Unity图集分割
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class TestSaveSprite
{
[MenuItem("LLWH/SpriteSplit")]
public static void SpriteSlice()
{
Texture2D image = Selection.activeObject as Texture2D; // 得到选中的图集 该图集事先已经被修改属性
string rootPath = Path.GetDirectoryName(AssetDatabase.GetAssetPath(image)); //文件所在的路径
string path = rootPath + "/" + image.name + ".PNG"; //Assets/Resources/UI/XXX.png
TextureImporter texImp = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter;
AssetDatabase.CreateFolder(rootPath, image.name);
// 遍历图集中每一张小图,并使用文件IO写入到同级目录的文件夹中
foreach (SpriteMetaData metaData in texImp.spritesheet)
{
Texture2D myimage = new Texture2D((int)metaData.rect.width, (int)metaData.rect.height);
for (int y = (int)metaData.rect.y; y < metaData.rect.y + metaData.rect.height; y++)
{
for (int x = (int)metaData.rect.x; x < metaData.rect.x + metaData.rect.width; x++)
myimage.SetPixel(x - (int)metaData.rect.x, y - (int)metaData.rect.y, image.GetPixel(x, y));
}
if (myimage.format != TextureFormat.ARGB32 && myimage.format != TextureFormat.RGB24)
{
Texture2D newTexture = new Texture2D(myimage.width, myimage.height);
newTexture.SetPixels(myimage.GetPixels(0), 0);
myimage = newTexture;
}
var pngData = myimage.EncodeToPNG();
File.WriteAllBytes(rootPath + "/" + image.name + "/" + metaData.name + ".PNG", pngData);
AssetDatabase.Refresh();
}
}
}
Unity图集分割的更多相关文章
- Unity 图片分割将spirte保存在本地
如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用! 下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转 ...
- Unity图集打包
http://www.xuanyusong.com/archives/3304 http://www.xuanyusong.com/archives/3315 http://www.xuanyuson ...
- Laya自动图集原理
关于Laya自动图集 Laya会把size小于512*512的图片打入自动大图集中.如果图片被打入自动图集中,图片的内存就交由Laya自动处理,开发者不能手动删除. Laya最多生成6张2048*20 ...
- PosePlus的第一次突破
动作问题一定要解决 PosePlus是解决这个问题的库 (之前叫做CleanData.Ani,后来我想过,之前的设计各个库之间的依赖太重了) 现在把他们之间的依赖剥开. PosePlus解决几个问 ...
- Unity中2D和UGUI图集的理解与使用
图集 什么是图集? 在使用3D技术开发2D游戏或制作UI时(即使用GPU绘制),都会使用到图集,而使用CPU渲染的2D游戏和UI则不存在图集这个概念(比如Flash的原生显示列表),那么什么是图集呢? ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas
Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas by @杨海龙 开发环境 Win7+Unity4.2.1f4+NGUI 3.0.4版本 这一节告诉大家如何制作(图集)Atlas! 1.首 ...
- Unity 利用UGUI打包图集,动态加载sprite资源
今天做了一个UI界面,这个界面是好友界面,该界面上有若干个好友item. 需要对每个tem的头像对象(image)动态显示对应的头像.尝试利用UGUI的图集来加载,具体实现如下: 1.首先,需要知道S ...
- BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui) 好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多 ...
- [Unity UGUI图集系统]浅谈UGUI图集使用
**写在前面,下面是自己做Demo的时候一些记录吧,参考了很多网上分享的资源 一.打图集 1.准备好素材(建议最好是根据图集名称按文件夹分开) 2.创建一个SpriteAtlas 3.将素材添加到图集 ...
随机推荐
- nginx的一些
二.环境准备 三.安装与配置Nginx 四.Nginx之反向代理 五.Nginx之负载均衡 六.Nginx之页面缓存 七.Nginx之URL重写 八.Nginx之读写分离 注,操作系统为 CentOS ...
- laravel使用JWT做API认证
最近项目做API认证,最终技术选型决定使用JWT,项目框架使用的是laravel,laravel使用JWT有比较方便使用的开源包:jwt-auth.php 后端实现JWT认证方法 使用composer ...
- Problem 4
Problem 4 # Problem_4 """ A palindromic number reads the same both ways. The largest ...
- 安装oracle服务端之后再安装oracle客户端导致sqlplus命令无法使用??
首先小编自述一下所遇到的问题: 昨天在已经安装 oracle 服务端的 win7 X64 主机上安装 oracle client 之后,发现我的sqlplus命令无法用了??经过百度,都说我服务没有开 ...
- spring4和hibernate4.0.0的整合
1.在myeclipse以下创建一个javaproject或者webproject,我创建的时webproject,用的myeclipse2013 2.导入spring的依赖包 3.导入hiberna ...
- 调用imagemagick做响应图片
设计出图后经常需要改下尺寸放在别的项目上使用,每次都是设计手工处理,其实图片服务可以做更多事情,比如借助强大的im,可以通过url控制图片尺寸 var childProcess = require(' ...
- iOS:编译错误[__NSDictionaryM objectAtIndexedSubscript:]: unrecognized selector sent to instance 0xa79e61
这个意思是,__NSDictionaryM 无法将值传到下标索引对象,言简意赅就是数组越界.可是再看看,这是数组吗?不是,所以.遇到这样的crash,我这里有两种情况: 1.首先看看你 indexP ...
- 积跬步,聚小流------java信息生成图片
需求: 是在做证书的时候碰到的这个问题. 当时需求是能够进行在线打印证书,第一次进行的操作是直接打印html,并且已经排好版(用jqprint插件)进行打印.在打印时碰到了兼容的问题,另外因为背景图片 ...
- bzoj3713: [PA2014]Iloczyn(乱搞)
3713: [PA2014]Iloczyn 题目:传送门 题解: 随手一发水题x2 直接离线啊,斐波那契到了第五十个就炒鸡大了 代码: #include<cstdio> #include& ...
- c++ std
高中只是听说过stl,每次问老师老师都会说“有毒,千万别学”,于是stl有毒的言论深深的印在我脑海,看到就恐惧,于是一直没有学,但是大学后确实很多用到stl的地方必须去学习了. 现在想想老师当年的说法 ...