题目描述

Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bob有q的概率投掷出他相投的一面。

现在Alice先手投掷硬币,假设他们都想赢得游戏,问你Alice胜利的概率为多少。

输入

第一行一个正整数t,表示数据组数。

对于每组数据,一行三个数n,p,q。

输出

对于每组数据输出一行一个实数,表示Alice胜利的概率,保留6位小数。

样例输入

1
1 0.5 0.5

样例输出

0.666667

提示

数据范围:
1<=t<=50
0.5<=p,q<=0.99999999
对于100%的数据 1<=n<=99999999

题解

概率dp

这题真是巨坑。。。

f[i]表示i块石头先投者获胜的概率,g[i]表示i块石头后投者获胜的概率。

易推出:

$f[i]=\frac{p_0·g[i-1]+(1-p_0)·q_0·f[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}$

$g[i]=\frac{q_0·f[i-1]+(1-q_0)·p_0·g[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}$

然而这里$p_0$和$q_0$都是目标概率,而题目中的p和q都是几率,

所以需要根据情况决定是否想要正面朝上。

根据方程的推导:

A想让自己获胜的概率最大,即让$f[i]$最大。

假设$g[i-1]-f[i-1]$不等于$0$,把$f[i]$的推导式展开,得:

$f[i]=\frac{p_0·g[i-1]+(1-p_0)·q_0·f[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}\\\ \ \ \ \ \ =\frac{(p_0+q_0-p_0·q_0)·f[i-1]+p_0(g[i-1]-f[i-1])}{p_0+q_0-p_0·q_0}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac{p_0(g[i-1]-f[i-1])}{p_0+q_0-p_0·q_0}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac1{\frac{p_0+q_0-p_0·q_0}{p_0(g[i-1]-f[i-1])}}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac1{\frac{1-q_0+\frac{q_0}{p_0}}{g[i-1]-f[i-1]}}$

显然当$g[i-1]-f[i-1]>0$时,$p_0$越大越好;当$g[i-1]-f[i-1]<0$时,$p_0$越小越好。

$q_0$的推导同理。

于是可以得到结论:

当f[i-1]<g[i-1]时,都想要正面朝上,$p_0=p$,$q_0=q$;

当f[i-1]>g[i-1]时,都不想要正面朝上,$p_0=1-p$,$q_0=1-q$。

但是n太大肿么办?

于是用到概率黑科技:

当n越来越大时,f[n]逐渐趋近于一个定值,而且题目中只要求保留6位小数。

所以就此题而言f[1000+k]可以近似等于f[1000]。

于是时间复杂度就降为O(1000T),可解。

#include <cstdio>
#include <cstring>
double f[1001] , g[1001];
int main()
{
int t;
scanf("%d" , &t);
while(t -- )
{
int n , i;
double p , q;
scanf("%d%lf%lf" , &n , &p , &q);
memset(f , 0 , sizeof(f));
memset(g , 0 , sizeof(g));
if(n > 1000)
n = 1000;
f[0] = 0;
g[0] = 1;
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
{
if(f[i - 1] > g[i - 1])
p = 1 - p , q = 1 - q;
f[i] = (p * g[i - 1] + (1 - p) * q * f[i - 1]) / (1 - (1 - p) * (1 - q));
g[i] = (q * f[i - 1] + (1 - q) * p * g[i - 1]) / (1 - (1 - p) * (1 - q));
if(f[i - 1] > g[i - 1])
p = 1 - p , q = 1 - q;
}
printf("%.6lf\n" , f[n]);
}
return 0;
}

【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem的更多相关文章

  1. 【BZOJ2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率

    [BZOJ2318]Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬 ...

  2. 【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率dp

    题目描述 Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事.取到最后一颗石子的人胜利.Alice在投掷硬币时有 ...

  3. 【BZOJ 2318】 2318: Spoj4060 game with probability Problem(概率DP)

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 371  Sol ...

  4. BZOJ2318: Spoj4060 game with probability Problem

    #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #i ...

  5. BZOJ 2318: Spoj4060 game with probability Problem( 概率dp )

    概率dp... http://blog.csdn.net/Vmurder/article/details/46467899 ( from : [辗转山河弋流歌 by 空灰冰魂] ) 这个讲得很好 , ...

  6. 【CF954I】Yet Another String Matching Problem(FFT)

    [CF954I]Yet Another String Matching Problem(FFT) 题面 给定两个字符串\(S,T\) 求\(S\)所有长度为\(|T|\)的子串与\(T\)的距离 两个 ...

  7. 2318: Spoj4060 game with probability Problem

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 356  Sol ...

  8. Bzoj 2318 Spoj4060 game with probability Problem

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 524  Sol ...

  9. 【概率论】2-1:条件概率(Conditional Probability)

    title: [概率论]2-1:条件概率(Conditional Probability) categories: Mathematic Probability keywords: Condition ...

随机推荐

  1. JSONResult 封装

    import java.util.List; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode; import com.fasterxml.jackson. ...

  2. AR For Unity3D之HiAR分析

     前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普. 本文以国产的HiAR SDK为例,日后将尝试高通的vuforia SDK  我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hiar ...

  3. Eclipse使用svn文章列表

    http://www.cnblogs.com/duanxz/p/3334660.html http://www.cnblogs.com/duanxz/p/3334660.html http://130 ...

  4. C#.NET 大型通用信息化系统集成快速开发平台 4.1 版本 - 大数据支持分表优化

    公司的短信平台,数据量越来越大了,需要对数据进行一些优化,下面是拆分后的数据库量参考. 新开发的软件模块,必须支持分表,拆表的功能一个数据表里,不适合保存1000万以上的记录新开发的业务模块,能分表的 ...

  5. 微信小程序购物商城系统开发系列-目录结构

    上一篇我们简单介绍了一下微信小程序的IDE(微信小程序购物商城系统开发系列-工具篇),相信大家都已经蠢蠢欲试建立一个自己的小程序,去完成一个独立的商城网站. 先别着急我们一步步来,先尝试下写一个自己的 ...

  6. iTextSharp生成pdf的一个简单例子

    效果图: 参考:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/11/09/2243496.html http://www.cnblogs.com/julyl ...

  7. CentOS 7.1, 7.2 下安装dotnet core

    .NET CORE的官方(http://dotnet.github.io/getting-started/)只提供了Windows, Ubuntu14.04, 及Docker(也是基于Ubuntu14 ...

  8. bzoj 1334: [Baltic2008]Elect

    Description N个政党要组成一个联合内阁,每个党都有自己的席位数. 现在希望你找出一种方案,你选中的党的席位数要大于总数的一半,并且联合内阁的席位数越多越好. 对于一个联合内阁,如果某个政党 ...

  9. react 和 ractive的区别

    前面进项目的时候同事说项目在用react. 我没有深究,实际中发现是ractive.js.后来发现其实另有一个react.js.和ractive.js是有区别的.不过也有相似的地方. react项目的 ...

  10. 软件工程(FZU2015)赛季得分榜,第11回合(beta冲刺+SE总结)

    目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 增补作业 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分:b ...