//删除要素类.
//例如:workspacePath=@"G:\doc\gis\1.400\data\pdb.mdb", featureClassPath="res2_4m".
private void featureClass_delete(string workspacePath, string featureClassPath) {
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspaceFactory wsf = new ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB.AccessWorkspaceFactoryClass();
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspace ws = wsf.OpenFromFile(workspacePath, );
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureWorkspace fws = (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureWorkspace)ws;
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureClass fc = fws.OpenFeatureClass(featureClassPath);
//注意的是这里需要为IDataset(IFeatureClass没有删除的功能).
ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IDataset ds = (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IDataset)fc;
ds.Delete();
}

Geodatabase - 删除要素的更多相关文章

  1. ArcEngine查询、添加、删除要素的方法

    原文 ArcEngine查询.添加.删除要素的方法 1.查找数据 1).利用FeaturCursor进行空间查询 //空间查询 ISpatialFilter spatialFilter = new S ...

  2. 如何删除要素类 IFeatureWorkspace 接口介绍(1)

    如何删除要素类 要想删除一个要素类,那么必须先得到这个,在得到这个要素类的时候,我们要学习一个新的接口IFeatureWorkspace. IFeatureWorkspace  接口介绍 这个接口主要 ...

  3. ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结

    转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> ...

  4. ArcEngine 创建要素,删除要素,生成网格,渲染图层(VB)

    示例代码:https://github.com/yu969890202/ArcEngine/tree/master/WinFrom_ArcEngine_PointDistribution博客后面有两张 ...

  5. Geodatabase - 创建要素类.

    在NET中,会遇到以“_2”结尾的属性,这些属性是可写的. 以下代码在已有工作空间下,创建一个新的点要素类: //例如,personalDBPath=@"G:\doc\gis\1.400\d ...

  6. Geodatabase - 打开要素类

    string dbPath = @"G:\doc\gis\1.400\data\pdb.mdb"; ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspaceFactor ...

  7. openlayers2地图控件扩展:要素删除DeleteFeature

    实现要素删除控件,扩展OpenLayers.Control类,实现效果:选择DeleteFeature工具后,选择要素,按delete键删除要素(这里的删除只是将feature设置成delete状态, ...

  8. 【225】ArcEngine 实现要素添加 & 删除

    参考:ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除.属性的读取和更新 删除要素 //添加图层,显示在最上面 axMapControl1.AddShapeFile(@"D:\01-业 ...

  9. Geodatabase数据模型

    1  Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的.智能的空间数据模型.“统一”是指,Geodatabase ...

随机推荐

  1. cocos2dx SpriteBatchNode 精灵的渲染优化类

    用处是减少对精灵的渲染次数,用法如下 SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("person.plist&qu ...

  2. easyui之combobox(不定时补充)

    1,combobox的valuefeild和textfeild这两个属性,可以理解为键值对,即:键valuefeild:值textfeild textfeild是文本框内显示的值,如果要取文本框内的值 ...

  3. Jquery 判断IE

    if( $.browser.msie && ( $.browser.version == '7.0' || $.browser.version == '8.0' ) ){ alert( ...

  4. C语言的画图(圆形动画)

    #include <stdio.h> #include <malloc.h>#include<graphics.h> #define LEN sizeof(stru ...

  5. VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)

    标 题: VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)作 者: 0xFFFFCCCC时 间: 2013-06-24链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/Millisecon ...

  6. Rufus-Create bootable USB drives the easy way

    Rufus Create bootable USB drives the easy way Rufus is a utility that helps format and create bootab ...

  7. 面试题 46 1+ 2+3+...+n

    class Temp{ public: Temp(){ ++N; sum+=N; } static void Reset(){ N = ; sum = ; } static int getSum(){ ...

  8. PlayerPrefs类

    该类用于本地持久化保存与读取数据工作原理是:以键值对的形势将数据保存在文件中.该类可以保存与读取3种基本的数据类型,它们是浮点型.整型和字符串型,涉及的方法如下.SetFloat():保存浮点类型Se ...

  9. 宏汇编软件MASM51的使用

    单片机开发可以用手工汇编和机器汇编两种方法.采用手工汇编就是先编写出汇编程序,然后对照单片机汇编表手工将汇编程序翻译成机器码,最后将机器码一个一个地送入开发仿真器的RAM中去进行调试. 由于采用手工汇 ...

  10. bzoj3039 玉蟾宫

    Description 有一天,小猫rainbow和freda来到了湘西张家界的天门山玉蟾宫,玉蟾宫宫主蓝兔盛情地款待了它们,并赐予它们一片土地.这片土地被分成N*M个格子,每个格子里写着'R'或者' ...