Cupid's Arrow---hdu1756(判断点与多边形的位置关系 模板)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1756
题意:中文题,套模板即可;
/*
射线法:判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部,时间复杂度为O(n);
射线法可以正确用于凹多边形;
射线法是使用最广泛的算法,这是由于相比较其他算法而言,它不但可以正
确使用在凹多边形上,而且不需要考虑精度误差问题。该算法思想是从点出
发向右水平做一条射线,计算该射线与多边形的边的相交点个数,当点不在
多边形边上时,如果是奇数,那么点就一定在多边形内部,否则,在外部。
*/
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N = ;
const double eps = 1e-;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
struct point
{
double x, y;
point(double x=, double y=) : x(x), y(y){}
friend point operator - (const point& p1, const point& p2)
{
return point(p1.x-p2.x, p1.y-p2.y);
}
friend double operator ^ (const point& p1, const point& p2)
{
return p1.x*p2.y - p1.y*p2.x;
}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////
struct Segment
{
point s, e;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///判断一个double类型的数是 0 <0 >0;
int Sign(double x)
{
if( fabs(x) < eps )return ;
if(x > )return ;
return -;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///判断o在ab的哪边;0:o在直线ab上; >0:在左边; <0:在右边;
double cross(point o, point a, point b)
{
return ((a-o)^(b-o));
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///已知abc三点在一条直线上,判断点a是否在线段bc之间;<=0:在 >0:不在;
int Between(point a, point b, point c)
{
if(fabs(b.x-c.x) > fabs(b.y-c.y))
return Sign(min(b.x, c.x)-a.x)*Sign(max(b.x, c.x)-a.x);
else
return Sign(min(b.y, c.y)-a.y)*Sign(max(b.y, c.y)-a.y);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///判断点p0和线段S上,<=0:在,1:不在;
int PointOnSegment(point p0, Segment S)
{
if(Sign(cross(S.s, S.e, p0)) == )
return Between(p0, S.s, S.e);
return ;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///求线段a和线段b的交点个数;
int SegmentCross(Segment a, Segment b)
{
double x1 = cross(a.s, a.e, b.s);
double x2 = cross(a.s, a.e, b.e);
double x3 = cross(b.s, b.e, a.s);
double x4 = cross(b.s, b.e, a.e); if(Sign(x1*x2)< && Sign(x3*x4)<) return ;
if((Sign(x1)== && Between(b.s, a.s, a.e)<=) ||
(Sign(x2)== && Between(b.e, a.s, a.e)<=) ||
(Sign(x3)== && Between(a.s, b.s, b.e)<=) ||
(Sign(x4)== && Between(a.e, b.s, b.e)<=))
return ;
return ;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///判断点p0与含有n个节点的多边形的位置关系,p数组是顶点集合;
///返回0:边上或顶点上, 1:外面, -1:里面;
int PointInPolygon(point p0, point p[], int n)
{
Segment L, S;
point temp;
L.s = p0, L.e = point(INF, p0.y);///以p0为起点的射线L; int counts = ;
p[n] = p[]; for(int i=; i<=n; i++)
{
S.s = p[i-], S.e = p[i]; if(PointOnSegment(p0, S) <= ) return ;
if(S.s.y == S.e.y) continue;///和射线平行; if(S.s.y > S.e.y) temp = S.s;
else temp = S.e; if(PointOnSegment(temp, L) == -)
counts ++;
else if(SegmentCross(L, S) == )
counts ++;
}
if(counts%) return -;
return ;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////// int main()
{
int n, m;
point p[N];
while(scanf("%d", &n) != EOF)
{
for(int i=; i<n; i++)
scanf("%lf %lf", &p[i].x, &p[i].y);
scanf("%d", &m);
for(int i=; i<=m; i++)
{
double x, y;
scanf("%lf %lf", &x, &y);
int ans = PointInPolygon(point(x, y), p, n);
if(ans <= )puts("Yes");
else puts("No");
}
}
return ;
}
Cupid's Arrow---hdu1756(判断点与多边形的位置关系 模板)的更多相关文章
- LightOj1190 - Sleepwalking(判断点与多边形的位置关系--射线法模板)
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1190 题意:给你一个多边形含有n个点:然后又m个查询,每次判断点(x, y)是否在多边 ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow( 判断点在多边形的内外 )
链接:传送门 思路:判断每支箭是否在多边形内,计算几何点定位中水题,不清楚下面的代码能不能适用于给定点的顺序不确定( 既不是顺时针又不是逆时针 ) /************************* ...
