【翻译】CEDEC2013 BANDAI NAMCO 了解游戏格斗动画中的身体运动结构和原理

【翻译】CEDEC2013 BANDAI NAMCO 了解游戏格斗动画中的身体运动结构和原理的更多相关文章
- canvas游戏和动画中的碰撞检测(2种简单方式)
碰撞检测关键步骤 碰撞检测需要处理经历下面两个关键的步骤: 计算判断两个物体是否发生碰撞 发生碰撞后,两个物体的状态和动画效果的处理 计算碰撞 只要两个物体相互接触,它们就会发生碰撞. 矩形物体碰撞检 ...
- Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder
Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder 转自:ht ...
- iOS开发之动画中的时间
概述 在动画中,我们会指定动画的持续时间.例如 scaleAnimation.duration = self.config.appearDuration 那么这个时间是怎么定义的呢?是指的绝对时间吗? ...
- 游戏贴图中常用术语《DC》的理解
什么是DC呢? 在GDI中,DC(Device Context)是一个非常重要的概念. 有的书中,将DC翻译为设备描述表,也有的书中翻译为设备上下文. 但是这些翻译,无法在我们的头脑里有强烈的冲击,无 ...
- iOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions
若本帖转出“博客园”请注明出处(博客园·小八究):http://www.cnblogs.com/xiaobajiu/p/4084747.html 笔记 首先这个枚举属于UIViewAnimation. ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (三)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二) 前几天有点事情所以没有继续更新,今天我们接着说.上个帖子中我们看到已经把Excel数据生成了.bin的文件,不过其 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (四)2018.4.3更新
本帖是延续的:C# Unity游戏开发--Excel中的数据是如何到游戏中的 (三) 最近项目不算太忙,终于有时间更新博客了.关于数据处理这个主题前面的(一)(二)(三)基本上算是一个完整的静态数据处 ...
- 14.翻译系列:从已经存在的数据库中生成上下文类和实体类【EF 6 Code-First系列】
原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-first-from-existing-database.aspx EF 6 ...
随机推荐
- SPI试验---verilog(实用单通模式)
SPI通信的读写操作 一. SPI简介: SPI的通信原理很简单,它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时).也是所有基于SP ...
- Wcf for wp8 使用iis Express 承载Wcf服务部署发布网站(三)
我们接下来要做的是 本地电脑当作服务器(模拟外网服务器)来承载Wcf服务程序,通过引用本地电脑ip地址访问wcf服务程序接口 http://192.168.1.123/Service1.svc 一.先 ...
- google地图引入网页
<script src=);//指定坐标,缩放级别,setcenter 设置地图中心位置 //var mapControl = new GMapTypeControl() ...
- 【codevs1690】开关灯 线段树 区间修改+区间求和(标记)
[codevs1690]开关灯 2014年2月15日4930 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这些路灯全是关着的 ...
- OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit
第1章 OUYA游戏入门示例——StarterKit StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例.本章会对StarterKit做详细介绍,包 ...
- 2016 Multi-University Training Contest 7
6/12 2016 Multi-University Training Contest 7 期望 B Balls and Boxes(BH) 题意: n个球放到m个盒子里,xi表示第i个盒子里的球的数 ...
- Ubuntu 安装Redis体验
背景:由于之前一直没有试过Linux的环境,今天加了内存之后,虚拟机开了3G,速度大大提高,对照博客试一下安装Redis的过程. 体验: 下载源码,解压,编译 $ wget http://do ...
- POJ2836 Rectangular Covering(状压DP)
题目是平面上n个点,要用若干个矩形盖住它们,每个矩形上至少要包含2个点,问要用的矩形的面积和最少是多少. 容易反证得出每个矩形上四个角必定至少覆盖了两个点.然后就状压DP: dp[S]表示覆盖的点集为 ...
- sql 关联查询
SELECT mms_sample_datas.* from mms_sample_datas where mms_sample_datas.mms_id in ( SELECT mms_sample ...
- BZOJ2883 : gss2加强版
首先离散化颜色 设pre[x]表示与x颜色相同的点上一次出现的位置,对于每种颜色开一个set维护 修改时需要修改x.x修改前的后继.x修改后的后继 询问[l,r]等价于询问[l,r]内pre[x]&l ...