iOS 之GCD串行和并发队列的理解
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
// NSLog(@"");
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_sync(serialQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"");
});
dispatch_sync(serialQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"");
});
看看上面的代码,你猜猜会输出什么东东? 反正在今天之前我会认为它输出坑定不是有序的,之前一直认为串行就是一个一个执行,好,第一个是异步,那就异步去吧,第二个同步,同步执行完,去执行第三个,然后..... 同步就执行完,然后执行下一个,异步就不知道什么时候执行完了。
哈哈哈哈,今天我不得不对自己的想法勘称sb。太自以为是了。从中就可以看出我不能理解串行队列的本质。
那么什么是串行队列?什么是并行队列?
Concurrent: tasks are dequeued in FIFO order, but run concurrently and can finish in any order.
Serial: tasks execute one at a time in FIFO order
并发: 任务以FIFO从序列中移除,然后并发运行,可以按照任何顺序完成。它会自动开启多个线程同时执行任务
串行: 任务以FIFO从序列中一个一个执行。一次只调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)而且只会开启一条线程
为了再次证实串行队列中只有一个线程执行任务:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i = 0; i< 10;i++){
// 10个异步
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

我们可以发现thread的地址是一样的,那就证实了serial queue只有一个线程执行任务。然后我们测试一下并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i< 10;i++){
// 10个异步
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

由上图可以看出并发队列中是有多个线程执行任务的。
比较上面两个程序,我们仅仅是创建了两个不同类型的queue,但是结果迥然不同,并发会开启多个线程,执行的顺序我们无法控制,至于那个线程执行那个任务由队列决定,哪个任务先完成由CPU和操作系统决定,并且并发队列中的线程是可以重复利用(线程池),这也是可以理解的,但是下面:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = ; i< ;i++){
// 10个异步
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

发现并发只能在异步函数下有效,name=main ,还不会创建新线程。所有的任务依次在主线程上执行。
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