1、整型指针

typedef int* PINT;

typedef int *PINT;

2、结构体

typedef struct {
  double data;
}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名

3、函数指针

#include<iostream>
using namespace std; void say()
{
cout << "hello world" << endl;
} int main()
{
void (*p)() = &say; //声明函数指针局部变量并初始化
(*p)();//或p();
return ;
}

函数名类似数组名。
  int a[100];定义了数组变量a,a是int [100]类型,是个数组类型。但int *p = a;竟可以把变量a直接赋给int*型变量p,但两者类型是不一样的。这是因为其中包含隐式的转换,a转换为了指向数组地址的指针常量,即int* const类型 。不含隐式转换的写法应该这样:int *p = &a[0];

  而函数void say();声明了函数say,say是void (void)类型,是个函数类型。上例的函数指针p可以 p=&say或p=say赋值。p=say时,say隐式转换为了指向函数地址的函数指针常量,即void say(* const)()类型。调用时也可进行反向转换,所以p();或(*p)();都可以调用函数!

可用typedf声明函数指针类型

typedef void (*)() S; //error,格式不正确
typedef void (*S)(); //ok!

举例:

#include<iostream>
using namespace std; void say1()
{
cout << "say1" << endl;
} void say2()
{
cout << "say2" << endl;
} int main()
{
typedef void (*SAY)(); //声明局部类型
SAY s;
s = say1;
s(); //或 (*s)();
(s = say2)(); //直接调用
return ;
}

这里是在main函数里声明的局部类型。当然,也可放在全局或类作用域中

C++11:也可以用std::function 。类模版 std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。需#include <functional>

//接上例
#include <functional>
int main()
{
std::function<void ()> sf;
sf = &say1;
sf();
sf = &say2;//也可以sf = say2
sf();
return ;
}

4、函数指针数组

  先说一下,[]的优先级很高的,和()  .  ->这3个同处于最高优先级

void ((*p)[])();//编译出错:'p' 数组元素类型不能是函数
void (*p[])() = {say1, say2}; //ok;
p[]();
(*p[])();

上面,p是一个数组,含两个元素,元素类型是函数指针void (*)()  。

//不建议
typedef void (*S[])();
cout << sizeof(S) << endl;//
S a = {say1, say2}; //建议,更易懂
typedef void (*S)();
S a[] = {say1, say2};

4、返回值、形参含函数指针

int (*S)(int i, void (*p)()); //声明一个函数指针S,指向一函数。该函数返回值类型为int,有两个参数:int变量i和函数指针p。

int* (*r)() (*S[2])(void (*p1)(), int& (*p2[3])(int*, int*));//声明一数组,然而会编译错误,这种写法是不对的。

上面太复杂,编译器无法正常处理,你甚至可以编写更复杂的声明。用typedef可简化声明:

typedef int* (*RTN)();// 是一个函数指针
typedef void (*P1)();//参数1:也是函数指针
typedef int& (*P2)(int*, int*); // 参数2 typedef RTN (*S)(P1, P2[]);
S a[];//声明

若想定义一个函数指针pFoo,该指针所指向的函数也返回一个函数指针(类型是int (*)() )。

那么你不应该这么写 int (*)() (*pFoo)();

也不应该这么写 int (*pFoo)()(); ,不能按值直接返回函数int (void)

而应该这么写

int (*(*pFoo)())();

不同于 Linux中的signal函数原型就是: void (*signal(int, void(*)(int)))(int); ,signal是一个函数,而pFoo是一个指针。。注意两者括号包含区别~

5、成员函数指针

class Base
{
public:
  int m_a;
  void foo(){}
  static void sfoo(){} //注意:static修饰的是函数,不是返回值
}

int (Base::*pa) = &Base::m_a;
void (Base::*f1)() = &Base::foo; //注意,*在::后面
void (*f2)() = &Base::sfoo(); //注意static成员的指针不需指定作用域,可以向普通函数那样调用
std::function<>

