魔术师发牌问题 -- python实现
问题描述
魔术师手中有A、2、3……J、Q、K十三张黑桃扑克牌。在表演魔术前,魔术师已经将他们按照一定的顺序叠放好(有花色的一面朝下).魔术表演过程为:一开始,魔术师数1,然后把最上面的那张牌翻过来,是黑桃A;然后将其放到桌面上;第二次,魔术师数1、2;将第一张牌放到这些牌的最下面,将第二张牌翻转过来,正好是黑桃2;第三次,魔术师数1、2、3;将第1、2张牌依次放到这些牌的最下面,将第三张牌翻过来正好是黑桃3;……直到将所有的牌都翻出来为止.问原来牌的顺序是如何的.
正确结果: [1, 8, 2, 5, 10, 3, 12, 11, 9, 4, 7, 6, 13]
解决方案
1. 列表
def solution_list():
pokers = [0 for _ in range(13)] # 初始化
count = len(pokers) # 纸牌总数
index = -1
for num in range(1, 14):
i = 0 # 计数
while i < num:
index = (index + 1) % count # 索引向前一步(可循环)
if pokers[index] == 0: # 当前元素为0时才计数, 不为0则跳过
i += 1
pokers[index] = num
print('#' * 50)
print(f'\n牌组: {pokers}\n')
print('#' * 50)
2. 单循环链表
class Node:
"""节点"""
def __init__(self, value):
self.data = value
self.next = None
def __repr__(self):
return f'Node: {self.data}'
class CircularLinkedList:
"""单循环链表"""
def __init__(self):
self.rear = None # 尾节点
def is_empty(self):
return self.rear is None
def append(self, elem):
"""尾插法"""
temp = Node(elem)
if self.rear is None:
temp.next = temp
self.rear = temp
else:
temp.next = self.rear.next
self.rear.next = temp
self.rear = temp
def print_all(self):
"""
按顺序打印全部节点
"""
if self.is_empty():
return
p = self.rear.next # 取得头部节点
print('Head', end='')
while True:
print('-->', p.data, end='')
if p is self.rear: # 到达尾部停止
break
p = p.next
print('-->Finish')
def solution_circular_linked_list():
pokers = CircularLinkedList()
for _ in range(13):
pokers.append(0)
temp = pokers.rear
for num in range(1, 14):
i = 0
while i < num:
temp = temp.next
if temp.data == 0:
i += 1
temp.data = num
print('#' * 50)
print('\n牌组: ')
pokers.print_all()
print('\n' + '#' * 50)
魔术师发牌问题 -- python实现的更多相关文章
- 魔术师发牌问题--java实现
package com.wyl.linklist; /** **问题名称:魔术师发牌问题 *问题描述:魔术师手里一共有13张牌,全是黑桃,1~13. *********魔术师需要实现一个魔术:这是十三 ...
- Python面向对象编程扑克牌发牌程序,另含大量Python代码!
1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不 ...
- Python魔术师--self
(原文是 Python's Magical Self ,来自 http://concentricsky.com ) Python的self参数有时真让人抓狂,比如,你必须在每一个类的方法里显示定义se ...
- Python 斗地主发牌
#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_values= ['A', '2' ...
- python 练习 5
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from collections import deque def z69(): '''猜牌术(1) 魔术师,最上面 ...
- python 练习 2
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from random import shuffle class caigame: win=False flag=F ...
- python study - 正则表达式
第 7 章 正则表达式 7.1. 概览 7.2. 个案研究:街道地址 7.3. 个案研究:罗马字母 7.3.1. 校验千位数 7.3.2. 校验百位数 7.4. 使用 {n,m} 语法 7.4.1. ...
- python面对对象编程----2:__init__
面对对象编程估计我们最早接触到的就是__init__了,也就是实例的初始化处理过程: 1:来看看最基础的__init__ class Card(object): #抽象类Card,并不用于实例化 de ...
- 流畅的python学习笔记:第一章
这一章中作者简要的介绍了python数据模型,主要是python的一些特殊方法.比如__len__, __getitem__. 并用一个纸牌的程序来讲解了这些方法 首先介绍下Tuple和nametup ...
随机推荐
- ES6扩展运算符...
对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中 let bar = { a: 1, b: 2 ...
- socket解决编码解码问题
MySocket类: import socket class MySocket(socket.socket): # 继承自socket文件中的socket类,此时socket就是父类 def __in ...
- linux bash编程之算数运算和测试类型(第二篇)
写在最前边:在bash中数据类型有两种,分别是数值型和字符型.其中字符型是默认的. 1.算数运算 · 运算符 · 语法 1.1.运算符:+.-.*./.%.** 注意:有些时候 *(乘号)需要转义 1 ...
- C#学习笔记03--循环和一维数组
一.循环(重点) 什么时候用循环? 想让一段代码执行多次, 这段代码可能不一样但是一定有一个规律. 1.while 循环 格式: while(循环条件) { 循环执行的代码; } 循环的机制: 当 ...
- 【前端】之jQuery基础知识
jQuery 简介 在项目中引入jQuery: 去jQuery官网下载jQuery包:jquery-3.2.1.min.js 将下载的jQuery包添加到项目目录中 在标签下添加jQuery引用:&l ...
- web接口与restful规范
web接口 接口定义: 通过网络,规定了前后台信息交互规则的url链接,在web程序中也就是联系前台页面与后台数据库的媒介. 接口特点 url:长得像返回数据的url链接, 例如下面的搜索音乐 [ht ...
- Xtrabackup 增量备份 和 增量还原
目录 测试数据准备 进行全量备份 第一次增量插入一条数据 进行第一次增量备份 注意 第二次增量插入一条数据 进行第二次增量备份 注意 查看xtrabackup_binlog_info中的binlog位 ...
- 痞子衡嵌入式:恩智浦i.MX RTxxx系列MCU启动那些事(3)- Serial ISP模式(blhost)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是恩智浦i.MX RTxxx系列MCU的Serial ISP模式. 在上一篇文章 Boot配置(ISP Pin, OTP) 里痞子衡为大家 ...
- 从壹开始 [ Design Pattern ] 之三 ║ 工厂模式 与 小故事
编者按: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到子类. 工厂模式,是迄今为止,使用最多,最广泛的设计模式之一,它的身影几乎出现在每一个框架和个人代码之中 ...
- Xcode 7中http通信出现如下错误
Xcode 7中http通信出现如下错误:Application Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource ...