poj3537 Crosses and Crosses 博弈论
大意:
给定一个\(1 * n\)的棋盘,你和对手轮流在上面画"X"
当出现三个连续的X时,最后一步操作的人胜利
不难发现,在棋盘中画了一个X之后
问题等价于两个一样的子游戏
然后暴力求\(sg\)函数即可
复杂度\(O(n^2)\)
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
#define ri register int
#define rep(io, st, ed) for(ri io = st; io <= ed; io ++)
#define drep(io, ed, st) for(ri io = ed; io >= st; io --)
const int sid = 2e3 + 50;
int n, sg[sid];
bitset <sid> ex;
inline void Init() {
rep(i, 1, 2000) {
ex.reset();
rep(j, 1, i) {
int tmp = 0;
if(j - 3 >= 0) tmp ^= sg[j - 3];
if(i - j - 2 >= 0) tmp ^= sg[i - j - 2];
ex[tmp] = 1;
}
rep(j, 0, 2000)
if(!ex[j]) {
sg[i] = j;
break;
}
}
}
int main() {
Init();
while(scanf("%d", &n) == 1)
printf("%d\n", (sg[n]) ? 1 : 2);
return 0;
}
poj3537 Crosses and Crosses 博弈论的更多相关文章
- [poj3537]Crosses and Crosses_博弈论
Crosses and Crosses poj-3537 题目大意:给定一个1*n的网格,每次往格子内填一个$\times$,连续的三个即可获胜. 注释:$1\le n\le 2000$. 想法:我们 ...
- POJ 3537 Crosses and Crosses
Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2237 Accepted: 821 Ca ...
- poj 3575 Crosses and Crosses(SG函数)
Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3063 Accepted: 11 ...
- POJ 3537 Crosses and Crosses (NEERC)
Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4 ...
- 【poj3537】 Crosses ans Crosses
poj.org/problem?id=3537 (题目链接) 题意 给出一个1*n的棋盘,每次可以选择一个没被标记过的点打标记,若经过某一步操作使得出现3个连续的标记,则最后操作的人获胜.问是否存在先 ...
- [poj 3537]Crosses and Crosses(博弈论)
题目:http://poj.org/problem?id=3537 题意:给你n个格子,两个人依次在n个格子的任意空位置画"X",谁如果画了一个后,3个X连在了一起,那么那个人就获 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论
思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...
- POJ.3537.Crosses and Crosses(博弈论 Multi-SG)
题目链接 \(Description\) 有一个一行n列的棋盘,每个人每次往上放一个棋子,将三个棋子连在一起的人赢.问是否有必胜策略. \(Solution\) 首先一个人若在\(i\)处放棋子,那么 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论之grundy值
题意: 给1*n的格子,轮流在上面叉叉,最先画得3个连续叉叉的赢.问先手必胜还是必败. 分析: 求状态的grundy值(也就是sg值),详细怎么求详见代码.为什么这么求要自己想的,仅仅可意会(别人都说 ...
随机推荐
- JS设计模式——11.适配器模式
适配器模式概述 适配器模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配.使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper). 适配器特点 从表面看,适配器模式很像门面模式.她们都要对别的对象进行包装并改变其呈 ...
- UNIX环境高级编程 第16章 网络IPC:套接字
上一章(15章)中介绍了UNIX系统所提供的多种经典进程间通信机制(IPC):管道PIPE.命名管道FIFO.消息队列Message Queue.信号量Semaphore.共享内存Shared Mem ...
- CSS ... 文本溢出用省略号代替
{ overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap } text-overflow 属性规定当文本溢出包含元素时发生的事情. c ...
- openjudge-NOI 2.5-1700 八皇后问题
题目链接:http://noi.openjudge.cn/ch0205/1700/ 题解: 经典深搜题目…… #include<cstdio> ][]; int num; void pri ...
- nvm npm node.js的关系
nvm npm node.js都是用来构建reactNativ的项目 nvm管理node.j和npm版本的 node.js管理reactNative开发中所需要的代码库的 npm管理对应node ...
- Robot Framework测试框架用例脚本设计方法
Robot Framework介绍 Robot Framework是一个通用的关键字驱动自动化测试框架.测试用例以HTML,纯文本或TSV(制表符分隔的一系列值)文件存储.通过测试库中实现的关键字驱动 ...
- Centos简介
Centos作为主流的一种Linux操作系统,以后项目中,比如后期Redis,以及部署一些项目,会把Centos作为服务器操作系统,我们选用Centos,主要是免费,以及稳定. Centos详细介绍, ...
- 我常用的 Python 调试工具 - 博客 - 伯乐在线
.ckrating_highly_rated {background-color:#FFFFCC !important;} .ckrating_poorly_rated {opacity:0.6;fi ...
- bash常用快捷键和命令
在使用Linux的时候,最常见的终端解释器就是bash了.bash下有很多技巧,我知道这么几个: 0.关于按键模式bash默认的按键模式是emacs风格的.你也可以通过set -i vi设定为vi风格 ...
- 使用apt install和使用apt-get install的区别是什么
apt-get是老版的命令,apt是新版的命令,apt还包含了apt-get cache等等,用起来更方便.因为apt刚刚出来,所以允许有apt-get和apt共存,以后apt-get就要淘汰了.