Java笔记--网络编程
1、IP地址:InetAddress类
--唯一的标识Internet上的计算机
--本地回环地址(hostAddress)127.0.0.1 主机名(hostName):localhost
//根据域名获取IP地址信息
InetAddress inet = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inet.getHostName());
System.out.println(inet.getHostAddress()); //获取本机IP地址
inet = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet);
2、端口号:标识正在计算机上运行的进程。
3、网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准;
--传输层中的两个重要协议:1、传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol); 2、用户数据报协议UDP(User DatagramProtocol)。4、网络套接字Socket:端口号与IP地址的组合。
--网络通信就是Socket间的通信,Socket允许程序把网络程序当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
--主动发起通信的应用程序成为客户端,等待通信请求的成为服务端。
4、Socket编程例子(TCP):
--Client:
public void client() {
Socket s = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
try{
//1.创建一个Socket对象,通过构造器指明服务端的IP地址和接收程序的端口号
s = new Socket("127.0.0.1", 9090);
//2.getOutputStream获得OutputStream对象后发送数据
os = s.getOutputStream();
os.write("This is Client".getBytes());
//3.发送完毕之后关闭发送
s.shutdownOutput();
//4.getInoutStream获得InoutStream对象,接收服务器返回的数据
is = s.getInputStream();
byte[] b = new byte[20];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
System.out.println(new String(b, 0, len));
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
//5.关闭相应的资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(s != null){
try {
s. close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
--Server:
public void Server() {
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try{
ss = new ServerSocket(9090);
s = ss.accept();
is = s.getInputStream();
byte[] b = new byte[20];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
System.out.println(new String(b, 0, len));
}
os = s.getOutputStream();
os.write("Accepted".getBytes());
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(s != null){
try {
s. close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5、类DatagramSocket和DataPacket实现了基于UDP协议的网络程序:
--UDP数据包通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送达目的地,也不确定什么时候可以到达;
--DatagramPacket类封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号;
--UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送放与接收方的连接。
6、DatagramSocket编程(UDP):
--Client:
public void client() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] b = "This is Client".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, 0, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8787);
ds.send(dp);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
ds.close();
}
}
--Server:
public void server(String[] args) {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(8787);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(dp);
System.out.println(new String(b, 0, dp.getLength()));
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
ds.close();
}
}
7、URL编程(Uniform Resource Locator:统一资源定位符)
--构成:<传输协议>://<主机名>:端口号/<文件名>;
--URL类:一个URL对象对应着网络上的一个资源;
--URL类常用方法:1)public String getProtocol();//获取该URL的协议
2)public String getHost();//获取该URL的主机名
3)public String getPort();//获取该URL的端口号
4)public String getPath();//获取该URL的文件路径
5)public String getFile();//获取文件名
6)public String getRef();//获取文件的相对位置
7)public String getQuery();//获取该URL的查询名
--URL的openStream()方法能够从网络上读取数据。
8、URLConnection:表示URL所引用的远程对象的连接:
--UrlConnection urlConnection = url.openConnection();
--InputStream is = urlConnection.getInputStream();//输入流
--OutputStream os = urlConnection.getOutputStream();//输出流
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