闲暇里,想学一下微信小程序,

于是,用微信小程序原生做了个扫雷玩。

以下略作总结,分享给大家。

微信里下拉,输入【mini计算器】,

看到这个图标的就是了:

说好的扫雷,怎么变成计算器了?原因后面解释...

初探小程序

入门非常简单,想做很好不容易。

对于稍有 web 开发基础(主要是前端)的人来讲,

入门微信小程序确实非常简单,看,文件结构:

以页面名为文件夹,其下包含该页面的四个文件:

  • js文件

    [pagename.js]里面就是JS代码

  • wxml

    [pagename.wxml]是书写页面结构的文件,相当于[.html]

  • wxss

    [pagename.wxss]是书写页面样式的文件,相当于[.css]

  • json文件

    一个配置文件,可以针对该页面做配置,覆盖掉上层配置。

其中,一个页面必须有[.js]文件和[.wxml]文件,

样式文件[.wxss]和配置文件[.json]是可以省略的。

不同于最外面的[app.json],

page下的单个页面的[.json]文件,

只对当前页面的窗口表现进行配置。

(也就是仅仅是app.json里的子项目:window)

就前端页面三大件(js、html、css)而言,

摸起来的手感 写起来的感觉是一样的,

所以说入门十分简单,可以说没啥门槛;

但因为又有很大差异,所以做好不容易。

(本次小样例不涉及任何第三方框架)

首先,

页面元素方面,并不能使用 html 的标签,

而是要使用微信小程序提供给的基本组件,

或者封装自定义组件。

比如,你的 html 可以通篇 div 搞下来

(当然这不科学,应当按照语义化来使用标签),

在 wxml 里可以全用对应的基本标签 view,

来布局实现一个简单页面。

第二,

在样式文件中,虽然写法基本一致,

但有一些却是不支持的,比如动画。

在小程序中,要用js调用animate方法。

而要让动画循环播放,在 css 中,

只要在animation中指定infinite就可以,

但在小程序的js中,就得通过定时器来实现,

而且,还有坑(最佳实践肯定是要借助第三方库)。

第三,

再说说js文件。

因为小程序代码是限定在微信小程序特定的环境下,

所以跟web的js环境是不一样的。

  • 不能直接访问页面元素,没有 document 这样的对象
  • 用过前端框架的会觉得熟悉,代码写在人家框架下

    (App对象,Page对象。。)
  • 不能使用像eval、Function之类的方法

关于发布

一定要阅读官方制定的规则

按说,所有的小程序发布,都要选择合适的分类的。

分类有两级,可以看下现在都有什么分类:

(截几个图感受一下)

规则中就有,所选类目必须要与自己的小程序是相符的。

我在发布时,粗略通读了官方要求的内容,

其中有一条不允许自动播放视频音频,

于是就改掉了扫雷中自动播放的背景音乐,

以免因不合规影响审核的通过。

这里还有提一点的就是,

小程序与小游戏,

微信推出小程序后,本来是不允许发布游戏类的,

后来开放了游戏,不过作为小游戏,

虽然广义上属于小程序(申请小程序,选择类目:游戏,

就变成小游戏了,开发时是有区别的),

其实是完全不同的!

代码构成不同,运行环境不同,开发的接口不同,

小游戏实际上只是给你提供一个 canvas 画布,

而普通小程序就相当于web页面了。

所以,根本上就是不同的。

关于开发

首先,

去注册一个小程序,在新建项目时要填AppID,

或者,

不注册的话在微信开发工具新建时选择测试ID。

注册的话,需要用一个没有注册过任何跟微信相关的邮箱。

已绑定过公众号或小程序的邮箱不可以。

现在小程序支持注销了,注销之后的邮箱是可以用的。

开发环境

首先,

下载官方的【微信开发工具】,

一个并不太好用的IDE,但是离不开它。

因为只有它可以让你编译和预览。

新建项目界面:

