Java 设计模式系列(三)抽象工厂


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  2. 《Java设计模式》之抽象工厂模式

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  3. 《JAVA设计模式》之抽象工厂模式(Abstract Factory)

    场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择 ...

  4. C#设计模式系列:抽象工厂模式(AbstractFactory)

    出自:http://www.cnblogs.com/libingql/archive/2012/12/09/2809754.html 1. 抽象工厂模式简介 1.1 定义 抽象工厂(Abstract ...

  5. 【java设计模式】之 抽象工厂(Abstract Factory)模式

    1. 女娲的失误 上一节学习了工厂模式,女娲运用了该模式成功创建了三个人种,可是问题来了,她发现没有性别--这失误也忒大了点吧--竟然没有性别,那岂不是--无奈,只好抹掉重来了,于是所有人都被消灭掉了 ...

  6. java设计模式-----3、抽象工厂模式

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  7. 【java设计模式】-03抽象工厂模式

    抽象工厂 简述 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂 ...

  8. Java设计模式系列3--抽象工厂模式(Abstract Factory Method)

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  9. java设计模式之二抽象工厂模式(Abstract Factory)

    工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这 ...

  10. Java设计模式学习记录-抽象工厂模式

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