多线程相关------事件Event
Event可以实现不同进程中的线程同步.
相关函数:
CreateEvent创建或打开一个事件对象
HANDLE WINAPI CreateEvent(
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
_In_ BOOL bManualReset,
_In_ BOOL bInitialState,
_In_opt_ LPCTSTR lpName
);
lpEventAttributes表示安全控制,一般直接用NULL.
bManualReset为TRUE表示手动重置事件状态,每次需要调用ResetEvent置事件为未触发状态.若为FALSE则表示自动置位,对该事件调用类似WaitForSingleObject后,其会自动变为未触发状态!!!
注意:一个手动重置事件对象触发时,所有等待该对象的线程都将变为可调度状态.而一个自动重置事件触发时,只有一个线程可以变为可调度.
bInitialState表示事件的初始状态.
lpName表示事件名称.
若事件创建成功,则返回其句柄,否则返回NULL.
OpenEvent打开一个已存在事件
HANDLE WINAPI OpenEvent(
_In_ DWORD dwDesiredAccess,
_In_ BOOL bInheritHandle,
_In_ LPCTSTR lpName
);
dwDesiredAccess表示访问权限,一般用EVENT_ALL_ACCESS.
bInheritHandle表示事件句柄继承性,一般用TRUE.
lpName表示要打开的事件名称.
若打开成功则返回事件句柄,否则返回NULL.
SetEvent设置事件为触发状态
BOOL WINAPI SetEvent(
_In_ HANDLE hEvent
);
hEvent表示需要设置的事件句柄.
若设置成功则返回TRUE,否则返回FALSE.
ResetEvent设置事件为未触发状态
BOOL WINAPI ResetEvent(
_In_ HANDLE hEvent
);
hEvent表示需要设置的事件句柄.
若设置成功则返回TRUE,否则返回FALSE.
事件使用完成,调用CloseHandle进行清理(所有内核对象都可以使用CloseHandle清理).
若打算在线程中每间隔一段时间执行一次对应代码,可使用以下模式:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在线程中每间隔一段时间执行一次对应代码
HANDLE g_spanEvent;
const int time_span = ;//假设为2s
unsigned __stdcall ThreadProcSpan(void *lpVoid)
{
while (WaitForSingleObject(g_spanEvent, time_span) != WAIT_OBJECT_0)
{
//运行有效代码
cout << "real code here!!!" << endl;
} return ;
} void TestSpanEvent()
{
//创建一个自动复位且初始为无信号的Event
g_spanEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); unsigned id();
_beginthreadex(NULL, , ThreadProcSpan, NULL, , &id); while ()
{ }
}
多线程相关------事件Event的更多相关文章
- 多线程面试题系列(6):经典线程同步 事件Event
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先 ...
- 秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权” ...
- 转--- 秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题 ...
- 并发编程~~~多线程~~~线程queue, 事件event,
一 线程queue 多线程抢占资源,只能让其串行. 互斥锁 队列 import queue q = queue.Queue() # 先进先出 q = queue.LifoQueue() # 先进后出 ...
- (92)Wangdao.com_第二十五天_线程机制_H5 Web Workers 分线程任务_事件 Event
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核 Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核 统称为 Chromium 内核或 ...
- C#.NET使用Task,await,async,异步执行控件耗时事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新,以及其他方式比较
使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和 ...
- Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题 Web API系列(三)统一异常处理 C#总结(一)AutoResetEvent的使用介绍(用AutoResetEvent实现同步) C#总结(二)事件Event 介绍总结 C#总结(三)DataGridView增加全选列 Web API系列(二)接口安全和参数校验 RabbitMQ学习系列(六): RabbitMQ 高可用集群
Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题 前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhon ...
- 移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click.touch.tap.swipe事件,也有定义型的gest ...
- 经典线程同步 事件Event
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题 ...
随机推荐
- 单词words
论一类脑筋急转弯题和奇技淫巧题的解题技巧 [题意] 给定n个长为m且只包含xyz的字符串,定义两个字符串的相似程度为它们对应位置相同字符个数(比如xyz和yyz的相似程度为2,后两位相同),分别求出相 ...
- python入门一
python类型 编程语言主要从以下几个角度为进行分类,编译型和解释型.静态语言和动态语言.强类型定义语言和弱类型定义语言. 编译型和解释型 编译型:在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成 ...
- rhel5.8安装oracle 10g ASM
1.所有的配置和文件系统一样 2.规划: 加了8块小盘,ASM为了实验使用asmlib驱动(rhel6不再支持asmlib驱动),裸设备的2种方法(rowdevice和udev) 三块盘使用asmli ...
- Jetty使用教程(四:24-27)—Jetty开发指南
二十四.处理器(Handler ) 24.1 编写一个常用的Handler Jetty的Handler组件用来处理接收到的请求. 很多使用者不需要编写Jetty的Handler ,而是通过使用Serv ...
- 51nod1228 序列求和(自然数幂和)
与UVA766 Sum of powers类似,见http://www.cnblogs.com/IMGavin/p/5948824.html 由于结果对MOD取模,使用逆元 #include<c ...
- UltraEdit 注册机使用说明
请断开网络连接(或直接拔掉网线)后执行: 安装完成后,点击弹出界面的“注册”按钮,然后直接点击“激活”,此时UltraEdit检测到网络断开则弹出界面提示“脱机激活”,此时启动注册机,并将UltraE ...
- 使用DotNetBar制作漂亮的WinFrom界面,自定义AgileEAS.NET SOA平台WinClient主界面
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...
- Ajax请求安全性讨论
今天我们来讨论一下ajax请求的安全性,我相信各位在系统开发过程中肯定会绞尽脑汁的想怎样可以尽量少的防止伪造ajax请求进行攻击,尤其是开发跟用户交互比较多的互联网系统.那么就请大家来分享讨论一下你在 ...
- JAVA Day10
使用继承 编写继承: class Engineer{ //公共的属性和方法 } 编写子类,继承父类, class SoftEnineer extends Enginerr{ //子类持有的属性 ...
- iOS存储的三种方式
iOS中存储的3中方式: 1.NSUserDefaults 注意存储基本对象类型是没有问题的,但是要存储自定义对象,则要将对象内所有的属性(或是需要存储的属性)序列化,实现NSCoding协议序列化. ...