- 叉积_判断点与三角形的位置关系 P1355 神秘大三角
题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样例) 所有 ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow 计算几何 判断一个点是否在多边形内
LINK:Cupid's Arrow 前置函数 atan2 返回一个向量的幅角.范围为[Pi,-Pi) 值得注意的是 返回的是 相对于x轴正半轴的辐角. 而判断一个点是否在一个多边形内 通常有三种方法 ...
- Cupid's Arrow[HDU1756]
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- ZOJ1081 Points Within 点和多边形的位置关系
ZOJ1081 给一个点和一个多边形 判断点在多边形内(边上)还是在多边形外 在多边形外的点引一条射线必然穿过多边形的两条边 而在多边形内的点则不一定. 当然凹多边形有特殊情况 但是总能找到对应位置关 ...
- 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines
两条直线可能有三种关系:1.共线 2.平行(不包括共线) 3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...
- POJ_2318_TOYS&&POJ_2398_Toy Storage_二分+判断直线和点的位置关系
POJ_2318_TOYS&&POJ_2398_Toy Storage_二分+判断直线和点的位置 Description Calculate the number of toys th ...
- luogu 1355 神秘大三角 判断点和三角形的位置关系 面积法 叉积法
题目链接 题目描述 判断一个点与已知三角形的位置关系. 输入输出格式 输入格式: 前三行:每行一个坐标,表示该三角形的三个顶点 第四行:一个点的坐标,试判断该点与前三个点围成三角形的位置关系 (详见样 ...
随机推荐
- Robotium Table控件的处理
HTML代码: <html> <head> <title>Table</title> </head> <body> <ta ...
- ajax返回数据解析总结
ajax即异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML). 简短地说,在不重载整个网页的情况下,AJAX 通过后台加载数据,并在网页上进行显示 ...
- sheet目标数据插入函数主键模块
#coding:gbk #导入处理excel的模块 import xlrd #定义哪些字段需要判断,只支持时间字段 toSureColArray = ['CREATE_TIME','MODIFY_TI ...
- 零宽度正预测先行断言是什么呢,看msdn上的官方解释定义
最近为了对html文件进行源码处理,需要进行正则查找并替换.于是借着这个机会把正则系统地学一下,虽然以前也用过正则,但每次都是临时学一下混过关的.在学习的过程中还是遇到不少问题的,特别是零宽断言(这里 ...
- MS14-025引起的问题 - 1
windows2008有一个叫组策略首选项(Group Policy Preference)的新特性.这个特性可以方便管理员在整个域内部署策略.本文会详细介绍这个组策略首选项的一些缺陷.尤其是当下发的 ...
- debug阶段工作期站立会议1
组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.n ...
- OpenCV学习笔记——形态学梯度操作
代码: #include<cv.h> #include<highgui.h> int main(void) { cvNamedWindow("cmp"); ...
- NBOJv2 1022 短信篮球(种类并查集)
Problem 1022: 短信篮球 Time Limits: 1000 MS Memory Limits: 65536 KB 64-bit interger IO format: %lld ...
- 用MSoffice里的绘图工具
试过一些绘图表的工具,在xbeta推荐的替代visio一文中介绍的一些软件.之前用得最多的就是Dia,在linux下也有.现在才发现在微软的office下的绘图工具已经足够我使用了,不需要专业的图形符 ...
- DirectX 基础学习系列6 字体
DIRECTX9自带ID3DXFONT类 内部调用GDI的接口,效率一般,但能够处理一些复杂的字体 HRESULT D3DXCreateFontIndirect( LPDIRECT3DDEVICE9 ...