组 查询关键字之having过滤 查询关键字值distinct去重 查询关键 ...
- JavaScript:类(class)
在JS中,类是后来才出的概念,早期创造对象的方式是new Function()调用构造函数创建函数对象: 而现在,可以使用new className()构造方法来创建类对象了: 所以在很多方面,类的使 ...
- [OpenCV实战]11 基于OpenCV的二维码扫描器
目录 1 二维码(QRCode)扫描 2 结果 3 参考 在这篇文章中,我们将看到如何使用OpenCV扫描二维码.您将需要OpenCV3.4.4或4.0.0及更高版本来运行代码. 1 二维码(QRCo ...