图层

浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层上有一个或多个节点

渲染 DOM 时 浏览器所做的:

  • 获取 DOM 后分割为多个图层
  • 对每个图层的节点计算样式结果 (Recalculate style--样式重计算)
  • 为每个节点生成图形和位置 (Layout--重排,回流)
  • 将每个节点绘制填充到图层位图中 (Paint--重绘)
  • 图层作为纹理上传至 GPU
  • 符合多个图层到页面上生成最终屏幕图像 (Composite Layers--图层重组)

图层创建条件

Chrome 中满足 以下任意情况 就会创建图层:

拥有 3D 变换的 css 属性 transform

加速视频解码的 <video> 节点

<canvas> 且浏览器硬件加速

css3 动画节点 animation

拥有 css 加速属性的元素 (will-change: transform; 记得取消为 auto )

重绘(Repaint)

指的是 一个元素外观的改变 而触发的浏览器行为

例如改变 outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制

浏览器会根据元素的新属性对元素进行重新绘制,使元素呈现新的外观

重绘 不会伴随 重排,但是 重排 一定会 重绘

以图层为单位,如果图层中某个元素需要重绘,那么整个图层都需要重绘

重排(Reflow)

渲染对象 在创建完成并添加到渲染树时,并不包含位置和大小信息。计算这些值,称之为 重排

resize 时、修改网页默认字体时,操作 DOM 节点时,修改 css 样式时

获取某些属性时(width、height... ...)

优化方案:

减少 计算需要被加载到节点上的样式结果(Recalculate style--样式重计算)

减少 为每个节点生成图形和位置(Layout--回流和重布局)

减少 将每个节点填充到图层中(Paint Setup和Paint--重绘)

减少 组合图层到页面上(Composite Layers--图层重组)

元素位置的改变 使用 transform

使用 opacity + will-change: transform; 代替 visibility        单独使用 opacity 会重排、重绘; 结合图层后只会发生重绘

不使用  table 布局

将多次 css 操作,集合成一次 css 操作

多使用 class 修改样式

使用 display: none; 离线 DOM 元素,在一顿 css 操作以后,再 display: block 显示;

(vue 底层就是使用 documentFragment 来优化的)使用文档碎片 documentFragment

不要把某些 DOM 节点的属性 在循环里作为变量使用

给要动的元素,单独开一个图层

总结:

Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。DOM Tree 里的每个结点都会有 reflow 方法

一个结点的 reflow 很有可能导致子结点,甚至父点以及同级结点的 reflow。

在一些高性能的电脑上也许还没什么,但是如果 reflow 发生在手机上,那么这个过程是非常痛苦和耗电的。

requestAnimationFrame

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>requestAnimationFrame</title> <style rel="stylesheet" type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    } a {
    text-decoration: none;
    color: green;
    } #test_box {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: red;
    }
    <style/>
    </head> <body> <div id="test_box" class="clearfix"></div> <!-- javascript 代码 -->
    <script type="text/javascript" src="./js/index.js">
    window.addEventListener("DOMContentLoaded", function(){
    var testBox = document.getElementById("test_box"); /**** requestAnimationFrame ****/
    var element = testBox;
    element.style.position = 'absolute'; var start = null;
    var offset = 0;
    var speed = 5;
    function step(timestamp) {
    if (!start){
    start = timestamp;
    };
    var progress = (timestamp - start)/speed;
    endPos = 500; // 元素不断向左移,最大不超过200像素
    offset = progress;
    if(parseInt(progress/endPos)%2 == 0){
    offset = progress%endPos;
    }else{
    offset = endPos - progress%endPos;
    }; element.style.left = offset%endPos + 'px'; // 如果距离第一次执行不超过 2000 毫秒,
    // 就继续执行动画
    //if (progress < 2000) {
    window.requestAnimationFrame(step);
    //};
    }; window.requestAnimationFrame(step);
    }, false);
    </script>
    </body>
    </html>

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