原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html

本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑

“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案。
 
 
首先,打开XCODE新建一个空项目,参照91SDK开发文档将91SDK引入并进行环境配置。
配置完毕后创建一个名为“LsSdkConector”的OBJ-C CLASS文件。完毕后,当前项目应如图:
<ignore_js_op>

 
 
LsSdkConector.h文件我们不用去改动它。保持原样即可。
<ignore_js_op>

 
接下来我们开始在LsSdkConector.m 文件中制作C接口 和 调用91SDK的iOS方法。
引入必要的头文件后,我把该文件的代码分为3个区域。
 
代码A区域用来定义C接口必须要实现的API。
<ignore_js_op>

 
 
代码B区域用来实现A区域代码的接口,以及要调用91SDK的iOS方法,直白点说,代码B区域写的方法就是用来调用代码C区域的方法。
<ignore_js_op>

 
 
代码C区域用来实现真正的91SDK的OBJ-C方法。
<ignore_js_op>

 
 
大家在自己的项目中:
代码A区域作为可直接复制套用;
代码B区域可编写工具方法和调用iOS的方法;
代码C区域编写91SDK的iOS方法,你需要什么API就写什么,写完了在代码B区域添加C的调用方法即可。
 
 
在编写代码中,有的人可能会问OBJ-C中有的API有回调,UNITY是如何知道OBJ-C回调结束呢?
答:OBJ-C调用UNITY的API,可以用“UnitySendMessage”的方法 ,具体使用方法 看UINTY的使用帮助。
 
 
这样我们完成了C接口和91SDK的API代码,接下来我们做UINITY3D方面的代码处理。
 
我们在UNITY3D项目的ASSETS下新建Code文件夹与Plugins文件夹。
<ignore_js_op>

 
 
 
将LsSdkConector.h 和 LsSdkConector.m 复制到 Plugins 文件夹中,并在 Code文件夹中编写我们的UNITY调用OBJ-C 方法。
新建C#文件“LsSdkConector.cs”,这个文件中,我们将代码分为A、B两区。
 
 
代码A区编写C语言的接口,这里的接口方法要对应”LsSdkConector.m”中代码区域B的方法名称。
<ignore_js_op>

 
 
代码B区编写UNITY3D调用OBJ-C的方法,这里的代码注意用来实现UNITY3D之间的方法调用,C#的方法内调用C的方法。
<ignore_js_op>

 
 
 
这样,UNITY3D接入91SDK-iOS版的解决方案到此完成。
<ignore_js_op>

 
 
 
下面,我们测试一下这个解决方案是否管用。
 
在Code文件夹中新建 “LisiTest.cs”文件,编辑如下代码:
<ignore_js_op>

 
 
并将该C#文件拖至Main Camera 绑定。
 
UNITY3D转iOS项目必须要设置BundleIdentifier,截图:
<ignore_js_op>

 
点击“Build”按钮创建iOS项目,打开该iOS项目,将LsSdkConector.h 和 LsSdkConector.m拖入iOS项目的Classes文件夹中
<ignore_js_op>

 
 
按照91SDK文档中环境配置章节,对SDK进行引用,添加系统库,做环境配置。
 
打包到iOS设备前,检查一下iOS项目的配置,注意OBJC要写在第1列,还有要注意大小写。
<ignore_js_op>

 
<ignore_js_op>

 
 
选择使用iOS设备打包,你会发现UNITY3D调用iOS 成功了!!
 
 
本文要告诉大家的是Unity3D与iOS交互的解决方案,代码规范问题不是本文重点,比如91SDK的初始化在SDK文档上推荐是在AppDelegate的文件中进行初始化。
 
 
附件: <ignore_js_op> 文中提及文件.zip (2.25 KB, 下载次数: 401)

 
 
 
Unity3D与Android之间的交互可以参考我的另一篇文章:《实操UNITY3D接入91SDK安卓版》

 

UNITY3D与iOS交互解决方案的更多相关文章

  1. Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能

    原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective ...

  2. Unity3d与iOS交互开发

    一.Unity3d  To  iOS: 最近要做一个商品和人体模型T台秀相关的功能,要用到Unity3D,搜集了一些资料先保存下来. 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的 ...

  3. Unity3D与iOS的交互设计<ViewController 的跳转>

    原地址:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/28797_12.html Unity3D与iOS的交互设计<View ...

  4. Unity3D与iOS消息交互方法(1)--iOS接收Unity3D发出的消息

    跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如  Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File -->  New Project 二: 编 ...

  5. 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...

  6. Unity与IOS交互

    Unity IOS交互 @By 广州小龙  QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2  Unity 4.2.1f4   Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程 ...

  7. Unity3d 与IOS 相互调用

    Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟 ...

  8. Unity与安卓IOS交互

    记录下  安卓与Unity交互中  跳坑  找到的资料. <1>建立交互 http://blog.csdn.net/lizhengwei1989/article/details/54631 ...

  9. Unity3d调用iOS陀螺仪

    How to write gyroscope controller with Unity3d http://blog.heyworks.com/how-to-write-gyroscope-contr ...

随机推荐

  1. Bootstrap系列 -- 36. 向上弹起的下拉菜单

    有些菜单是需要向上弹出的,比如说你的菜单在页面最底部,而这个菜单正好有一个下拉菜单,为了让用户有更好的体验,不得不让下拉菜单向上弹出.在Bootstrap框架中专门为这种效果提代了一个类名“dropu ...

  2. 正确对待bug

    正确对待bug 2016-10-09 公众号:一只程序媛 以前我一直以为bug是代码的天敌,我以为好的程序媛写出来的代码是应该没有bug的,零bug是终极奋斗目标. 后来,看到一句话"上帝创 ...

  3. 团队项目NABCD模型的需求分析

    团队项目NABCD模型的需求分析 NABCD模型的介绍 Need(需求)-现在市场上未被满足但又急需满足的客户需求是什么?Approach(方法)-要满足这种需求,我能够提出什么独特的方法吗?Bene ...

  4. iOS开发中的错误整理,线程之间通信练习,加载图片的练习中出现的错误 -- Http请求错误

    控制台打印:Application Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it i ...

  5. Oracle创建主外键

    -创建表格语法:      create table 表名(       字段名1 字段类型(长度) 是否为空,        字段名2 字段类型       是否为空); -增加主键     alt ...

  6. 和声搜索算法-python实现

    HSIndividual.py import numpy as np import ObjFunction class HSIndividual: ''' individual of harmony ...

  7. Linux Cache Mechanism Summary(undone)

    目录 . 缓存机制简介 . 内核缓存机制 . 内存缓存机制 . 文件缓存机制 . 数据库缓存机制 1. 缓存机制简介 0x1: 什么是缓存cache 在计算机整个领域中,缓存(cache)这个词是一个 ...

  8. JAVA中的数组是对象吗?

    public class Main{ public static void main(String[] args) { int a[]={1,9}; //Object obj=new int[10]; ...

  9. 高效图片轮播,两个imageView实现

    本文是投稿文章,作者:codingZero 导语 在不少项目中,都会有图片轮播这个功能,现在网上关于图片轮播的框架层出不穷,千奇百怪,笔者根据自己的思路,用两个imageView也实现了图片轮播,这里 ...

  10. PHP开发APP接口----单例模式连接数据库

    <?php //单例模式 class Db{ static private $_instance; static private $_connectSource; private $_dbCon ...