ionic cordova plugin for ios
源代码结构目录:
payplugin:
|_src
|_android
|_PayPlugin.java
|_ios
|_CDVPayPlugin.h
|_CDVPayPlugin.m
|_www
|_payplugin.js
plugin.xml
--======================================
payplugin/www/payplugin.js
var exec = require('cordova/exec');
/*
window.payplugin = function(str, callback) {
cordova.exec(callback, function(err) {
callback('Nothing to echo.');
}, "jsnative", "echo", [str]);
};
//var o = new window.echo();
module.exports = window.payplugin;*/
/*
var HelloWorld = function() {};
HelloWorld.prototype.say = function() {
alert("Hello World");
};
var helloWorld = new HelloWorld();
module.exports = helloWorld;
*/
/*window.payplugin = {};
window.payplugin.add = function(args,args2,addSuc,addFaild) {
cordova.exec(addSuc, addFaild, "payplugin", "add", [args,args2]);
}
module.exports = window.payplugin;*/
var PayPlugin = function() {};
PayPlugin.prototype.pay = function(args,args2,addSuc,addFaild) {
cordova.exec(addSuc, addFaild, "payplugin", "pay", [args,args2]);
}
var payPlugin = new PayPlugin();
module.exports = payPlugin;
payplugin\plugin.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
id="com.youpin.payplugin"
version="1.0.0">
<name>payplugin</name>
<description>Pay Plugin</description>
<license>Apache 2.0</license>
<keywords>payplugin</keywords>
<js-module src="www/payplugin.js" name="payplugin">
<clobbers target="PayPlugin" />
</js-module>
<!-- ios -->
<platform name="ios">
<config-file target="config.xml" parent="/*">
<feature name="payplugin">
<!-- CDVPayPlugin是类名 -->
<param name="ios-package" value="CDVPayPlugin"/>
</feature>
</config-file>
<header-file src="src/ios/CDVPayPlugin.h" />
<source-file src="src/ios/CDVPayPlugin.m" />
</platform>
<!-- android -->
<platform name="android">
<config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*">
<feature name="payplugin" >
<param name="android-package" value="com.youpin.payplugin"/>
</feature>
</config-file>
<source-file src="src/android/PayPlugin.java" target-dir="src/com/youpin/payplugin" />
</platform>
</plugin>
--=======================================
payplugin\src\ios\CDVPayPlugin.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Cordova/CDVPlugin.h>
#import <Cordova/CDV.h>
@interface CDVPayPlugin : CDVPlugin
- (void) pay:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
@end
--=======================================
payplugin\src\ios\CDVPayPlugin.m
#import "CDVPayPlugin.h"
#import <Cordova/CDV.h>
@implementation CDVPayPlugin
- (void) pay:(CDVInvokedUrlCommand*)command{
CDVPluginResult* pluginResult = nil;
NSString* javaScript = nil;
@try {
NSString* prod = [command.arguments objectAtIndex:0];
NSString* money = [command.arguments objectAtIndex:1];
if (prod != nil
&& [prod length] > 0
&& money != nil
&& [money length] > 0) {
/**
*相加字符串
*/
NSString *addResult = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", prod, money];
pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:addResult];
javaScript = [pluginResult toSuccessCallbackString:command.callbackId];
} else {
pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
javaScript = [pluginResult toErrorCallbackString:command.callbackId];
}
} @catch (NSException* exception) {
pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_JSON_EXCEPTION messageAsString:[exception reason]];
javaScript = [pluginResult toErrorCallbackString:command.callbackId];
}
[self writeJavascript:javaScript];
}
@end
--============================================
payplugin\src\android\PayPlugin.java
package com.youpin;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
public class PayPlugin extends CordovaPlugin {
@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
if (action.equals("pay")) {
String arg1 = args.getString(0);
String arg2 = args.getString(1);
String message = "result is:" + arg1 + arg2;
this.echo(message, callbackContext);
return true;
}
return false;
}
}
安装方法
ionic plugin add payplugin
ionic build ios
uninstall:
ionic plugin remove com.youpin.payplugin
调用方法:
.controller('ChatDetailCtrl', function($scope, $stateParams, Chats) {
$scope.$on('$ionicView.enter', function(e) {
/*navigator.jsnative("echome", function(echoValue) {
alert(echoValue); // should alert true.
