效果:

Rect.js

/*
1、 封装属性: x, y w , h, fillStyle strokeStyle rotation opacity
2、render
*/
function Rect(option) {
this._init(option);
}
Rect.prototype = {
_init : function (option) {
this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标
this.y = option.y || 0;
this.h = option.h || 0; // 矩形的宽高
this.w = option.w || 0;
this.rotation = option.rotation || 0; //矩形的旋转
// 设置矩形的透明度
this.opacity = option.opacity === 0 ? 0 : option.opacity || 1;
this.scaleX = option.scaleX || 1;//设置矩形的 放到缩小
this.scaleY = option.scaleY || 1;
this.strokeStyle = option.strokeStyle || 'red';//划线颜色
this.fillStyle = option.fillStyle || 'blue';//填充颜色
},
render : function (ctx) {
ctx.save();// 把当前的上下文的状态保存一下
ctx.beginPath();//开始一个新的路径
ctx.translate(this.x, this.y); //把整个画布进行位移,让图片以新画布原点为原点
ctx.rotate(this.rotation * Math.PI / 180 );//把整个画布进行旋转
ctx.globalAlpha = this.opacity;//设置透明度
ctx.scale( this.scaleX, this.scaleY );//设置画布缩小放大
//给 ctx规划一个路径。注意:规划的路径会一直保存。所以
//最好在每次绘制矩形的时候beginPath一下标志一个新的路径。
ctx.rect(0, 0 , this.w, this.h );
ctx.fillStyle = this.fillStyle;
ctx.fill(); ctx.strokeStyle = this.strokeStyle;
ctx.stroke();
ctx.restore();//还原绘制的状态
}
}

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>面向对象版本的矩形</title>
<script src="js/Rect.js"></script>
</head>
<body> <div id="container">
<canvas id="cavsElem1">
你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
</canvas> <canvas id="cavsElem2">
你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
</canvas>
</div>
<img src="" id="imgId" alt="">
<script>
(function(){
var canvas1 = document.querySelector( '#cavsElem1' );
var canvas2 = document.querySelector( '#cavsElem2' );
var ctx1 = canvas1.getContext( '2d' );
var ctx2 = canvas2.getContext( '2d' ); canvas1.width = 600;
canvas1.height = 600;
canvas1.style.border = "1px solid #000"; canvas2.width = 600;
canvas2.height = 600;
canvas2.style.border = "1px solid #000"; //创建矩形
var rect = new Rect({
x: 100, // 矩形x坐标
y: 100,
w: 100,
h: 100,
opacity: .6, //透明度
rotation: 60, //旋转角度
scaleX: 1, //放大缩小的倍数
scaleY: 1,
fillStyle: 'purple', //填充的样式
strokeStyle: 'yellow'
});
//渲染矩形
rect.render( ctx1 ); // for( var i= 0; i < 100; i++ ) {
// var r = new ItcastRect({
// x: Math.random() * 100,
// y: Math.random() * 100,
// w: Math.random() * 100,
// h: Math.random() * 100,
// rotation: Math.random() * 90,
// opacity: Math.random()
// });
// r.render(ctx);
// } //把canvas转成一个图片
// console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', .6)); setInterval(function() {
ctx1.clearRect( 0, 0 , canvas1.width, canvas1.height);
rect.x += 10;
rect.render(ctx1); // 把canvas输出到一张图片上去
// var img = document.getElementById('imgId');
// img.src = canvas.toDataURL('image/png', .5); //把一个画布渲染到另外一个画布上。 ctx2.drawImage(canvas1, 0, 0); }, 100) }());
</script>
</body>
</html>

canvas+js+面向对象的矩形封装的更多相关文章

  1. canvas+js+面向对象的圆形封装

    效果: Circle.js /* 1. 封装属性: x, y r, fillStyle strokeStyle opacity 2.render */ function Circle(option) ...

  2. 前端js面向对象编程以及封装组件的思想

    demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力 ...

  3. 关于前端js面向对象编程以及封装组件的思想

    demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力 ...

  4. 原生JS面向对象思想封装轮播图组件

    原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能 ...

  5. 拖拽系列二、利用JS面向对象OOP思想实现拖拽封装

    接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到 ...

  6. JS面向对象(封装,继承)

    在六月份找工作中,被问的最多的问题就是: js面向对象,继承,封装,原型链这些,你了解多少? 额,,,我怎么回答呢, 只能说,了解一些,不多不少,哈哈哈哈,当然,这是玩笑话. 不过之前学过java,来 ...

  7. 用js面向对象思想封装插件

    js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的. ...

  8. canvas+js绘制序列帧动画+面向对象

    效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  9. 实例了解js面向对象的封装和继承等特点

    1.面向对象特点 相比之前按照过程式写法,面向对象有以下几个特点; 1.抽象:抓住核心问题,就是将很多个方法放在一个对象上.对象由属性和方法组成,属性就是我们定义的变量,它是静态的:方法就是行为操作, ...

随机推荐

  1. WSTMart商城系统数据字典

    欢迎来到WSTMart官网  开源多用户商城  QQ交流群: 返回首页|返回首页| 开发手册 | 数据库字典 | 授权查询 | 授权用户登录 | 官方微信扫一扫 x QQ客服 服务热线 020-852 ...

  2. C语言源字符集与执行字符集

    参考: http://blog.csdn.net/yucan1001/article/details/7188267   http://blog.csdn.net/dbzhang800/article ...

  3. vargant

    http://blog.csdn.net/openn/article/details/54927375

  4. Java Thread系列(七)死锁

    Java Thread系列(七)死锁 当线程需要同时持有多个锁时,有可能产生死锁.考虑如下情形: 线程 A 当前持有互斥所锁 lock1,线程 B 当前持有互斥锁 lock2.接下来,当线程 A 仍然 ...

  5. struts2下velocity做视图如何访问request,session等内置对象,如:原来webwork的$req

    struts2下velocity做视图如何访问request,session等内置对象(转) velocity 内置对象 struts2 requestStruts2环境下用velocity做视图时访 ...

  6. ANGULAR 2 BITS: UNIFIED DEPENDENCY INJECTION

    Angular 1.x has two APIs for injecting dependencies into a directive. These APIs are not interchange ...

  7. 关于jFinal开发中遇到的中文乱码问题解决办法

    关于jFinal开发中遇到的中文乱码问题解决办法 设置tomcat的编码,修改 <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1& ...

  8. .net 分布式架构之分布式锁实现(转)

    分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式.在分布式系统中,常常需要协调他们的动作.如果不同的系统或是同一个系统的不同主机之间共享了一个或一组资源,那么访问这些资源的时候,往往需要互斥来防 ...

  9. awk基础01-基本用法

    什么是awk     awk 是一门解释型的编程语言,支持条件判断,数组.循环等功能.可用于文本处理.输出格式化的文本信息.执行数学运算.字符串等操作.     awk在处理文件时按行进行逐行处理,即 ...

  10. Codeforces 768A Oath of the Night's Watch 2017-02-21 22:13 39人阅读 评论(0) 收藏

    A. Oath of the Night's Watch time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...