然后,

上我们的主力工具:Visual Studio Code,

即 VSCode;安装一个插件:miniapp。

于是就可以愉快的开发了。

开发完了

可以在微信开发工具点版本管理,

能提交到微信公众平台的体验版上。

审核

在微信公众平台将体验版提交审核,

审核时间为1到7天,会有通过的通知,

通过之后,就是可将审核通过的版本发布上线了。

体验版可以邀请开发者扫码体验,

开发版只有在开发时扫码在真机启动。

(总共有三种:开发版,体验版,发布版)

扫雷

终于到了本文主题中的[扫雷]环节。

本来应当是作为游戏去开发,

一开始就用页面写出来实现的,

所以,发布的时候,怎么选类别,

就成了大难题,原因上面提到了。

因为它的本质是小程序,

所以如果选游戏类就编译不了了,更没法发布,

选小程序有没有合适的类目可选,

没办法,把它嵌套进另外一个小程序里吧,

【mini计算器】是我写的另外一个小程序,

简单界面和功能,计算器,加一个跳转入口,

引导到扫雷页面,就可以作为工具里的计算类别。

本来还担心审核能不能通过,结果欣慰啊。

很开心写了能发布。


玩一把吧

打开[mini计算器]小程序,看到的是计算器界面,

这个没啥好玩的,点上面的[经典扫雷益智],

选择难易度[简单/一般/困难],就进入游戏了。

右上角有一个音乐符号点击可以打开或关闭背景音乐。


多么怀旧啊,是不是让你想起了当年在XP机器上的欢乐时光啊。

设计它并不复杂,主要注意两点:

  • 雷区单元格的几个状态

    初始化/翻开是数字/翻开是雷/翻开是空/已被标记/踩到雷

  • 点击单元格后,是不是雷,

    不是类的时候,是数字还是空白,

    是数字的时候,不同数字不同颜色,

    是空白的时候,要循环递归翻开周围的格子直到非空

其它,布局上用flex很容易实现。

最后一点吧,就是关于雷的分布,

最初代码中用了最简单的实现办法,

就是通过Math.ramdom这个随机数方法,

被大佬反馈,雷分布不均,

打算改用洗牌算法让它均匀,

改了还得提交审核,等。

mini计算器

这个更简单,没啥好说的,

主要是解决丢失精度问题。

如图:

当然,这种不合理现象在我们的简易计算器里是不存在的

其次就是,点击数字与点击各个功能按钮的业务逻辑,

包括要实现计算式(输入历史)的显示,

这里面改了好多bug呢(捂脸)

附

源码

mini-cale

https://gitee.com/coder-monkey/mini-calc

完全开源,都看到这儿了,点个star再走呗,又不要钱。

官方文档

微信小程序 官方文档地址

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/

通过本文的介绍应该能让你了解个大概吧,

要上手开发自己的小程序的话,

多翻翻官方文档,

你一定行的!

有任何问题可以给我发消息~

我也在不断学习

微信小程序初探--写个扫雷分享给你玩的更多相关文章

  1. 微信小程序初探【类微信UI聊天简单实现】

    微信小程序最近很火,火到什么程度,只要你一打开微信,就是它的身影,几乎你用的各个APP都可以在微信中找到它的复制版,另外官方自带的跳一跳更是将它推到了空前至高的位置.对比公众号,就我的感觉来说,有以下 ...

  2. 微信小程序初探(二、分页数据请求)

    大家好 波哥小猿又来啦[斜眼笑],昨天咱们讲了微信小程序简单数据请求,有没有照着教程实现请求的同学们啦 实现的同学举个爪[笑脸].哈哈,好了不扯犊子啦,我相信有的同学已经实现了简单的数据请求,没有实现 ...

  3. 微信小程序初探(一、简单的数据请求)

    微信小程序出来有一段时间了,之前没看好小程序(觉得小程序体验不咋好,内心对新事物有抵触心里,请原谅我的肤浅[捂脸][捂脸]),不过后来偶然之间玩过小程序的游戏(跳一跳.球球大作战.猜画小歌 等),顿悟 ...

