C#Winfrom实现Skyline画直线功能

前言:

这里记录了我在学习Skyline二次开发中所遇到的问题,适合刚接触Skyline二次开发的同学查看使用,从逻辑到代码逐一详解,但是还是重在理解,希望对你有所帮助。

1、画线的逻辑:

让我回到TerraExplorer Pro这个软件中尝试画一条线,从每一步操作去发现,到底发生了什么?

1.鼠标左键在3D窗口中选择一个点(确定第一个点的位置)。

2.挪动鼠标,在第二个点单击鼠标左键(确定第二个点的位置)。

3.按住鼠标左键不放,在3D窗口中挪动地球,松开后发现没有画出线,这时左键单击下一个点又画了一个线。(左键选中拖拽不画线)

4.右键单击取消最后一个点,将上一个点定为线最后的终点(删除最后一个点位,将倒数第二个点定为线的终点)

尝试自己去画一条线很重要,在画完之后上面这些话你会多少理解一些。

2、画线的代码

下面是需要绑定的事件,这个代码有个小Bug等待你自己去发现

 sgworld.OnRButtonUp += Sgworld_OnRButtonUp;//绑定鼠标右击抬起事件
sgworld.OnLButtonUp += Sgworld_OnLButtonUp;//绑定鼠标左击抬起事件
sgworld.OnLButtonDown += Sgworld_OnLButtonDown;//绑定鼠标左击按下事件
sgworld.OnFrame += Sgworld_OnFrame;//绑定实时渲染事件
using System;
using System.Windows.Forms;
using TerraExplorerX;//引用Skyline的名称空间 namespace Skyline画线
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//全局变量
SGWorld701 sgworld;
bool Drawline = false;
double centerX = 0;
double centerY = 0;
ITerrainPolyline701 polyline = null; //画直线按钮 按钮的Name为 Drawaline
private void Drawaline_Click(object sender, EventArgs e)
{
Drawline = true;
}
//窗体加载
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
sgworld = new SGWorld701();
sgworld.Project.Open("工程路径");
sgworld.OnRButtonUp += Sgworld_OnRButtonUp;//绑定鼠标右击抬起事件
sgworld.OnLButtonUp += Sgworld_OnLButtonUp;//绑定鼠标左击抬起事件
sgworld.OnLButtonDown += Sgworld_OnLButtonDown;//绑定鼠标左击按下事件
sgworld.OnFrame += Sgworld_OnFrame;//绑定实时渲染事件
} //鼠标左击按下事件 获取屏幕中心点位置
private bool Sgworld_OnLButtonDown(int Flags, int X, int Y)
{
IWorldPointInfo701 centerOfWorld1 = sgworld.Window.CenterPixelToWorld(WorldPointType.WPT_DEFAULT);
centerX = centerOfWorld1.Position.X; centerY = centerOfWorld1.Position.Y;
return false;
}
//实时渲染事件
private void Sgworld_OnFrame()
{
IMouseInfo701 mouse1= sgworld.Window.GetMouseInfo();
IWorldPointInfo701 worldPointInfo = sgworld.Window.PixelToWorld(mouse1.X, mouse1.Y);
if (worldPointInfo != null)
{
IPosition701 pos = worldPointInfo.Position;
if (polyline!=null)
{
polyline.Geometry.StartEdit();
((ILineString)polyline.Geometry).Points.DeletePoint(
((ILineString)polyline.Geometry).Points.Count - 1
);
((ILineString)polyline.Geometry).Points.AddPoint(
worldPointInfo.Position.X,
worldPointInfo.Position.Y,
worldPointInfo.Position.Altitude
);
polyline.Geometry.EndEdit(); }
}
} //鼠标右击弹起事件
private bool Sgworld_OnLButtonUp(int Flags, int X, int Y)
{ IWorldPointInfo701 centerOfWorld2 = sgworld.Window.CenterPixelToWorld(WorldPointType.WPT_DEFAULT);
double centerPointDistance = sgworld.CoordServices.GetDistance(centerOfWorld2.Position.X, centerOfWorld2.Position.Y, centerX, centerY);
//判断如果鼠标单击画线按钮后执行下面
if (Drawline == true)
{
IWorldPointInfo701 ipWorldInfor = sgworld.Window.PixelToWorld(X, Y);
if (polyline == null)
{
double dXCoord = ipWorldInfor.Position.X;
double dYCoord = ipWorldInfor.Position.Y;
double[] array = new double[] { };
array = new double[] { dXCoord, dYCoord, 0, dXCoord, dYCoord, 0, };
ILineString lr = sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateLineStringGeometry(array); polyline = sgworld.Creator.CreatePolyline(lr, 0xffffff, AltitudeTypeCode.ATC_TERRAIN_ABSOLUTE, "", "");
}
else
{
if (centerPointDistance==0)
{
ILineString new_lr = polyline.Geometry as ILineString;
new_lr.StartEdit();
new_lr.Points.AddPoint(ipWorldInfor.Position.X, ipWorldInfor.Position.Y, ipWorldInfor.Position.Altitude);
new_lr.EndEdit(); }
}
}
return false;
}
//鼠标右击事件结束画线,并删除最后一个点
private bool Sgworld_OnRButtonUp(int Flags, int X, int Y)
{
if (polyline != null)
{
polyline.Geometry.StartEdit();
((ILineString)polyline.Geometry).Points.DeletePoint(
((ILineString)polyline.Geometry).Points.Count - 1
);
polyline.Geometry.EndEdit();
} Drawline = false;
polyline = null;
return true;
}
}
}

