SoundPool 播放短声音
SoundPool 最大只能申请1M的内存空间,只能用一些很短的声音片段,而不是用它来播放歌曲或者做游戏背景音乐。
使用 SoundPool 播放短声音实现步骤如下:
// 创建SoundPool实例, 指定最大可以加载声音为3个 SoundPool soundPool = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); // 分别加载三个不同的声音 int shoot1ID = soundPool.load(this, R.raw.shoot1, 1); int shoot2ID = soundPool.load(this, R.raw.shoot2, 1); int shoot3ID = soundPool.load(this, R.raw.shoot3, 1); // 根据加载时获取的id播放对应的声音 soundPool.play(shoot1ID, 1, 1, 1, 0, 1); soundPool.play(shoot2ID, 1, 1, 1, 0, 1); soundPool.play(shoot3ID, 1, 1, 1, 0, 1);
在onDestory释放资源:
soundPool.release();
注意:
遇到一个奇怪的问题,soundpool.play()在部分华为和小米手机上只能发出一次声音,后面调用soundpool.play()居然没有声音发出了,可是这个问题只是在部分手机上出现而已,部分华为的也可以继续发声,魅族的也可以。经过研究分析认为应该是我在activity 的oncreate方法里面加载完文件后,后面调用了一次soundpool.play()播放了文件,然后由于部分手机的内存太小或者手机系统太优,自动释放内存把资源释放掉了,这才导致后面调用soundpool.play()不发出声音。最后我是这样解决的:在需要播放的地方重新加载文件,让它加载完成后再播放,具体如下:
pool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
soundPool.play(shoot1ID, 1, 1, 0, 0, 1);
}
});
SoundPool 播放短声音的更多相关文章
- soundPool播放短、频、快的声音
package com.example.soundpool; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; im ...
- 使用SoundPool播放音效
针对应用程序经常需要播放密集.短促的音效,因为MediaPlayer存在如下缺点: 1.资源占用量较高.延迟时间较长. 2.不支持多个音效同时播放. SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的 ...
- android SoundPool播放音效
MediaPlayer的缺点: 资源占用量高,延时时间较长 不支持多个音效同一时候播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音 ...
- OSX/iOS 播放系统声音
方法1: 系统会自带了些声音,有时候一些操作用必要自己播放一下声音提醒一下,用bash的直接say something就ok了,写代码的时候呢?原来很简单的,一句: [[NSSound soundNa ...
- iOS 实现后台 播放音乐声音 AVAudioPlayer 以及铃声设置(循环播放震动)
1.步骤一:在Info.plist中,添加"Required background modes"键,value为:App plays audio 或者: 步骤二: - (BOOL) ...
- 通过WinAPI播放PCM声音
在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种. waveOut and waveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的 xAudio2:C++/COM API,主要针对游戏 ...
- Android 使用SoundPool播放音效
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高.延迟时间较长.不支持多个音频同时播放等.这些缺点决定了MediaP ...
- Android MediaPlayer播放一般音频与SoundPool播放短促的音效
[1]使用MediaPlayer实现一般的音频播放 MediaPlayer播放通常的音频文件 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (medi ...
- SoundPool 播放提示音
SoundPool 一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力,它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件. 特点 SoundPool适合 短小的 声音文件 SoundPool适合 ...
随机推荐
- mock.js学习之路一(Vue中使用)
1.安装mockjs 2.配置mockjs在开发环境中启用,生产环境中禁用 3.创建mock文件夹,以及mock数据文件 4.在main.js中引入与否 5.页面获取数据 testMock(){ th ...
- 安全开发Java动态代理
关于安全开发的一些思考 之前面试某宝的时候,某人问过我,如果解决开发不懂安全的问题,就比如说SSRF,XEE这样的漏洞,如果一旦发生,应该如果立刻去响应,并帮助开发人员修复漏洞,难道写一个jar包?然 ...
- python文件操作:字符编码与文件处理
一.字符编码 二.文件处理 一.字符编码 储备知识点: 1. 计算机系统分为三层: 应用程序 操作系统 计算机硬件 2. 运行python程序的三个步骤 1. 先启动python解释器 2. 再将py ...
- cas多方式登录相关知识点的总结
知识点: cas多表单登录(在用户名,密码的基础上,增加短信验证码登录) 自定义认证策略 自定义字段添加为空校验的错误信息 Controller层接口的调用 一:场景 项目涉及到的业务是,在原cas用 ...
- requests模拟浏览器请求模块初识
requests模拟浏览器请求模块初识 一.下载 requests模拟浏览器请求模块属于第三方模块 源码下载地址http://docs.python-requests.org/zh_CN/lates ...
- PAT乙级1043
题目链接 https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805280074743808 题解 这次再次体会到题意理解的正确 ...
- HashMap源码分析三
HashMap的源码,在jdk1.5中相比jdk1.4,改动不大,有几个方面 1 jdk1.5中引入了范型,在HashMap中也有体现 2 引入了另一个hash值的计算方式,不过默认是关闭状态 ...
- WINCE7 SYMBOL MC32N0 SDK,VS2008调试程序,连接设备时,出现bootstrap 未能加载时
开发工具:visual studio 2008 手持设备: SYMBOL MC32NO工具->连接到设备->WINCE 7.00连接设备出现bootstrap 未能加载时,试下安装Mot ...
- hdu 5556 Land of Farms 最大团+暴力
Land of Farms Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Tot ...
- [Luogu] 维护序列
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2023 线段树双懒标记下放 #include <bits/stdc++.h> using namespace ...