浅谈Android中Activity的生命周期
引言
我想对于Android开发人员来说,Activity是再熟悉不过了,今天我们就来探讨下Activity的生命周期。熟悉的掌握Activity对于开发健壮的Android应用程序来说至关重要。下面就开始我们的探索之旅吧。
Activity生命周期初探
我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:

相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖(注意:此处是指当前Activity对于用户任然可见,只是上面覆盖了一层,典型的PopupWindow或者弹出的Activity是Dialog形式的)其上:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏或者锁屏,自身退居后台(注意:此时Activity不可见):系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
下面我们就结合例子来亲自看一下整个Activity的生命周期。请看源代码:
public class MainActivity extends Activity {
private Context context=MainActivity.this;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button=(Button)findViewById(R.id.button);
Toast.makeText(context,"onCreate called",Toast.LENGTH_LONG).show();
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(context,PopActivity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
});
}
@Override
public void onRestart() {
super.onRestart();
Toast.makeText(context,"onRestart called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Toast.makeText(context,"onStart called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Toast.makeText(context,"onResume called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Toast.makeText(context,"onPause called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Toast.makeText(context,"onStop called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Toast.makeText(context,"onDestroy called",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
我们运行这个APP。
第一个看到的当然是Activity的创建过程。整个过程和我们上面介绍的一致。分别是onCreate----->onStart----->onResume这个过程。
然后我们点击回退按钮,退出Activity。这时我们看到当前执行的是Activity的销毁流程onPause----->onStop----->onDestroy这个过程。(注意:如果我们这时打开任务管理器选择Activity打开,那么这个Activity会进行重建。即从onCreate----->onStart----->onResume)。
第三个步骤如果我们不点击回退按钮,点击Home键。退回到Android手机的主界面。这时Avtivity不进行销毁,只是停止。其流程是onPause----->onStop。(注意:锁屏流程的过程与点击Home键的流程一样。)。
注意:凡是处于Stop状态的Activity,在重新回到主界面运行,都必须执行onRestart----->onStart----->onResume这个流程。
对Activity生命周期的扩展
下面我们介绍onWindowFocusChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState这几个方法。它们经常和Activity生命周期联系在一起。
1.onWindowFocusChanged方法:在Activity窗口获得或失去焦点时被调用,例如创建时首次呈现在用户面前;当前Activity被其他Activity覆盖;当前Activity转到其他Activity或按Home键回到主屏,自身退居后台;用户退出当前Activity。以上几种情况都会调用onWindowFocusChanged,并且当Activity被创建时是在onResume之后被调用,当Activity被覆盖或者退居后台或者当前Activity退出时,它是在onPause之后被调用。
2.onSaveInstanceState:(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,此方法会被调用;(2)在用户改变屏幕方向时,此方法会被调用;(3)在当前Activity跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏,自身退居后台时,此方法会被调用。第一种情况我们无法保证什么时候发生,系统根据资源紧张程度去调度;第二种是屏幕翻转方向时,系统先销毁当前的Activity,然后再重建一个新的,调用此方法时,我们可以保存一些临时数据;第三种情况系统调用此方法是为了保存当前窗口各个View组件的状态。onSaveInstanceState的调用顺序是在onPause之前。
3.onRestoreInstanceState:(1)在Activity被覆盖或退居后台之后,系统资源不足将其杀死,然后用户又回到了此Activity,此方法会被调用;(2)在用户改变屏幕方向时,重建的过程中,此方法会被调用。我们可以重写此方法,以便可以恢复一些临时数据。onRestoreInstanceState的调用顺序是在onStart之后。
浅谈Android中Activity的生命周期的更多相关文章
- Android中Activity的生命周期
简介: 这个基本是必问的问题了,说一下你对Activity生命周期的理解,呵呵… onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy, on ...
- 【android】android中activity的生命周期
activity生命周期: 实例代码: public class DemoActivity extends Activity { //1.activity第一次被创建的时候,执行 @Override ...
- Android应用程序中Activity的生命周期
Android应用程序中Activity的生命周期 对于Android来说Activity的生命周期是非常的重要,尤其是对于新学者来说,只有充分了解了Activity的生命周期,才能写出优良用户体验的 ...
- 浅谈Android之Activity生命周期
Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Ac ...
- 浅谈Android中的startActivityForResult和setResult方法
引言 我们知道,如果想打开一个新的Activity我们可以使用startActivity方法.今天我们介绍的startActivityForResult不仅可以打开全新的Activity,而且当新的A ...
- 每天一点Android干货-Activity的生命周期
Activity Activity是这样一个程序组件,它为用户提供一个用于任务交互的画面. 一个应用程序通常由多个activity组成,它们彼此保持弱的绑定状态.典型的,当一个activity在一个应 ...
- Android之Activity的生命周期
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceSta ...
- 无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCrea ...
- android学习——activity的生命周期
Android中主要组件之Activity的生命周期,基本都是翻译Android API和个人的理解. 首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图: Activity其实是继 ...
随机推荐
- openstack-swift云存储部署(二)
接上篇,swift-proxy和swift-store的安装 先说一下服务器分配 swift-proxy和keystone部署在192.168.25.11 swift-store是两台 分别是192 ...
- WPF 提示框、确认框、确认输入框
1.提示框 分为提示.异常.失败.成功几种类型 方法: /// <summary> /// 弹出提示 /// 标题:提示 /// </summary> /// <para ...
- gitlab备份及迁移
Gitlab 创建备份 使用Gitlab一键安装包安装Gitlab非常简单, 同样的备份恢复与迁移也非常简单. 使用一条命令即可创建完整的Gitlab备份: gitlab-rake gitlab:ba ...
- Linux终端打印命令使用介绍
常用linux打印命令 日常使用中或shell脚本中linux终端打印命令有echo和printf. echo命令 功能说明:显示文字.语 法:echo [-ne][字符串]或 echo [--he ...
- EF 资料
初级部分 入门教程 Learn Entity Framework(微软官方) http://www.entityframeworktutorial.net/ Fluent API http ...
- HashMap实现原理分析(转)
文章转自:http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593 1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但 ...
- Libevent的IO复用技术和定时事件原理
Libevent 是一个用C语言编写的.轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大:源代码相当精炼.易 ...
- Bootstrap CSS 栅格、代码和表格
一.bootstrap栅格 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. Bootstrap 网格系统(G ...
- linux 、 jmeter部署安装
1.安装&配置 可在Linux服务器上利用服务器强大的性能,执行JMeter进行性能测试. 当然,可在Windows机器上先编好测试计划(注意版本匹配,否则可能产生莫名错误),然后下载到Lin ...
- 可能是史上最强大的js图表库——ECharts带你入门
PS:之前的那篇博客Highcharts——让你的网页上图表画的飞起 ,评论中,花儿笑弯了腰 和 StanZhai 两位仁兄让我试试 ECharts ,去主页看到<Why ECharts ?&g ...