由于时间比较紧,本来想一点点分析详解的,大家可以做参考,也可直接复制,但是最重要的是理解,一个东西理解了才能更好的学习。有什么想法大家可以一起讨论学习。

2019年12月30日20:23:04

C#Winfrom实现Skyline画直线功能的更多相关文章

  1. canvas学习-----画直线

    画布 1.添加canvas标签  可以通过CSS或者JS来设置canvs标签的width,height;Ps: <canvas id="cvs"></canvas ...

  2. MFC画线功能总结

    本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...

  3. MFC消息映射机制以及画线功能实现

    ---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Dr ...

  4. 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...

  5. 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...

  6. 《图形学》实验三:DDA算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用DDA算法画直线. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #include <math.h> ...

  7. Bresenham画直线,任意斜率

    function DrawLineBresenham(x1,y1,x2,y2) %sort by x,sure x1<x2. if x1>x2 tmp=x1; x1=x2; x2=tmp; ...

  8. 几种画直线的方法-孙鑫C++笔记

    // HDC画直线 CPoint m_ptOrigin ; void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptOrigin ...

  9. 1.1.2-学习Opencv与MFC混合编程之---画图工具 画直线 画圆 画矩形

    源代码地址:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961685 画图工具 1.     画直线 Ø  增加‘直线’菜单项,建立类向导: Ø  对CXX ...

随机推荐

  1. celery参考

    1,https://www.wandouip.com/t5i377365/ 2,https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/6050270.html (syste ...

  2. Codeforces Round #622 (Div. 2) A. Fast Food Restaurant

    Tired of boring office work, Denis decided to open a fast food restaurant. On the first day he made ...

  3. AliWareMQ

    mq配置文件(Spring) 主要是顺序消息的配置,以及多实例的配置(需要在控制台配置p/c) <?xml version="1.0" encoding="UTF- ...

  4. 7 scrapy 初识

    scrapy框架 框架介绍: Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架,非常出名,非常强悍.所谓的框架就是一个已经被集成了各种功能(高性能异步下载,队列,分布式,解析,持久化 ...

  5. 5_3 安迪的第一个字典(UVa10815)<set的使用>

    Andy 是个 8 岁的孩子,他梦想要制作一本他自己的字典. 这并不是一件容易的事,因为他认识的字还不是那么多. 他并不想要自己去想这本字典中该放哪些字,他有个聪明的主意. 就是拿出他最喜欢的一本故事 ...

  6. mysql修改字符集为utf8

    https://zhidao.baidu.com/question/1642165712897935220.html

  7. Cisco AP-如何识别思科胖瘦AP

    思科的胖瘦AP识别的方式不止一种,这里简单的总结一些我了解到的方式: 1.根据思科AP的型号 这个和思科不同时期的产品有关系,老一点的和新一些的AP命名上存在差别,这里简单举例: 类型1:AIR-LA ...

  8. vs2013设置不生成.sdf和ipch文件

    转载:https://blog.csdn.net/sinat_23338865/article/details/53393760 使用VS2013建立解决方案时,会生成SolutionName.sdf ...

  9. 21. Regular Expressions--from Apache

    转自: http://jmeter.apache.org/usermanual/regular_expressions.html 21.1 Overview¶ JMeter includes the ...

  10. python中的 dir()内置函数的作用以及使用方法

    dir() 内置函数的作用 python 内置方法有很多,无论是初学者还是精通python 的程序员都不能全部即住所有的方法,这时候 dir() 方法就非常有用了,使用 dir()函数可以查看对象内的 ...