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https://blog.csdn.net/lxq_xsyu/article/details/25600011

困惑一:

window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
} sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue

call方法能扩充函数作用域。每一个函数都包括两个非继承而来的方法:apply()和call(),这两个方法的用途是在特定的作用域中调用函数。

function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
} function callSum1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments);
} function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
} alert(callSum1(10, 10));
alert(callSum2(10, 10));

call()方法与apply()方法的作用同样,它们的差别仅在于接收參数的方式不同。对于call()方法而言。第一个參数是this值没有变化,变化的是其余參数都直接传递參数。

困惑二:

function add10(num){
return num + 10;
} function getGreeting(name){
return "hello" + name;
} function callSomeFunction(someFunction, someArgument){
return someFunction(someArgument);
} var result1 = callSomeFunction(add10, 10);
alert(result1); //20 var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "阳光小强");
alert(result2); //"hello阳光小强"

在ECMAScript中的函数名本身就是变量。所以函数也能够作为值来使用。

困惑三:

function factorial(num){
if(num <= 1){
return 1;
}else{
return num * arguments.callee(num - 1);
}
} alert(factorial(10));

上面代码中的arguments.callee是什么意思?

在函数内部有两个特殊的对象:arguments和this。argument的主要作用是保存函数參数,但这个对象另一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。另个个特殊对象this,是函数运行的环境对象。

困惑四:

eval("alert('hi')");   //hi

eval方法就像是一个完整的ECMAScript解析器。它仅仅接受一个參数。当解析器发现代码中调用eval方法时,它会将传入的參数当作实际的ECMAScript语句来解析,然后把运行结果插入到原位置。

ECMAScript中内置对象,由ECMAScript实现提供的,不依赖于宿主环境的对象。这些对象在ECMAScript程序运行之前就已经存在了。

开发者不必显式的实例化内置对象,由于它们已经实例化了。

如:Object、Array和String。ECMA-262还定义了两个单体内置对象:Global和Math

ECMAScript中的Global对象在某种意义上是作为一个终极的“兜底儿对象”来定义的。换句话说。不属于不论什么其它对象的属性和方法。终于都是他的属性和方法。其实。没有全局变量和全局函数;全部在全局作用域中定义的属性和函数。都是Global对象的属性。

如:isNaN()、isFinite()、parseInt()以及parseFloat()实际上都是Global对象的方法。

除此之外,Global对象还包括了其它一些方法。

1、URL编码方法。

2、eval()方法。

ECMAScript中尽管没有指出怎样直接訪问Global对象,但web浏览器都是将这个全局对象作为window对象的一部分加以实现的。因此。在全局作用域中声明的全部变量和函数,就都成为了window对象的属性。

3、Global对象还包括一些属性如undefined、NaN以及Infinity等。

4、Web浏览器都是将Global对象作为window对象的一部分加以实现的。因此,在全局作用域中声明全部变量和函数,就都成为了window对象的属性。

var color = "red";
function sayColor(){
alert(window.color);
}
window.sayColor(); //red

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