参考文章:百度百科

OpenGL函数思考-glLoadIdentity

  OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系的手段,那就是调用glLoadIdentity()命令。该命令是一个无参的无值函数,其功能是用一个4×4的单位矩阵来替换当前矩阵,实际上就是对当前矩阵进行初始化。也就是说,无论以前进行了多少次矩阵变换,在该命令执行后,当前矩阵均恢复成一个单位矩阵,即相当于没有进行任何矩阵变换状态。

  当您调用glLoadIdentity()之后,您实际上将当前点移到了屏幕中心:类似于一个复位操作
      1.X坐标轴从左至右,Y坐标轴从下至上,Z坐标轴从里至外。
      2.OpenGL屏幕中心的坐标值是X和Y轴上的0.0f点。
      3.中心左面的坐标值是负值,右面是正值。移向屏幕顶端是正值,移向屏幕底端是负值。移入屏幕深处是负值,移出屏幕则是正值。

本质概念理解

1).加载glLoadIdentity(),等于是将之前矩阵变换导致变化过的栈顶矩阵重新归位,置为单位矩阵!等于是之前的矩阵变换带来的影响到此为止了!
2).产生顶点的语句,比如glutWireBox、glutSolidSphere等等,它们最终要与栈顶矩阵计算算出最终的顶点位置。但它们本身不会影响栈顶矩阵的值!
3).任何一个模型、视图变换,如translate、scale、lookAt等,计算后都会影响当前栈顶矩阵的值!若每次变换完毕后不去归位(glLoadIdentity),则下一次的顶点变换是建立在上一轮(一系列)变换的基础之上的!
4).根据矩阵变换本质的理解,glLoadIdentity并不是简单的理解为将坐标归为世界坐标的原点。而是每次建立顶点的时候,都是以当前物体的中心作为世界的原点的(换句话说,也就是上一轮物体变换之后,原点的位置作为新的物体的中心)。之后再进行各种变换而形成物体的移动、缩放、旋转等效果。从本质上讲,glLoadIdentity并不会改变世界坐标的原点位置,而仅仅是让“栈顶矩阵归位”。但它导致了下一轮顶点变换时,感觉上是以新的物体中心为世界原点的效果!

glLoadIdentity的更多相关文章

  1. OpenGL函数思考-glLoadIdentity

    函数原型: void glLoadIdentity(void) 函数说明: OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系的手段,那就是调用glLoadIdentity()命令.该命令是一个无参 ...

  2. OpenGL函数解析之glLoadIdentity()

    函数原型:void glLoadIdentity(void) 函数说明:调用glLoadIdentity()函数可以恢复初始坐标系,用一个4x4的单位矩阵来代替当前矩阵,实际上就是对当前矩阵进行初始化 ...

  3. 通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用

    通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用 (2012-04-02 09:17:28) 转载▼   对于glLoadIdentity(), ...

  4. 计算机图形学OpenGL中的glLoadIdentity、glTranslatef、glRotatef原理,用法 .(转)

    单位矩阵 对角线上都是1,其余元素皆为0的矩阵. 在矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,我们称这种矩阵为单位矩阵. 它是个方阵,除左上角到右下角的对角线(称为主对角线)上的元素 ...

  5. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  6. opengl 笔记(2)

    /*- * Opengl Demo Test * * Fredric : 2016-7-10 */ #include <GLUT/GLUT.h> #include <stdlib.h ...

  7. opengl 笔记(1)

    参考<opengl入门教程>.<OpenGL之坐标转换>.<OpenGL绘制管线操作细节>等资料. 复习下留个备忘:) /*- * Opengl Demo Test ...

  8. 【转】OpenGL超级宝典笔记——纹理映射Mipmap

    原文地址 http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812 , 感谢作者,若非法转载请联系本人. 目录[-] Mipmapping Mipmap过滤 构建Mip层 ...

  9. OpenGL编程指南(第七版)

    OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特 ...

随机推荐

  1. jsp表单验证格式

  2. Debian9.5系统DNS服务器BIND软件配置说明

    DNS的出现的历史 网络出现的早期是使用IP地址通讯的,那时就几台主机通讯.但是随着接入网络主机的增多,这种数字标识的地址非常不便于记忆,UNIX上就出现了建立一个叫做hosts的文件(Linux和W ...

  3. 浏览器 滚动条 占据 y轴宽度的解决方案

    html { overflow-y: scroll; } :root { overflow-y: auto; overflow-x: hidden; } :root body { position: ...

  4. POJ 3134 Power Calculus (迭代剪枝搜索)

    题目大意:略 题目里所有的运算都是幂运算,所以转化成指数的加减 由于搜索层数不会超过$2*log$层,所以用一个栈存储哪些数已经被组合出来了,不必暴力枚举哪些数已经被搜出来了 然后跑$iddfs$就行 ...

  5. Ubuntu16.04 lnmp 环境搭建

    Ubuntu16.04 lnmp 环境搭建 nginx 安装 sudo apt-add-repository ppa:nginx/stablesudo apt-add-repository ppa:o ...

  6. vue单文件中引用路径的处理

    原文地址:vue单文件中引用路径的处理如有错误,欢迎指正! vue单文件的开发过程中,在单文件模版中可能会涉及到文件路径的处理,比如 <img>, style 中的 background ...

  7. P2899 [USACO08JAN]手机网络Cell Phone Network

    P2899 [USACO08JAN]手机网络Cell Phone Networ题目描述 Farmer John has decided to give each of his cows a cell ...

  8. Android端通过HttpURLConnection上传文件到server

    Android端通过HttpURLConnection上传文件到server 一:实现原理 近期在做Androidclient的应用开发,涉及到要把图片上传到后台server中.自己选择了做Sprin ...

  9. 养活一款APP要“烧”多少钱?

    Duang!又一款APP刷爆朋友圈.大片范儿的电影截图.意味深长的经典对白均出自一款名为“足记”的APP. 足记团队刚于去年8月完成天使期融资,投资方是光速创投和紫辉创投,目前正准备A轮融资.且近一周 ...

  10. "pom.xml" could not be activated because it does not exist.

    "pom.xml" could not be activated because it does not exist. 在sts中使用maven build,输入package然后 ...