iOS 之GCD串行和并发队列的理解
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
// NSLog(@"");
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_sync(serialQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"");
});
dispatch_sync(serialQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"");
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"");
});
看看上面的代码,你猜猜会输出什么东东? 反正在今天之前我会认为它输出坑定不是有序的,之前一直认为串行就是一个一个执行,好,第一个是异步,那就异步去吧,第二个同步,同步执行完,去执行第三个,然后..... 同步就执行完,然后执行下一个,异步就不知道什么时候执行完了。
哈哈哈哈,今天我不得不对自己的想法勘称sb。太自以为是了。从中就可以看出我不能理解串行队列的本质。
那么什么是串行队列?什么是并行队列?
Concurrent: tasks are dequeued in FIFO order, but run concurrently and can finish in any order.
Serial: tasks execute one at a time in FIFO order
并发: 任务以FIFO从序列中移除,然后并发运行,可以按照任何顺序完成。它会自动开启多个线程同时执行任务
串行: 任务以FIFO从序列中一个一个执行。一次只调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)而且只会开启一条线程
为了再次证实串行队列中只有一个线程执行任务:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i = 0; i< 10;i++){
// 10个异步
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

我们可以发现thread的地址是一样的,那就证实了serial queue只有一个线程执行任务。然后我们测试一下并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i< 10;i++){
// 10个异步
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

由上图可以看出并发队列中是有多个线程执行任务的。
比较上面两个程序,我们仅仅是创建了两个不同类型的queue,但是结果迥然不同,并发会开启多个线程,执行的顺序我们无法控制,至于那个线程执行那个任务由队列决定,哪个任务先完成由CPU和操作系统决定,并且并发队列中的线程是可以重复利用(线程池),这也是可以理解的,但是下面:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = ; i< ;i++){
// 10个异步
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread], i);
});
}

发现并发只能在异步函数下有效,name=main ,还不会创建新线程。所有的任务依次在主线程上执行。
iOS 之GCD串行和并发队列的理解的更多相关文章
- GCD死锁,及同步、异步、串行和并行队列组合情形
一.概述 1)队列用来存储代码任务,线程用来运行代码任务: 2)main()函数作为程序入口,整个程序默认运行在主线程中,程序代码任务默认存放在主队列中: 3)以下所谓阻塞线程是针对主线程而言(子 ...
- iOS多线程GCD简介(一)
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD.下面说的内容都是基于iOS6以后和ARC下. Grand Central Dispatch (GCD)简介 Grand C ...
- ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列
GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列 串行队列(Serial Dispatch Queue): 一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行( ...
- IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispa ...
- IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/串行/并行/同步/异步
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dis ...
- OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们 ...
- GCD编程-串行队列与并发队列
接着上面的GCD封装,以下进行列子验证 1.导入GCD.h 2.创一个串行队列: - (void)serailQueue{ //创建出队列 GCDQueue *queue = [[GCDQueue ...
- iOS 关于GCD中的队列
GCD中队列分类及获得方式 1.串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名", DISPATCH_QUEUE ...
- iOS多线程——GCD与NSOperation总结
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...
随机推荐
- Servlet第五篇【介绍会话技术、Cookie的API、详解、应用】
什么是会话技术 基本概念: 指用户开一个浏览器,访问一个网站,只要不关闭该浏览器,不管该用户点击多少个超链接,访问多少资源,直到用户关闭浏览器,整个这个过程我们称为一次会话. 为什么我们要使用会话技术 ...
- Egg + Vue 服务端渲染工程化实现
在实现 egg + vue 服务端渲染工程化实现之前,我们先来看看前面两篇关于Webpack构建和Egg的文章: 在 Webpack工程化解决方案easywebpack 文章中我们提到了基于 Vue ...
- 关于 HashTable
hashTable 的一些认识: 底层使用散列表,存贮键值对,键值非null 使用synchronize 保证线程安全 (线程安全) ■全局变量 //The hash table data. //底层 ...
- An Introduction to Variational Methods (5.2)
我们现在已经得到了关于潜在变量Z的优化分布的表达形式: 其中: 所以现在我们可以得到Z的期望: 另外对于Z还值得一提的是,我们从其优化分布的表达式中可以看出,各个Z的组成部分之间还是相互耦 ...
- 【归纳整理】Ajax / JSON / WEB存储 / iframe
Ajax 一.什么是 AJAX ? AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML). AJAX 是一种用于创建快速动态网页 ...
- Ubuntu Docker 版本的更新与安装
突然发现自己的docker 版本特别的低,目前是1.9.1 属于古董级别的了,想更新一下最新版本,这样最新的一下命令就可以被支持.研究了半天都没有更新成功,更新后的版本始终都是1.9.1 :蒙圈了,找 ...
- Vue 爬坑之路(六)—— 使用 Vuex + axios 发送请求
Vue 原本有一个官方推荐的 ajax 插件 vue-resource,但是自从 Vue 更新到 2.0 之后,官方就不再更新 vue-resource 目前主流的 Vue 项目,都选择 axios ...
- Cookie同域,跨域单点登录
Cookie 同域单点登录 最近在做一个单点登录的系统整合项目,之前我们使用控件实现单点登录(以后可以介绍一下).但现在为了满足客户需求,在不使用控件情况下实现单点登录,先来介绍一下单点登录. 单点登 ...
- Ricequant-米筐金工-估值因子
Ricequant米筐金工--因子分析 作者:戴宇.小湖 上一篇介绍了单因子检验是因子分析前重要的一个步骤,是构建因子库.建立因子模型的基础,这篇报告首先对常见估值因子进行初步的检验. 第一篇.估值因 ...
- Akka 的Actor
从第一篇Akka笔记的介绍中,我们是从很高的高度去观察Akka工具箱中的Actors.在这篇笔记的第二篇,我们会看一下Actors中的消息部分.而且延续上一次的例子,我们还会使用同样的学生与老师的例子 ...