1、深入理解

固定内存大小的别名,可以理解为创建变量的模子。

PS:变量是存储空间的的别名,在程序中,通过变量来申请并命名存储空间,通过变量名来使用存储空间。

2、分类:基本数据类型构造数据类型

(1)基本数据类型:short、int、long、char、float、double、指针类型

(2) 构造数据类型:结构体、共用体、枚举

3、各个基本数据类型所占的字节数

(1)64位Windows7操作系统下

(2)在32位Redhat下的Gcc编译(虚拟机)

(4)在64位的centos下的GCC编译(物理机)

  在Linux系统中,操作系统的位数就是Gcc编译器的位数,使用uname -a指令就可以查看,以i386结尾的是32位操作系统,以x86_64结尾的是64位操作系统。

  综上:在不同的编译器下,同一种数据类型所占字节数是不同的。

  PS:在不同的操作系统下,同一种数据类型所占的字节数相同,上面(1)中的程序在32位Windows7操作系统下运行,结果不变,所以数据类型所占字节数由编译器决定。

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