});*/
PayPlugin.pay("youbi6","6.00",$scope.addSuc,$scope.addFiald);
});
/**
* js回调函数
*/
$scope.addSuc = function(result) {
alert(result);
console.log('addSuc='+result);
}
$scope.addFiald = function() {
console.log('addFiald');
}
})
ionic cordova plugin for ios的更多相关文章
- ionic cordova plugin 安装和使用
注意事项 ionic1需要ng-cordova plugin的使用都需要放到deviceready事件的回调中, 设备准备好了才能设备交互 plugin只有在真机上才有效果, 模拟器(部分)和brow ...
- ionic cordova plugin simple demo
要用cordova plugin 的话还是需要设置一下的 1. 下载 ng-cordova.js download the zip file here 2. 在index.html 中引用 (cord ...
- [Cordova] Plugin里使用iOS Framework
[Cordova] Plugin里使用iOS Framework 前言 开发Cordova Plugin的时候,在Native Code里使用第三方Library,除了可以加速项目的时程.也避免了重复 ...
- Ionic Cordova 调用原生 Api 实现拍照上传 图片到服务器功能
Ionic 调用 Device 设备 Api 获取手机的设备信息 1. 找到对应的Api: https://ionicframework.com/docs/native/device/ 2. 安装相关 ...
- [Cordova] Plugin开发入门
[Cordova] Plugin开发入门 Overview Cordova的设计概念,是在APP上透过Web控件来呈现Web页面,让Web开发人员可以操作熟悉的语言.工具来开发APP.使用Web页面来 ...
- ionic cordova screenshot 使用和操作
如何调用cordova 中的screenshot插件进行截图 首先添加 ionic cordova plugin add com.darktalker.cordova.screenshot npm i ...
- 关于在浏览器中测试cordova plugin的注意事项。
本文介绍有关Ionic Native能力的注意事项: 1)按官方文档安装对应的cordova插件,比如:ionic cordova plugin add cordova-plugin-datepick ...
- 在meteor中如何使用ionic组件tabs,及如何添加使用cordova plugin inappbrower
更新框架: meteor update meteor框架的优点不言而喻,它大大减轻了App前后端开发的负担,今年5月又获得B轮2000万融资,代表了市场对它一个免费.开源开发框架的肯定.cordova ...
- Mac下安装ionic和cordova,并生成iOS项目
为了开发HTML5,除了最新使用React Native等之外,目前首选的为稳定的ionic+Angularjs来开发iOS和android. Ionic(ionicframework一款接近原生的H ...
随机推荐
- 3240: [Noi2013]矩阵游戏
Description 婷婷是个喜欢矩阵的小朋友,有一天她想用电脑生成一个巨大的n行m列的矩阵(你不用担心她如何存储).她生成的这个矩阵满足一个神奇的性质:若用F[i][j]来表示矩阵中第i行第j列的 ...
- hihocoder #1300 : 展胜地的鲤鱼旗 dp
题目链接: http://hihocoder.com/problemset/problem/1300 题解: 先用栈预处理出每个‘)’匹配的‘(’的位子,放在pos数组中. dp[i]表示以i结尾的合 ...
- hadoop历史服务器配置问题
作者:sdjnzqr 出处:http://www.cnblogs.com/sdjnzqr/ 版权:本文版权归作者和博客园共有 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接 ...
- The 10th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest
Applications http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5008 string set 专场 #include& ...
- 【转载】struct和typedef struct彻底明白了
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可 ...
- uuid-不好之处
数据库中直接存储UUID的坏处: 完全‘随机’的字符串,例如由MD5().SHA1().UUID()产生的.它们产生的每一个新值都会被任意地保存在很大的空间范围内, 这会减慢INSERT及一些SELE ...
- Unity3d 一些 常见路径
Application.persistentDataPath C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Company Name\Product Name 如果改 ...
- 初学tornado之MVC版helloworld
作者:the5fire | 标签: MVC tornado | 发布:2012-08-06 2:41 p.m. 文接上篇,看我一个简单的helloworld,虽然觉得这个框架着实精小,但是实际开发 ...
- this指针指向的彻底理解
首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...
- 简单易懂的现代魔法——Play Framework攻略2
接前文:http://www.cnblogs.com/Kassadin/p/4335908.html 上次讲到Play Framework开发环境的配置,以及第一个Hello World程序:本次主要 ...