#include <iostream>
using namespace std; class AA
{
public:
int m_a = ;
void f1()
{
cout << "AA::f1()" << endl;
}
void f2()
{
cout << "AA::f2()" << endl;
}
}; void main(void)
{
AA aa; int (AA::*pa) = &AA::m_a;
cout << aa.*pa << endl;// void (AA::*f)() = NULL;
f = &AA::f1;
(aa.*f)();//AA::f1()
f = &AA::f2;
(aa.*f)();//AA::f2()
}

std::function需用到std::bind  ---VS2013一直编译出错, sigh~

#include <functional>
class T
{
public:
void foo(int a){cout << "a: " << a << endl;}
}; int main()
{
T t; //方法1
std::function<void (int)> sf = std::bind(&T::foo, &t, 5);
sf();
//方法2:
std::function<void (const &, int)> sf2 = std::bind(&T::foo);
sf2(t, );
return ;
}

用typedef化繁为简,声明时可大大简化代码,且更易读!

typedef 函数指针 数组 std::function的更多相关文章

  1. C 中typedef 函数指针的使用

    类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer ...

  2. C中typedef 函数指针的使用

    类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer ...

  3. C++基础——函数指针 函数指针数组

    ==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明 ...

  4. C/C++ 不带参数的回调函数 与 带参数的回调函数 函数指针数组 例子

    先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<& ...

  5. C++ code:函数指针数组

    函数指针作为一种数据类型,当然可以作为数组的元素类型.例如,要实现用菜单来驱动函数调用的程序框架,则用函数指针数组来实现就比较容易维护. #include<iostream> using ...

  6. 转:函数指针数组的妙用(I)

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* ...

  7. C/C++用状态转移表联合函数指针数组实现状态机FSM

    状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏 ...

  8. (转)c++ typedef 函数指针详细说明

    转自:http://blog.csdn.net/future200x/article/details/5350134 一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可以用一个指针变 ...

  9. c语言的函数指针和函数指针数组的简单demo

    今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows. ...

随机推荐

  1. Android下百度地图开发(一):基础地图展示

    最终效果如: 这个需要详细说下,准备工作较为繁琐. 第一步:去百度申请一个开发者账号,新建一个android应用,会让你输入开发者SHA1,目前我只拿到开发版SHA1,发布版那里也填的是这个. 获取方 ...

  2. LightOj 1298 - One Theorem, One Year(DP + 欧拉)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1298 题意:给你两个数 n, p,表示一个数是由前 k 个素数组成的,共有 n 个素数 ...

  3. zabbix agent安装与配置篇

     Zabbix监控windows部署安装 Zabbix agent 在windows上安装部署 (1)手工安装zabbix agent客户端 1.  下载与解压 地址: http://www.zabb ...

  4. WP8.1 模仿手机通讯记录的选择框

    2016年11月6日 更新: 其实 这个有一个非常简单的方法.非常简单... ListView SelectionMode="Multiple" 这个一XAML  代码就可以解决了 ...

  5. Javascript基础知识总结一

    Javascript基础知识总结一 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta chars ...

  6. spark读取hbase数据

    def main(args: Array[String]): Unit = { val hConf = HBaseConfiguration.create(); hConf.set("hba ...

  7. Hive:Spark中如何实现将rdd结果插入到hive1.3.0表中

    DataFrame写入hive API: registerTempTable函数是创建spark临时表 insertInto函数是向表中写入数据,可以看出此函数不能指定数据库和分区等信息,不可以直接进 ...

  8. Socket与Http通信

    HTTP(超文本传输协议): HTTP是应用层协议,主要用于解决数据包装的问题. HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用. HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在 ...

  9. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  10. 旅游行业的手机App Top5

    旅游类app分为很多种类,有我们大众认知的典型旅游app像携程旅行,途牛旅游:也有短程的提供代步功能的app,比如滴滴出行,快的打车:还包括我们的火车票,机票的预订app.所以旅游类app是一个很宽阔 ...