常量命名

  1. 不允许使用任何魔法值(未定义的常量)直接出现在代码中

    反例:

    String key="Id#taobao_"+tradeId;

    cache.put(key, value);

Id#就是魔法值

  1. long或Long初始赋值时,不能以小写l结尾,而应该是大写L。避免误会

    long s=2l

    亲,你看出来这是几吗
  2. 不要使用一个常量类维护全部常量。不容易维护。根据常量的功能分开维护
  3. 常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包

    内共享常量、类内共享常量。

    1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 const 目录下。

    2) 应用内共享常量:放置在一方库的 modules 中的 const 目录下。

    反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示

    “是”的变量:

    类 A 中:public static final String YES = "yes";

    类 B 中:public static final String YES = "y";

    A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致产生线上问题。

3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 const 目录下。

4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 const 目录下。

5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

  1. 如果变量值仅在一个范围内变化用 Enum 类。如果还带有名称之外的延伸属性,必须 使用 Enum 类,下面正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。

    正例:

    public Enum{ MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5),

    SATURDAY(6), SUNDAY(7);}

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