  4. 校园表白墙、微信表白墙、校园墙 微信小程序 JAVA 开发记录与分享

    目录 最新版表白墙博客地址 1.微信小程序前台展示 2.功能介绍 3.后台管理 4.后端语言采用 JAVA 开发 5.体验此微信小程序 扫描下方二维码 6.如何联系我或需要源码进行联系 最新版表白墙博 ...

  5. 微信小程序利用canvas生成海报分享图片

    一 . 效果 这是借用女神照生成的分享的海报,图片来自网络. 新增了poster组件和更新图片自适应 二 . 准备 准备两张图片连接,最好是自己开发账号验证的https图片链接. 三 . 实现思路 其 ...

  6. 微信小程序初探

    做为码农相信大家最近肯定都会听到微信小程序,虽然现阶段还没有正式开放注册,但大家可以还是可以开发测试. 到微信的WIKI(http://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource ...

  7. weapp微信小程序初探demo

    https://github.com/donglegend/weapp-demo 参考文档开发工具安装微信weapp API git项目源码微信小程序 demo效果展示效果预览

  8. 微信小程序初体验与DEMO分享

    前言 前一段时间微信公布小程序,瞬间引来了大量的关注.博主的公司也将其定为目标之一,遂派本菜为先头兵(踩坑侠). 这次开发了一个比较完整的DEMO,模仿自某个APP首页,由于保护隐私的目的我把数据拷贝 ...

  9. 微信小程序之canvas绘制海报分享到朋友圈

    绘制canvas内容 首先,需要写一个canvas标签,给canvas-id命名为shareBox <canvas canvas-id="shareBox"></ ...

随机推荐

  1. 地表最简单安装MySQL及配置的方法,没有之一

    第一步下载我的压缩包 链接:https://pan.baidu.com/s/1EE40dU0j2U1d-bAfj7TeVA 提取码:n25c 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 第二步 ...

  2. DNS 处理模块 dnspython

    简介: dnspython (http://www.dnspython.org/)是Python实现一个DNS的工具包,支持所有的记录类型,可以用于查询.传输并动态更新ZONE信息. 安装 wget ...

  3. CC2530定时器的应用

    [例1]利用定时器计数实现5中彩灯的变化形式,基于模模式的.两个标志位,一个是定时器计数,一个是彩灯的状态. #include "ioCC2530.h" #define D3 P1 ...

  4. Spring Cloud 系列之 Config 配置中心(二)

    本篇文章为系列文章,未读第一集的同学请猛戳这里:Spring Cloud 系列之 Config 配置中心(一) 本篇文章讲解 Config 如何实现配置中心自动刷新. 配置中心自动刷新 点击链接观看: ...

  5. CSS实现div填充剩余高度

    相信小伙伴们经常会遇到这个问题,我也是填了很多坑,查了很多资料,才解决的,下面我列出2个方法: 我们的需求如图: 1:(这个方法不推荐使用,因为可能会因为设备不同,而出现未知BUG,特别是div出现p ...

  6. 设计模式之GOF23组合模式

    组合模式Composite 使用组合模式的场景:把部分和整体的关系用树形结构表示,从而使客户端可以使用统一的方式处理对象和整体对象(文件和文件夹) 组合模式核心: -抽象构件(Component)角色 ...

  7. Python自动生成100以内加减乘除混合运算题

    import random from random import choice ops = ('+','-','×','÷') ans = [] i=0 while i < 100 : op1 ...

  8. JS导出页面为PDF文件,该如何操作?来看一眼就明白啦!

    1.资源文件或依赖 <script type="text/javascript" src="./js/canvg2.js"></script& ...

  9. wangeditor在移动端的web应用

    废话不多说,直接上代码 前端(前端多说一句,在初始使用阶段,不知道是怎么回事,复制在看云上的文档的配置参数时,一直有错误,后台获取不到$_file,整整一上午,下午上网搜了一下别人的上传图片代码才好用 ...

  10. 自动配置的Springboot内junit测试单元不能运行

    解决测试单元不能运行 问题:测试单元的 @Test 前面没有运行图标 解决 IDEA内:File - Setting - Plugins:搜到JUnitGenerator2.0,安装,重启IDEA 光 ...