题目链接

problem

有\(n\)个点,\(m\)条无向边,选择一个点开始开辟道路。开辟一条长度为\(L\)的链接\(u,v\)的道路会花费\(L \times K\),K表示从选择的最初点到\(u\)所经过的点的数量。

solution

因为n比较小,所以可以状态压缩。第\(i\)位为1表示当前已经开辟了第\(i\)个点。枚举一个最初的状态,然后每次枚举下一个开辟的边得到下一个状态,转移即可。

转移的过程中要维护出每个状态到初始点的距离。

code

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1 << 13;
ll read() {
ll x = 0,f = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c > '9') {
if(c == '-') f = -1;
c = getchar();
}
while(c >= '0' && c <= '9') {
x = x * 10 + c - '0';
c = getchar();
}
return x * f;
}
int dis[110][110];
int n,m,f[N],a[N][14],vis[N];
queue<int>q;
int solve(int x) { memset(f,0x3f,sizeof(f));
memset(a,0x3f,sizeof(a));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i = 1;i <= n;++i) {
if(x >> (i - 1) & 1) {
a[x][i] = 1;break;
}
}
f[x] = 0;
vis[x] = 1;
q.push(x); while(!q.empty()) {
int u = q.front();q.pop();
for(int i = 1;i <= n;++i) {
if(u >> (i - 1) & 1) {
for(int j = 1;j <= n;++j) {
if(u >> (j - 1) & 1) continue;
int v = u | (1 << (j - 1));
if(dis[i][j] != 0x3f3f3f3f && f[v] > f[u] + a[u][i] * dis[i][j]) {
f[v] = f[u] + a[u][i] * dis[i][j];
for(int k = 1;k <= n;++k) a[v][k] = a[u][k];
a[v][j] = a[u][i] + 1;
if(!vis[v]) q.push(v),vis[v] = 1;
}
}
}
}
}
return f[(1 << n) - 1];
}
int main() {
n = read(),m = read();
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i = 1;i <= m;++i) {
int u = read(),v = read(),w = read();
dis[v][u] = dis[u][v] = min(dis[u][v],w);
} int ans = 1e9; for(int i = 0;i < n;++i) ans = min(ans,solve(1 << i));
cout<<ans;
return 0;
}

Noip2017Day2T2 宝藏的更多相关文章

  1. 算法:poj1066 宝藏猎人问题。

    package practice; import java.util.Scanner; public class TreasureHunt { public static void main(Stri ...

  2. 【BZOJ-1924】所驼门王的宝藏 Tarjan缩点(+拓扑排序) + 拓扑图DP

    1924: [Sdoi2010]所驼门王的宝藏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 787  Solved: 318[Submit][Stat ...

  3. zzulioj 1907小火山的宝藏交易(dfs记忆化搜索)

    #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> #include <vector> ...

  4. codevs3196 黄金宝藏

    题目描述 Description 小毛终于到达宝藏点,他意外地发现有一个外星人(名叫Pluto).宝藏是一些太空黄金,有n堆排成一行,每堆中有xi颗黄金.小毛和Pluto决定轮流从中取出黄金,规则是每 ...

  5. bzoj 1924 [Sdoi2010]所驼门王的宝藏(构图,SCC,DP)

    Description Input 第一行给出三个正整数 N, R, C. 以下 N 行,每行给出一扇传送门的信息,包含三个正整数xi, yi, Ti,表示该传送门设在位于第 xi行第yi列的藏宝宫室 ...

  6. (zzuli)1907 小火山的宝藏收益

    Description 进去宝藏后, 小火山发现宝藏有N个房间,且这n个房间通过N-1道门联通. 每一个房间都有一个价值为Ai的宝藏, 但是每一个房间也都存在一个机关.如果小火山取走了这个房间的宝藏, ...

  7. zzuli 1907: 小火山的宝藏收益 邻接表+DFS

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 113  Solved: 24 SubmitStatusWeb Board Description    ...

  8. [SDOI2010]所驼门王的宝藏

    题目描述 在宽广的非洲荒漠中,生活着一群勤劳勇敢的羊驼家族.被族人恭称为"先知"的Alpaca L. Sotomon是这个家族的领袖,外人也称其为"所驼门王". ...

  9. [51nod1474]宝藏图

    有n堆宝藏,每一堆宝藏有一个挖掘所需要的时间ti,有一个价值qi. 现在是做一个宝藏图.这个宝藏图是这样的,宝藏图的形状是一棵二叉树,二叉树刚好有k个叶子结点,从n堆宝藏中选k堆放到二叉树的叶子结点上 ...

随机推荐

  1. ImageView设置rounded corner

    版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/207 ImageView设置rounded corner ...

  2. How to Create Transportable Tablespaces Where the Source and Destination are ASM-Based (Doc ID 394798.1)

    How to Create Transportable Tablespaces Where the Source and Destination are ASM-Based (Doc ID 39479 ...

  3. 26.异常检测---孤立森林 | one-class SVM

    novelty detection:当训练数据中没有离群点,我们的目标是用训练好的模型去检测另外发现的新样本 outlier  dection:当训练数据中包含离群点,模型训练时要匹配训练数据的中心样 ...

  4. c++ 的namespace及注意事项

    前文 下文中的出现的"当前域"为"当前作用域"的简写 namepsace在c++中是用来避免不同模块下相同名字冲突的一种关键字,本文粗略的介绍了一下namesp ...

  5. [译]Vulkan教程(03)开发环境

    [译]Vulkan教程(03)开发环境 这是我翻译(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程的第3篇. In this chapter we'll set up y ...

  6. Python 十大装 X 语法(一)

    Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手.不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了.本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并 ...

  7. SpringCloud微服务(05):Zuul组件,实现路由网关控制

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Zuul组件简介 1.基础概念 Zuul 网关主要提供动态路由,监控,弹性,安全管控等功能.在分布式的微服务系统中,系统被拆为了多个微服务 ...

  8. scrapy在pycharm配置启动(无需命令行启动)

    一.新建文件 run.py这个名字随意哈 方法一. from scrapy.cmdline import execute execute(['scrapy','crawl','爬虫程序名字','-a' ...

  9. Customize the View Items Layout 自定义视图项目布局

    In this lesson, you will learn how to customize the default editor layout in a Detail View. For this ...

  10. iOS开发中,获取图片之后保存或下载到本地相册中

    #pragma mark 先获取本地图片或者网络图片 - (void)saveHeaderImageWith:(NSString *)path { UIImage *img = [UIImage im ...