每次提到异步我都选择绕开,感觉深不可测,最近打算看看异步,但又不愿意看书,网上找了几个视频看,发现传智播客的老师讲异步都不是很深入,关键的问题一笔带过,倒是把我弄糊涂了,印象最深刻的是那个老师说的一句话:“在异步函数中,Await之后会自动创建出一个线程”。确实,在控制台程序中是这样,但是在winform中却不都在UI线程中执行,感觉内部隐藏不可告人的秘密,索性自己探索一下。

控制台程序:

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("1.同步ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
RunTimeAsync();
Console.WriteLine("4.异步执行完毕ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("5.同步延迟完毕ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.ReadKey();
}
public async static Task RunTimeAsync()
{
Console.WriteLine("2.进入异步ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Delay();
Console.WriteLine("3.异步执行后ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

执行结果:

同样的代码在winform中执行:

winform程序:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("1.同步ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
RunTimeAsync();
Console.WriteLine("4.异步执行完毕ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("5.同步延迟完毕ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
public async static Task RunTimeAsync()
{
Console.WriteLine("2.进入异步ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Delay();
Console.WriteLine("3.异步执行后ThreaID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

执行结果:

前后代码执行结果对比后发现,

1.线程数量,winfrom都是在一个线程里执行,控制台程序是两个线程执行,其中异步操作在新的线程里。

2.执行顺序,winform先执行click中同步操作,再执行异步操作,控制台却相反。

所以await这个关键字到底对异步操作动了什么手脚呢?

在查了一些相关资料后有两个词比较高频:SynchronizationContext 和TaskScheduler,执行代码时,Task不会自己执行,而是将执行内容放到SynchronizationContext 和TaskScheduler执行。

其实await Task.Delay(1000)或者await AsyncFun()(异步操作)等价于以下代码:

Task t = AsyncFun();
var currentContext = SynchronizationContext.Current;
if (null  == currentContext)
{
    t.ContinueWith((te) => { Run(); }, TaskScheduler.Current);
}
else
{
    t.ContinueWith((te) => { Run(); }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext())

}

如果SynchronizationContext为null就在TaskScheduler中执行,如果不为null则在FromCurrentSynchronizationContext中执行。

先了解一下TaskScheduler--------CSDN中注解是:表示一个处理将任务排队到线程中的低级工作的对象。

看一下TaskScheduler的元数据:

TaskScheduler其实就是将Task放到Threadpool执行,通过入队出队的方式排列执行顺序。

根据等价代码我们要区分一下控制台程序与winfrom程序异步操作的执行方式,

我们执行这条代码:var currentContext = SynchronizationContext.Current;

在控制台程序中currentContext 为null

在winform中currentContext 为System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext

那么控制台程序是在TaskScheduler.Current所在的线程池执行,我们看到控制台的await 异步操作在其他线程中执行一致。

下面分析一下winform的执行方式:

WindowsFormsSynchronizationContext继承自SynchronizationContext,

https://www.cnblogs.com/lzxianren/p/SynchronizationContext.html   参考了这篇文章

里面有两点:

public virtual void Send(SendOrPostCallback d, Object state)

{

d(state);

}

public virtual void Post(SendOrPostCallback d, Object state)

{

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d), state);

}

在UI线程执行是,会将执行的任务用Send方法放到消息泵中,当时UI中同步执行的操作执行完毕,再执行详细泵中的数据,这就是为什么UI中只在一个线程中执行,而且总是在最后执行。

总结:用 await 语句等待一个任务完成,当该方法在 await 处暂停时,就可以捕捉上下文(context)。如果当前 SynchronizationContext 不为空,这个上下文就是当前SynchronizationContext;如果当前 SynchronizationContext 为空,则这个上下文为当前askScheduler,该方法会在这个上下文中继续运行。一般来说,运行 UI 线程时采用 UI 上下文,处理 ASP.NET 请求时采用 ASP.NET 请求上下文,其他很多情况下则采用线程池上下文。因此,在上面的代码中,每个同步程序块会试图在原始的上下文中恢复运行。如果在 UI线程中调用 ,这个方法的每个同步程序块都将在此 UI 线程上运行。但是,如果在线程池线程中调用,每个同步程序块将在线程池线程上运行。

控制台程序以及类库是在TaskScheduler中调度执行,UI程序则是在SynchronizationContext调度执行。

参考了:https://blog.csdn.net/wlk1229/article/details/81287374   

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